XBOX

God of War z trybem graficznym o zwiększonej wydajności 60 klatek na sekundę/4K na PS5

God of War (czyli ten z 2018 roku) otrzyma jutro, 5 lutego, mile widziany efekt wizualny na PS2, dzięki nowej aktualizacji Sony Santa Monica Enhanced Performance Experience.

Jak wyjaśniono w a nowy blog dla programistów, jutrzejsza aktualizacja God of War wprowadzi zupełnie nową opcję domyślnego trybu graficznego, która ma „wydobyć jak najwięcej ze zwiększonej wydajności PlayStation 5”.

Do tej pory posiadacze PlayStation 5 grający w God of War mogli korzystać z dwóch trybów graficznych wprowadzonych w wersji na PlayStation Pro – jednego sprzyjającego wydajności, który odblokowuje liczbę klatek na sekundę, ale ogranicza rozdzielczość do 1080p, a drugi oferując rozdzielczość 4K w szachownicę zablokowaną do 30 klatek na sekundę.

Czytaj więcej

Oryginalny artykuł

Rozprzestrzeniać miłość
Pokaż więcej

Powiązane artykuły

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk