Aktualności

Stranded na Wii U: gry, które warto zapisać przed zamknięciem eShopu

Wyróżniamy najlepiej wyglądające i najlepiej grające gry, które nigdy nie doczekały się portu na Switcha.

Usługi sieciowe Wii U dobiegają końca. 27 marca Nintendo zamknie eShop dla systemów Wii U, usuwając możliwość kupowania gier i pobierania wersji demonstracyjnych, chociaż dotychczasowe zakupy będą nadal dostępne… na razie. To wielka szkoda, ponieważ na Wii U znajduje się oprogramowanie z najwyższej półki, w tym własne, przekraczające granice tytuły, które nigdy nie zostały przeniesione na Switcha lub w dużym stopniu opierały się na nowatorskim kontrolerze Wii U.

Zanim będzie za późno, przedstawiamy niektóre z najbardziej zaawansowanych technicznie tytułów na Wii U, które warto kupić przed zamknięciem gry – w tym te, które są znacznie tańsze w wersji cyfrowej. Oprócz kilku dużych wydań własnych, istnieje kilka świetnych gier z mniejszych studiów, które przynajmniej zasługują na pamięć za to, co zrobiły ze sprzętem Wii U.

Oczywistym punktem wyjścia są dwa remastery Zeldy na Wii U – Wind Waker HD i Twilight Princess HD. Obydwa są zasadniczo tytułami GameCube, modernizacjami, które dodają nowe tekstury i efekty, ale w dużej mierze pozostawiają nienaruszone oryginalne projekty wizualne. Wind Waker HD jest zdecydowanie bardziej udanym z tych wysiłków, dzięki nowym teksturom, przeprojektowanemu interfejsowi użytkownika, poprawkom rozgrywki i przerobionemu oświetleniu obejmującemu rozkwit, mapy cieni w czasie rzeczywistym i okluzję otoczenia. Nawet przy zastosowaniu oryginalnych siatek geometrycznych gra radzi sobie znakomicie w rozdzielczości 1080p. Są też pewne problemy – mogą występować zauważalne aliasingi w okluzji otoczenia i na mapach cieni, a kreskówkowa stylistyka oryginalnych modeli jest nieco tracona w pośrednim oświetleniu, ale nadal jest to pięknie wyglądająca gra.

Choć słowa mogą zobrazować obraz, recenzja wideo daje lepszy obraz gier Wii U w akcji.

Twilight Princess HD w porównaniu z nią może trochę boi się broni, a główne zmiany wizualne w dużej mierze ograniczają się do zwiększenia rozdzielczości tekstur i przeróbki interfejsu użytkownika, ale są też poprawki w scenerii tła, cieniach i oświetleniu. Znowu mamy rozdzielczość 1080p i przyzwoitą jakość obrazu, ale bardziej realistyczny styl grafiki oznacza, że ​​ograniczenia oryginalnej geometrii i oświetlenia są bardziej oczywiste niż w Wind Wakerze.

Nadal powiedziałbym, że obie wersje HD to obecnie najlepszy sposób na granie w te gry, a sklep internetowy Wii U to najlepszy sposób na ich zdobycie, ponieważ w eShopie są one znacznie tańsze niż w formie fizycznej. Twilight Princess HD jest szczególnie droga, bo nawet za używaną kopię trzeba zapłacić ponad 100 dolarów. Po zamknięciu sklepu internetowego dla wielu graczy te gry staną się zbyt drogie.

Dla fanów gier platformowych 2D Yoshi's Wooly World i Kirby: Rainbow Curse to dwa najlepsze gatunki na Wii U. Wooly World to absolutna przyjemność z grania, mała platformówka niewymagająca wysiłku, której sterowanie daje fantastyczne uczucie. Przedstawia stylizowany świat wykonany z wełny z ustalonej perspektywy 2D i pomimo stosunkowo podstawowych technik wizualnych – solidne bloki przędzy wydają się być reprezentowane przy użyciu dość podstawowych tekstur, a frędzle materiału są obsługiwane za pomocą tekstur alfa – wygląd i styl gry jest naprawdę przyjemne. Oczywiście Yoshi's Crafted World w 2019 roku przenosi tę koncepcję na wyższy poziom, ale Wooly World warto poznać samo w sobie. Jakość obrazu nie jest tutaj świetna, w rozdzielczości 720p bez AA, ale akcja jest płynna przy niemal zablokowanych 60 klatkach na sekundę. To jeden z moich ulubionych tytułów na Wii U, a do tego jest stosunkowo tani w eShopie. Technicznie rzecz biorąc, istnieje również wersja tej gry na 3DS, ale jej poważne cięcia graficzne sprawiają, że wersja na Wii U jest lepsza.

Yoshi's Wooly World i Kirby: Rainbow Curse to dwie piękne, kolorowe gry o unikalnym stylu graficznym.

Kirby and the Rainbow Curse to kontynuacja wydanej w 2006 roku gry Kirby: Canvas Curse na DS, jednak z dużo bardziej fascynującym stylem wizualnym, ponieważ cała gra naśladuje wygląd modeliny – dzięki starannej obróbce materiałów i skomplikowanym cieniom. Animacja gry utrzymana jest w stylu animacji poklatkowej, co wydaje się zostać osiągnięte głównie poprzez zamianę modeli w celu uzyskania typowych animacji tła. Tytuł w pełni wykorzystuje możliwości sprzętu Wii U, a rozgrywka oparta na rysiku odbywa się w całości na samym GamePadzie Wii U. Gra działa w rozdzielczości 720p i 60 klatkach na sekundę z pewną formą antyaliasingu w postprocesie. Rainbow Curse to jeden z najlepiej wyglądających tytułów ekskluzywnych na Wii U i zdecydowanie warto po niego sięgnąć.

Do tej pory omawialiśmy gry w parach, ale Xenoblade Chronicles X wyróżnia się jako ogromna przygoda w otwartym świecie, która naprawdę robi wrażenie na sprzęcie. Poczucie skali jest oszałamiające, z dużymi wrogami, drzewami i cieniami renderowanymi nawet w dużej odległości. W warunkach bezpośredniego oświetlenia gra zazwyczaj wygląda doskonale, a miasta zachwycają gęstą, wysokiej jakości grafiką i mnóstwem cywilnych NPC. Ponownie istnieją tutaj ograniczenia – mniejsze obiekty mogą pojawiać się blisko gracza, postacie ludzkie mogą mieć dziwnie przesadzone proporcje w stosunku do swoich skądinąd realistycznych twarzy, a drużyna graczy może przechodzić przez wiele obiektów w grze, w tym NPC. Mimo to, jak na tytuł 720p30 z post-processem AA, jest to z pewnością jeden z najlepiej wyglądających tytułów na Wii U z otwartym światem.

Chociaż niektóre z gier, które omówiliśmy do tej pory, pojawiły się na innych platformach, inne tytuły po prostu nie zadziałałyby gdzie indziej ze względu na ich unikalne wykorzystanie sprzętu Wii U – a niektóre są prawdziwymi ekskluzywnymi Wii U eShop, których nie będzie można kupić nabyć w legalny sposób po 27 marca. (W rzeczywistości istnieje ponad 100 gier dostępnych wyłącznie w eShopie i na Wii U, choć niewiele z nich jest szczególnie wysokiej jakości).

Xenoblade Crhonicles X to zaskakująco epicka gra na Wii U, zawierająca mieszankę dużych otwartych obszarów i szczegółowego otoczenia miejskiego.

Jedną z najbardziej ambitnych jest Affordable Space Adventures, w której pilotujesz mały statek kosmiczny przez obce światy, rozwiązując zagadki i pokonując rozmaite przeszkody. Interfejs ekranu dotykowego pozwala graczom manipulować systemami statku kosmicznego w czasie rzeczywistym, a także służy jako panel sterowania statku, wraz z odczytami paliwa, ciepła, energii elektrycznej i stanu systemu. Integracja z GamePadem robi tutaj naprawdę wrażenie – trudno wyobrazić sobie grę bez niej. Mimo to jest to jedna z niewielu gier, które naprawdę wykorzystały unikalną funkcjonalność Wii U i osiągnęły coś wyjątkowego.

Fatal Frame: Maiden of Black Water to kolejny tytuł dostępny wyłącznie w sklepie eShop, który wymaga intensywnego korzystania z gamepada. Rozgrywka obraca się wokół używania GamePada Wii U jako kamery w grze, której celem jest żyroskop kontrolera. Od tego czasu gra została przeniesiona na inne platformy, chociaż naprawdę wydaje się, że została zaprojektowana specjalnie z myślą o obsłudze GamePada. Niektóre tytuły wieloplatformowe miały również skuteczną integrację z GamePadem – Batman: Arkham City i Deus Ex: Human Revolution zawierają stylizowane implementacje GamePada, które z dobrym skutkiem przenoszą menu i różne minigry na ekran dotykowy. Nie są to dodatki zmieniające zasady gry, a gry są łatwo dostępne gdzie indziej, ale dodają ciekawy element do rozgrywki na Wii U.

Na koniec warto szybko wspomnieć o grach na Wii U wyprodukowanych przez Shin'en Multimedia, niezwykle utalentowanego dewelopera skupionego na Nintendo. Dwie z ich gier na Wii U – Nano Assault Neo i Art of Balance – są łatwo dostępne w podobnej formie na innych systemach, choć i tutaj obie robią wrażenie.

Kluczową wersją jest Fast Racing Neo, wysokooktanowa gra wyścigowa, w której zastosowano materiały fizyczne, okluzję otoczenia i nowatorską technikę czasowego upsamplingu, która wydaje się tworzyć obraz 1280 × 720 z podstawowej rozdzielczości 640 × 720. Poza kilkoma spadkami liczby klatek na sekundę, utrzymuje się również płynne 60 klatek na sekundę, co jest koniecznością, biorąc pod uwagę zawrotne prędkości w wyścigach. Jest to jeden z technicznie imponujących tytułów na Wii U, jakie kiedykolwiek opublikowano, mimo że po instalacji zajmował zaledwie 829 MB. Należy jednak pamiętać, że choć technicznie gra jest przeznaczona wyłącznie na Wii U, jako tytuł startowy na Switcha wypuszczono rozszerzoną wersję o nazwie Fast RMX – z poprawionym oświetleniem, lepszymi efektami pogodowymi, wyższej jakości elementami interfejsu użytkownika i odpowiednią rozdzielczością 1080p w stacji dokującej/ Przenośna prezentacja 720p z DRS. Pod względem treści zawiera wszystkie utwory z Neo i dodaje także sześć nowych kursów. Wolę prostszą obsługę, jak na Wii U, ale obie gry są warte wypróbowania.

Fast Racing Neo jest technicznie dostępnym wyłącznie w sklepie internetowym Wii U – ale tytuł Fast RMX na Switcha wnosi wiele tej samej zawartości do następnej generacji.

Są to więc jedne z najbardziej imponujących technicznie tytułów na Wii U – ale jak właściwie pobrać je na konto Wii U? Jeśli masz Switcha i sparujesz konta Switch i Wii U Nintendo, możesz dodawać środki na Switchu i uzyskiwać do nich dostęp na Wii U. Te środki pozostaną dostępne na Switchu, więc nie powinno być problemu, jeśli nie wydasz tego, co wydasz dodatek.

Szkoda tylko, że sam eShop jest w zasadzie wyłączony. Premiera Wii U miała miejsce niecałe 10 lat temu, a konsola sprawia wrażenie całkiem nowoczesnej, z wbudowanym złączem HDMI i nowatorskimi możliwościami strumieniowego przesyłania gier. W serwisie znajduje się mnóstwo gier, które warto kupić online, zwłaszcza przy szybko rosnących cenach niektórych tytułów na rynku wtórnym. Jest to również problem 3DS, którego eShop również zostanie zamknięty 27 stycznia.

Ogólnie rzecz biorąc, konserwacja Wii U osiągnęła w ostatnich tygodniach pewne niepokojące sygnały, wraz z wieloma doniesieniami o awariach konsol. W tej chwili wydaje się, że było to odosobnione i dotyczyło problemów z wbudowaną pamięcią systemową opartą na eMMC we wczesnych jednostkach produkcyjnych, choć trudno to stwierdzić na pewno. Konserwację utrudnia również stosunkowo niewielka liczba sprzedanych egzemplarzy systemu, a także kruchość kilku kluczowych komponentów, takich jak GamePad. Utrzymanie systemów Wii U w pełnej sprawności wydaje się trudniejszą perspektywą niż w przypadku innych maszyn z tamtej epoki, co jest niepokojące w miarę, jak systemy zaczynają zanikać.

Chociaż Wii U nie rozpaliło świata tak bardzo, jak jego poprzednik, zapewniło studiom deweloperskim Nintendo i partnerom zewnętrznym platformę obsługującą technologię HD, dla której mogli tworzyć oprogramowanie. Nawet z procesorem graficznym o niskiej mocy i dziwnie słabym procesorem, system nadal był o wiele bardziej wydajny niż jakakolwiek wcześniejsza platforma Nintendo, a jakość wizualna i złożoność własnych tytułów Wii U często robiły wrażenie. W pewnym sensie wyglądało to na test Switcha, systemu, który pojawił się kilka lat za wcześnie, aby koncepcja naprawdę zadziałała.

Dziś, jakieś sześć lat po debiucie Switcha, na starzejącym się Wii U nadal utknęło wiele imponujących gier. Radzę ci je zdobyć, póki jeszcze możesz, bo okno możliwości szybko się zamyka.

Rozprzestrzeniać miłość
Pokaż więcej

Powiązane artykuły

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk