Kolejne duże rozszerzenie Bungie dla Przeznaczenie 2, Poza światłem, to już za kilka tygodni. Deweloper przedstawia liczne nadchodzące zmiany, od przeróbek po pancerze i mody, aby… nowa personalizacja podklas. W tym tygodniu mowa o zmianach w piaskownicy dla broni, co niestety oznacza wiele osłabień.
Wyrzutnia granatów Pinnacle Mountaintop zostaje poważnie stonowana, zmniejszając o 33 procent obrażenia obszarowe i mnożnik prędkości pocisku. Zmniejszono również celność w powietrzu. Opadająca gilotyna, ukochany miecz wprowadzony w Sezonie Przybyszów, również zostaje osłabiony, ponieważ obrażenia od ciężkich ataków zmniejszają się o 24 procent. Ruinous Effigy jest również dostosowywany do obrażeń zadawanych przez ataki wręcz z powietrza ze Sfer transmutacyjnych zmniejszonych o 25%.
Wprowadzono również kilka zmian w armatach ręcznych, takich jak zwiększenie szybkostrzelności wariantów ramek Agressive do 120, przeniesienie lekkich armat ręcznych do kategorii Adaptive (co daje 140 broni ROF) i wiele więcej. Warto sprawdzić wszystkie zmiany tutaj. Destiny 2: Poza Światłem ma się ukazać 10 listopada na Xbox One, PS4, PC i Google Stadia.
Wierzchołek
- Zmniejszono obrażenia obszarowe o 33 procent, zwiększone obrażenia od uderzenia, dzięki czemu całkowite obrażenia są o 5 procent niższe niż wcześniej.
- Zmniejszono mnożnik prędkości pocisku z profitu Mikrorakieta z 1.4 do 1.2. (tj. teraz 20 procent szybciej niż inne granatniki odtylcowe zamiast 40 procent).
- Zmniejszona celność w powietrzu. Teraz ma znaczny błąd pocisku w powietrzu (około 7 stopni bez modyfikacji Icarus Grip, znacznie mniej z).
Obniżona gilotyna
- Zmniejszono obrażenia od ciężkich ataków o ~24 procent, aby zrównać się z innymi mieczami.
- Uwaga: Spadająca gilotyna będzie nadal nieco powyżej średniej, ale nie w takim stopniu, w jakim jest teraz.
Niszczycielski wizerunek
Sfery transmutacji
- Zmniejszono obrażenia zadawane przez powietrzny atak wręcz o 25%
- Znacząco zmniejszono obrażenia efektu drenażu u wrogich walczących