Aktualności

The RPS Selection Box: dodatkowe gry Edwina roku 2023

Skrzynka selekcji 2023 Edwin 4951098
Kredyt obrazu: Studio Fluttermind/ub4q/Red Hook

Wesołych Świąt, drogi czytelniku. I chyba szczęśliwego nowego roku. Czy cieszysz się swoim? Piszę to w odległej przeszłości, w połowie grudnia, w okresie całkowitego duchowego spustoszenia. Jeśli wszystko poszło zgodnie z planem, obecnie macham kielichem nad głową niczym jakiś hipsterski barbarzyńca i próbuję dokończyć wszystkie podejrzane wegańskie świąteczne potrawy, które ugotowałem, a których reszta mojej rodziny nie zje, dzikusy .

Teraz przeczytałem nasz tzw Kalendarz adwentowy RPS 2023 i stwierdził, że jest w nim żałośnie ubogo w zalotnych buntowników, księżycowe bóstwa i dyliżansy pełne przeklętych poszukiwaczy przygód. Jednak nie martwcie się, bo szczęśliwym zbiegiem okoliczności napisałem teraz artykuł podsumowujący koniec/początek roku o tych właśnie rzeczach.

Amarantus

1 5yud9qi 5647581
Kredyt obrazu: ub4q

Jeśli jesteś zarówno kochankiem, jak i bojownikiem (oporu), Amarantus to gra dla Ciebie. To solidna i przystojna powieść wizualna, która łączy dreszczyk emocji związany z organizowaniem rewolucji z dreszczykiem emocji związanym z obietnicą najlepszemu przyjacielowi, że pomożesz mu się przespać, tylko po to, by przespać się z obiektem jego uczuć, a być może z obojgiem. To historia Arika, uroczego młodzieńca o wspaniałych włosach, który przewodzi małej grupie uroczych młodych ludzi o wspaniałych włosach z niezbyt skalkulowaną misją obalenia cesarza.

Jest zamożna zastępcza siostra Mireille i jej niezdarny, ale uroczy brat Màrius; towarzyszy im Major, ponura najemniczka, która za pokerową twarzą kryje się mnóstwo wydarzeń. Niedaleko spotykasz Raeann, wrzącą, uliczną kulę sarkazmu i żądzy krwi, oraz Reckon, tajemniczego wędrowca z bliznami, mającego dar czytania w ludziach. Wymieszaj to wszystko razem, a otrzymasz: chaotyczne zasadzki w lesie, wiele pełnych napięcia pogawędek na temat etyki zabijania w słusznej sprawie, dziecinne sprzeczki o to, kto komu będzie towarzyszył w wycieczkach do miasta, przejmujące eksploracje opuszczonego pałacu na klifie, mnóstwo zjawisk nadprzyrodzonych półtony i wystarczająco dużo bocznego oka, aby wypełnić kanał na Twitterze.

Połączenie mechaniki symulatora randkowego z powolnym szturmem na Bastylię daje Amarantusowi wspaniałe rzeczy. To opowieść o powstaniu, która obejmuje falstarty i odwrócenia, wymaga co najmniej dwóch przejść, aby naprawdę dotrzeć do sedna sprawy, i kładzie nacisk na osobistą intymność, a nie na jakiś abstrakcyjny proces budowania grona zwolenników. Opis postaci jest żywy i precyzyjny, ale srebrnym punktem jest to, jak starannie te postacie są „animowane”, z szeregiem manier i subtelności kadrowania i kontekstu, które sprawiają, że obsada wydaje się znacznie żywsza niż w jakimkolwiek fotorealistycznym potrójnym A. gra, w którą grałem.


Księżycowy Pierścień

Scojmn 2127377
Kredyt obrazu: Fluttermind spółka z ograniczoną odpowiedzialnością

OK, więc nadal przechodzę przez to Księżycowy Pierścień ale już się w nim zakochałam. Nie mogę uwierzyć, że to nic nie kosztuje. Stworzona przez jednego z oryginalnych twórców Fable, jest to gra typu crawler typu miasto i lochy z widokiem z góry, oparta na kafelkach, w tradycji Ultima, której akcja rozgrywa się w północnym świecie neonowych lasów, zamków i oceanów. Miejsce akcji, Kaldera, jest w niewoli pięciu księżycowych bóstw, które obdarzają snami i nadprzyrodzonymi darami. Jesteś Bezsennym, co oznacza, że ​​możesz kształtować swoje przeznaczenie, zadawać pytania, których inni nie odważą się zadać, a w moim przypadku możesz zostać ugryziony przez wilki lub stopiony przez stworzenia z lawy w grupie wygenerowanych systemów jaskiń.

Moonring ma wiele ruchomych części, a pełna trzecia część ekranu jest przeznaczona na dziennik walki i funkcje ekwipunku. Istnieje system magii, który jest genialnie ukryty w mitologii, a nie jest zbiorem kuli ognia i zaklęć leczących do kupienia. Dialog przypomina format przygodowy oparty na parserze, w którym wpisujesz słowa kluczowe, aby poruszyć lub rozwinąć temat w oparciu o poprzednią odpowiedź, zamiast wybierać opcje z listy. Jednak mimo wszystko podstawy gry są proste: wpadaj na rzeczy, aby im coś zrobić, co często powoduje, że robią to w odpowiedzi. Estetyka jest bujna pomimo interfejsu zawierającego dużo tekstu: poza Ultimą, przywodzi mi to na myśl niektóre dungeon crawlery Spectrum, takie jak Wizard's Lair.


Najciemniejszy loch 2

Darket Dungeon 2 11 6072851
Kredyt obrazu: Rock Paper Shotgun

Red Hook's oryginalna gra RPG w stylu Lovecrafta przez jakiś czas było jednym z moich codziennych chilloutowych doświadczeń, co jest dziwne w przypadku gry, w której dumny rycerz krzyżowca może dostać zawału serca podczas walki z gigantyczną świnią, a następnie zaginąć podczas oczyszczającego pubu po lochach czołgać się. Myślę, że zależy to głównie od długości sesji: labirynty potworów w Darkest Dungeon można dopracować w przerwie na lunch lub nawet szybciej, jeśli, powiedzmy, wcześniej otworzysz niewłaściwą Iron Maiden. Zawiera skondensowane ujęcia kosmicznego horroru ze znajomym rytmem strasznych perspektyw przeradzających się w jawne szaleństwo, a na dodatek pięknie naciętą i popękaną grafikę w stylu Hellboya.

Najciemniejszy loch 2 to bardziej remake niż kontynuacja, tak myślę, i podoba mi się to znacznie mniej. Zachowuje i udoskonala wspaniały system walki z pierwszej części gry – w którym umiejętności są silnie powiązane z pozycją – poprzez uproszczenie niektórych statystyk i wprowadzenie bardziej czytelnego zestawu ikon wzmocnień i osłabień, nie mówiąc już o eleganckich modelach postaci 3D. Ale całkowicie eliminuje stare labirynty potworów, zamieniając je na strukturę typu roguelike, w której wysyłasz tylko jeden wóz bohaterów, aby najechali odległą, przeklętą górę, wybierając oznakowane trasy na skrzyżowaniach zgodnie z potrzebami w zakresie zasobów, awansując swoją załogę na karczmy po drodze oraz odblokowywanie umiejętności i przedmiotów pomiędzy biegami.

Chociaż format roguelike sprawia, że ​​kampania gry jest mniej nastawiona na wyczerpanie, uważam, że Darkest Dungeon 2 jest w jakiś sposób mniej strawny. Dotarcie do następnej gospody zajmuje mi więcej czasu niż dopracowanie lochu w oryginale, a nigdy do końca nie przekonałem się do kierowania samym wozem. Mimo to wyrafinowana walka jest sprytna, papierowe krajobrazy urzekają, a przede wszystkim nadal ma grobowego Wayne'a June'a jako narratora.

Rozprzestrzeniać miłość
Pokaż więcej

Powiązane artykuły

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk