Aktualności

Loch chłopaka pomaga udowodnić, że niektóre z najlepszych opcji ułatwień dostępu mogą nie być oczywiste

Boyfriend Dungeon to nowy symulator randek typu roguelike i walki wręcz autorstwa Kitfox Games. Gra koncentruje się wokół konfigurowalnej postaci gracza, która randkuje z bronią. Osoby niebędące bronią również mogą być romantycznymi partnerami, ale głównym tematem gry są niewątpliwie przekształcające się miecze, sztylety i topory. Jednak coś więcej niż tylko romans z bronią Boyfriend Dungeon ma ciekawy kierunek narracyjny. Opowiada historię osoby bez doświadczenia w randkowaniu, która przeprowadza się do Zatoki Werona, gdzie jatagany lubią chodzić na długie spacery po plaży w poszukiwaniu bratnich dusz. Oprócz wycieczek do parków, muzeów, kocich kawiarni i sklepów z mieczami, gracze mogą zabrać swoich potencjalnych partnerów do tajemniczego lochu, który pojawił się w lokalnym centrum handlowym, aby trenować jako „posiadacz”.

To, co jest interesujące w tym centrum handlowym w lochach (zwanym w grze Dunj), to nie tylko to, że potwory przejęły lokalny sklep. Stworzenia, które prześladują te zrujnowane korytarze konsumpcjonizmu, odzwierciedlają psychologiczną niechęć lub traumy w czyimś życiu. Dla postaci gracza jest to cała horda telewizorów, telefonów i okazjonalnie gramofonów. Nie powinno więc to być zaskoczeniem Boyfriend DungeonTwórcy rozumieją, że niektórzy gracze mogą wnieść podobny bagaż do swojej gry. W związku z tym studio posiada nietypową opcję ułatwień dostępu, która pojawia się przed rozpoczęciem gry i umożliwia filtrowanie potencjalnie wyzwalającej zawartości w grze.

ZWIĄZANE Z: 10 gier z włączającymi opcjami romansów LGBTQ +

Kiedy gracz się ładuje Boyfriend Dungeon, pojawia się niebieskie wyskakujące okienko informujące gracza, że ​​w trakcie gry bohater otrzymuje SMS-y ze wsparciem od swojej matki. W kontekście rozgrywki gracz przenosi się do Zatoki Werona i spotyka swojego kuzyna Jessego, pozostawiając za sobą bezpieczeństwo domu i mamy. Jest to obiekt typu „ryba z wody”, podobny do wielu innych najlepsze powieści wizualnei tylko dodaje dodatkowego napięcia do często napiętej natury romansów w grze. Chociaż dla wielu graczy takie SMS-y byłyby mile widzianą zachętą, Kitfox zdał sobie sprawę, że nie każdy ma świetne relacje z rodzicami.

Kiedy dowiedzą się o tej postaci nadrzędnej, gracze będą mogli ją wyłączyć. Jeśli gracz to zrobi, teksty wspierające od postaci matki nigdy się nie pojawią, a gra toczy się normalnie. To nie to samo co inne świetne opcje dostępności, ponieważ dotyczy treści, a nie sposobu uzyskania do niej dostępu. Zwykle opcje dostępności dotyczą takich rzeczy, jak rozmycie ruchu, pole widzenia, napisy, tryby dla daltonistów i wiele innych aspektów mechanicznych. To całkowicie logiczne, że pewne części historii gry mogą należeć do kategorii „dostępności”. W przypadku niektórych graczy uruchomienie zawartości może sprawić, że gra będzie niemożliwa. Dla Boyfriend Dungeon, interakcja rodziców nie jest niezbędna w grze, więc ustawienie jej jako opcjonalnej mogłoby pomóc wielu potencjalnym fanom w większym czerpaniu przyjemności z gry.

ZWIĄZANE Z: 10 najlepszych powieści wizualnych o tematyce romantycznej (według VNDB)

Boyfriend Dungeon poważnie podchodzi do ostrzeżeń dotyczących treści. Nie powinno to dziwić, ponieważ skupia się na psychologii relacji. Po niedawna reakcja na Twitterze w związku z niektórymi motywami gry i związanymi z nimi ostrzeżeniami dotyczącymi treści, Kitfox Games szybko ogłosiło, że tak szybko, jak to możliwe, zmieni zastrzeżenia. Oryginalne ostrzeżenie brzmi następująco: „Ta gra może zawierać odniesienia do niechcianych zalotów, prześladowania i innych form manipulacji emocjonalnej. Graj ostrożnie.” Chociaż jest to solidne ostrzeżenie dotyczące treści, dla niektórych nie wystarczyło, więc Kitfox jest w trakcie poprawiania tego.

Jednak nawet po tej obietnicy niektórzy fani nadal byli niezadowoleni. Wielu z nich poprosiło Kitfox, aby zawartość była całkowicie opcjonalna, tak jak niektóre najlepsze zadania poboczne w grach. Byłoby to bardzo trudne dla studia, ponieważ omawiany punkt fabularny jest częścią głównego wątku fabularnego. Chociaż może się to wydawać dziwną odpowiedzią studia na obawy fanów poprzez dodanie lepszych ostrzeżeń o zawartości, ma to większy sens w kontekście unikalnego podejścia gry do dostępności.

Ponieważ gra pozwala już graczom wyłączyć element historii gry, oczywiste jest, że tę technikę można zastosować w innych częściach narracji gry. Wiele obaw niektórych fanów dotyczy konkretnej postaci, więc teoretycznie Kitfox mógłby dać graczom opcję usunięcia obecności tej postaci. Jednak jak to często bywa, nie jest to takie proste. Postać, o której mowa, przewija się przez całą grę, a jej obecność jest ważna w wielu interakcjach. Wiele z najlepsze historie w grach wiążą się z wieloma konfliktami i często mogą być niewygodne.

Chociaż słuchanie obaw fanów jest ważne, sama gra w dużej mierze dotyczy tematów, które wielu chciałoby usunąć – a takie postępowanie mogłoby osłabić ogólne wrażenia narracyjne. Większość fanów nie proponuje, aby gra hurtowo usunęła tę zawartość, po prostu zapewnia taką opcję. Mimo wszystko, gry poruszające realne problemy życiowe (jak prześladowanie) wśród bardziej fantastycznych elementów może być trudne do nawiązania kontaktu. Opcja ta prawdopodobnie zwiększyłaby jeszcze większą powtarzalność gry, ponieważ fani, których to dotyczy, mogliby chcieć ponownie zagrać w tytuł i nie zajmować się potencjalnie wyzwalającą zawartością po raz drugi. Chociaż Kitfox w żadnym wypadku nie jest zobowiązany do dodania tej opcji, ciekawie byłoby sprawdzić, czy iteracje pojawią się w późniejszych grach.

Boyfriend Dungeon jest już dostępny na PC, Switchu i Xbox One.

WIĘCEJ: Twórca Laxidaze omawia wpływy Mass Effect i Pokemonów, inkluzywność i romans

Oryginalny artykuł

Rozprzestrzeniać miłość
Pokaż więcej

Powiązane artykuły

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk