XBOX

AKTUALIZACJA: Problemy z Nintendo Zaprzestają i zaniechają turnieju Big House Smash Bros. przy użyciu emulacji Netplay

The Big House Online wycofuje się z Nintendo

Nintendo of America wydało nakaz zaprzestania działalności Smash Bros. turniej The Big House, za korzystanie z emulatora z grą sieciową.

Duży dom były oni są „największa otwarta seria wydarzeń Super Smash Brothers jesienią” od 2011 roku pełni funkcję zarówno konwencji, jak i turnieju Zdarzenie 2020 ze względu na pandemię koronowirusa miała odbywać się wyłącznie online (od 4 do 10 grudnia) i obejmować Melee Super Smash Bros. i Super Smash Bros. Ultimate.

Jednak grupa ma teraz ogłosił że tegoroczny turniej został odwołany po piśmie o zaprzestaniu działalności od Nintendo of America.

„Wielki Dom jest załamany informacją, że otrzymaliśmy decyzję o zaprzestaniu działalności przez Nintendo of America, Inc. dotyczącą odwołania naszego nadchodzącego wydarzenia online.
Zostaliśmy poinformowani, że nie mamy pozwolenia na organizację ani transmisję wydarzenia, głównie ze względu na korzystanie z Slippi. Niestety, dotyczy to wszystkich naszych konkursów.

Jesteśmy zmuszeni zastosować się do rozkazu i anulować The Big House Online zarówno dla Melee, jak i Ultimate. Informacje o zwrocie środków zostaną przesłane wkrótce. Przepraszamy wszystkie osoby, których to dotknęło”.

Poślizg to program umożliwiający grę sieciową w grach na emulatorach Dolphin GameCube i Wii; najprawdopodobniej do czego miałby służyć Melee Super Smash Bros. Turniej. W związku z tym można było zauważyć, że wydarzenie to „promowało” piracenie gry GameCube.

W wyniku dyskusji na temat informacji o zwrotach kosztów mogło się zdarzyć, że wydarzenie zostało również odwołane, ponieważ Nintendo nie otrzymało obniżki przychodów od uczestników wydarzenia. Wydarzenie też było poszukiwanie sponsorów.

Ogłoszenie doprowadziło do wrzask; z komentarzami zarzucającymi Nintendo odwołanie wydarzenia z przyczyn innych niż użycie emulatora.

Przedstawiają one Nintendo jako zazdrosne o program, który ma lepszą grę online niż ich własna gra (Slippi oferuje funkcję przywracania kodu sieciowego podczas ostateczny tego nie robi) lub próbując utrzymać tyrańską kontrolę nad grą, której już nie sprzedają. To ostatnie doprowadziło również do nowej dyskusji na temat gier fanowskich, w przypadku których Nintendo ma problemy z wydaniem nakazów zaprzestania ich wydawania.

Robin Harn, gospodarz „The Big House”, także podzielił się wiadomościami odwołania i jego własne rozczarowanie.

„Jestem bardzo rozczarowany, że w ciągu jednego roku, w którym jedyną opcją jest gra online podczas pandemii, dowiadujemy się, że ta ścieżka została zamknięta.
Nie znam odpowiedzi na wszystkie pytania, ale nadal wierzę, że Melee znajdzie sposób.
Zawsze tak robimy i będziemy to robić ponownie.

Wszyscy włożyliśmy w tę grę lata życia i wiele z moich najmilszych wspomnień zawdzięczam tej społeczności. Dlatego właśnie teraz najbardziej potrzebujemy być w tym razem. To więcej niż Wielki Dom”.

AKTUALIZACJA: Dot Esports raporty (za pośrednictwem dyrektora redakcyjnego gier VENN TV Patricka Shanleya), że Nintendo wydało oświadczenie. W nim Nintendo ujawniło, że kontaktowało się już wcześniej z organizatorami The Big House i prosiło ich, aby nie używali Slippi. Po odmowie Nintendo wydało zaprzestanie „chronić swoją własność intelektualną i marki”.

„Nintendo docenia miłość i poświęcenie społeczności bijatyk dla serii Super Smash Bros. W przeszłości współpracowaliśmy z wieloma turniejami Super Smash Bros. i organizowaliśmy własne turnieje online i offline związane z tą grą i planujemy kontynuować to wsparcie w przyszłości. Niestety, podczas nadchodzącego turnieju Big House ogłoszono plany zorganizowania turnieju online dla Super Smash Bros. Melee, który podczas wydarzenia online wymaga użycia nielegalnie skopiowanych wersji gry w połączeniu z modem o nazwie „Slippi”. Dlatego Nintendo skontaktowało się z organizatorami turnieju, prosząc o zaprzestanie. Odmówili, nie pozostawiając Nintendo innego wyboru, jak tylko wkroczyć w ochronę swojej własności intelektualnej i marek. Nintendo nie może tolerować ani pozwalać na piractwo swojej własności intelektualnej.”

Obraz: Twitter

Oryginalny artykuł

Rozprzestrzeniać miłość
Pokaż więcej

Powiązane artykuły

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk