Aktualności

Recenzja Beautiful Desolation — podróż z dala od pustkowi

Piękny przegląd Desolation

Pierwszą rzeczą, jaką zauważyłem w Beautiful Desolation, była fantastyczna grafika, z rdzawą postapokaliptyczną grafiką izometryczną 2D, krajobrazami i fenomenalnymi projektami postaci, które stają się bardziej widoczne podczas wielu przerywników. Będąc grą fabularną, jej wygląd może przypominać RPG akcji, który jest skierowany do odbiorców poszukujących adrenaliny, ale w rzeczywistości skupia się bardziej na eksploracji i dialogu. Chociaż wciąż jest to przygoda RPG, pierwotnie była to gra typu „wskaż i kliknij”, dzięki czemu jest bardziej odpowiednia dla tych, którzy są ciekawi historii i wyników postaci. Chociaż często kwestionuje naszą cierpliwość i wzrok podczas szukania przedmiotów i wskazówek, Beautiful Desolation jest jednak oszałamiającą grą, w którą najlepiej grać na większym ekranie.

Pierwsza scena gry przedstawia historię, z deszczową jazdą, która stała się katastrofalna z powodu pojawienia się Penrose'a, gigantycznego monolitu na niebie. Mark Leslie, nasz bohater, stracił tej nocy swoją narzeczoną i uważa, że ​​Penrose skrywał tajemnice, które należało ujawnić. Wiele lat po wypadku, Mark korzysta z pomocy swojego brata Dona, aby przewiózł go do Penrose na śledztwo. Niestety, zostają złapani przez ochronę i następuje losowa eksplozja, która wysyła Marka, Dona i robota-psa stróżującego o imieniu Pooch w przyszłość, gdzie muszą współpracować, aby znaleźć drogę do domu. W izometrycznym środowisku 2D przemierzamy różne wioski i krainy, szukając przedmiotów i odpowiedzi, które pomogą poruszać się po tym obcym krajobrazie, jednocześnie podejmując decyzje, które zmienią kurs braci.

Uczenie się na bieżąco

Gra jest oparta na narracji, a historia jest opowiadana poprzez niezliczone interakcje, które masz z innymi postaciami. Wypowiadane przez obsadę utalentowanych aktorów głosowych, dialogi ożywają i często wymagają wkładu gracza w grę, angażując nas w historię od samego początku i wykorzystując nasze odpowiedzi do określenia wyniku naszych postaci. Chociaż niektóre opcje mogą brzmieć podobnie, mogą to być krytyczne decyzje, które musimy podjąć, aby kontynuować grę – nie ma opcji domyślnej i wszystko jest uczciwe. Niewiele wiadomo o konsekwencjach twoich decyzji, dopóki się to nie wydarzy, ale to część zabawy w tych interakcjach.

Chociaż na początku gry używa się nazw i terminów, które brzmią obco, te luki informacyjne można wypełnić poprzez cierpliwą eksplorację i konstruktywny dialog. Wiele razy istnieje oczekiwanie, że będziesz się uczyć w miarę postępów, co oznacza, że ​​NPC nie wyjaśnią wszystkiego, a twój brak wiedzy jest dokładnie odzwierciedlony w twojej postaci. Istnieje wiele ślepych eksploracji, które polegają na przemierzaniu miast i bagien, aby znaleźć losowe przedmioty, o których nigdy nie słyszałeś i nie masz pojęcia, co zrobić. Nawet jeśli nie jesteś karany za bycie powolnym, wielokrotne cofanie się może być psychicznie wyczerpujące, ponieważ cel może być niejasny z powodu nieznajomości otoczenia.

Eksploracja w bogatym środowisku

Ponieważ oprawa wizualna jest wyraźna i kolorowa, podczas przerywników i dialogów postaci czasami zapominam, że gram w grę na Nintendo Switchu. Mając to na uwadze, grafika i ruchy postaci miały problemy z obniżoną liczbą klatek na sekundę, szczególnie widoczną w trybie ręcznym. Szczegóły w grze są jednak fantastyczne, więc gra na większym ekranie jest jak najbardziej idealna. Niezależnie od wielkości ekranu, szukanie potrzebnych przedmiotów sprawiało, że wielokrotnie krążyłem po różnych lokacjach. Trudno jest określić, co tak naprawdę jest częścią tła, a co nie jest dostępne dla gracza, i łatwo jest przeoczyć ścieżkę, która prowadzi do obiektu, którego potrzebujemy. Jest przycisk, który pozwala na powiększenie, ale żałuję, że nie ma opcji, aby powiększyć tylko trochę.

Pierwotnie gra typu „wskaż i kliknij”, Beautiful Desolation wyróżnia się na PC, ale granie na Nintendo Switch wcale nie było złe. Oczywiście klikanie rzeczy zawsze byłoby łatwiejsze niż faktyczne poruszanie postaciami, więc nie jest to zauważalna niedogodność. Ograniczenia konsoli są zrozumiałe, a sterowanie było dość płynne, mimo że trzeba było się do tego przyzwyczaić. Prawdę mówiąc, gdybym miał „wskazać i kliknąć” na ręcznym ekranie dotykowym, prawdopodobnie nie zrobiłbym tego, ponieważ ekran jest zbyt mały, aby był przyjemny, więc konfiguracja jest najlepsza, jaka może być.

Nawet przy tak opustoszałym otoczeniu wciąż jest coś pięknego – i nie chodzi tu o oprawę wizualną, ale o ogólny urok gry i jej postaci. Kiedy po raz pierwszy usłyszałem o Beautiful Desolation, spodziewałem się strzelającej z pistoletu broni, pompującej adrenalinę gry RPG, która będzie wiązać się z wysokim poziomem stresu, ale zamiast tego dostałem walczące ludzkie postacie próbujące znaleźć drogę do domu za pomocą rzeczywiście przydatnych dialogów i wyborów, które sprawiły, że różnica. Jasne, jest dużo odkrywania, cofania się i płaczu z powodu znajdowania przedmiotów (co ostatecznie prowadzi do wyszukiwania w Internecie wskazówek i instrukcji), ale przez to wszystko była to podróż, której warto było przeżyć – zwłaszcza na ekranie telewizora.

***Kod Nintendo Switch został dostarczony przez wydawcę***

Post Recenzja Beautiful Desolation — podróż z dala od pustkowi pojawiła się najpierw na COGpodłączony.

Oryginalny artykuł

Rozprzestrzeniać miłość
Pokaż więcej

Powiązane artykuły

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk