Aktualności

Twórcy Metroid Dread definiują serię

Saga w siedmiu punktach

Nadchodzący 2D survival horror – tytuł Metroid Dread miał piekielny okres rozwoju – po raz pierwszy ujawniony w czerwcowym wydaniu magazynu Game Informer, 2005 lat później w końcu przygotowuje się do wydania. Twórcy gry, Mercury Steam i Nintendo EPD, na bieżąco informują fanów o serii raportów, które szczegółowo opisują rozwój gry, a najnowsza aktualizacja zawiera siedem punktów, które według twórców definiują grę Metroid.

Pierwsza to oczywiście seria zły bohater Samus Aran. W Metroid Dread kultowy kombinezon zasilający Samusa nabrał nowego wyglądu – jest to rodzaj środka pomiędzy organicznym kombinezonem widzianym w Metroid Fusion a kombinezonem, który wszyscy znamy i kochamy. Według twórców „W grze Metroid Fusion kombinezon Samus został znacznie zmieniony po nagłym usunięciu fragmentów zniszczonych przez pasożyta X i zastrzyku ratującej życie szczepionki Metroid – co dało jej organiczny wygląd. Teraz jej kombinezon stopniowo powraca do swojej pierwotnej, mechanicznej formy Power Suit."

Kluczowa grafika Metroid Dread

Ponownie, być może nic dziwnego, na drugim miejscu znalazły się tytułowe Metroidy. Jednak zanim Metroid Dread przybywa, Metroidy już wymarły. Twórcy są w tym punkcie nieco bardziej tajemniczy, drażniąc się, że chociaż Metroidy zniknęły, mogą nadal odgrywać rolę w Dread.

Numer 3 to „35 lat” – dotychczasowa historia serii. Dread jest uważany za „Metroid 5”, piąty wpis 5D w serii. Z oryginalnym Metroid wydanym w 2 roku, jest mnóstwo historii do nadrobienia – ale nie martw się, Dread otworzy się krótkim podsumowaniem wszystkiego, co wydarzyło się do tej pory.

Numer 4 to coś, z czego słynie seria Metroid – eksploracja! Metroid Dread będzie zawierał różnorodne opcje mapy, które pomogą w odkrywaniu świata przypominającego labirynt, od ikon oznaczających obszary, z którymi można wchodzić w interakcję za pomocą określonych przedmiotów, po konfigurowalne znaczniki do umieszczania na mapie.

Jedna z najbardziej spójnych cech serii Metroid znajduje się pod numerem 5, arsenale broni i zbroi Samusa. Metroid do perfekcji opanowała sztukę rozwijania twojej postaci, gdy odkrywa nowe bronie i narzędzia, które pomogą jej w podróży, a Strach nie jest wyjątkiem.

Metroid Strach EMMI

Ostatnie dwa punkty to nieco głębsze cięcia w historii Metroid: po pierwsze, numer 6 to tajemnicza rasa Chozo, która wychowała Samus i dała jej kultową armatę i zbroję. Najwyraźniej planeta ZDR (Gdzie rozgrywa się Strach) jest powiązana z cywilizacją Chozo, z implikacjami dotyczącymi ich kultury, które wpłyną na fabułę gry.

Wreszcie numer 7 to najbardziej śmiercionośna forma życia we wszechświecie Metroid: pasożyt X. Myśli zniszczone pod koniec Metroid Fusion, Dread zacznie od Samusa, który otrzyma tajemniczą transmisję, która sugeruje, że X może nadal żyć na planecie ZDR.

Premiera Metroid Dread na Nintendo Switch zaplanowana jest na 8 października 2021 r. – w sam raz na Halloween!

ŹRÓDŁO

Post Twórcy Metroid Dread definiują serię pojawiła się najpierw na COGpodłączony.

Oryginalny artykuł

Rozprzestrzeniać miłość
Pokaż więcej

Powiązane artykuły

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk