Dziwny Zachód Podgląd
Jak już wielokrotnie mówiłem, uwielbiam, gdy gry mnie zaskakują, gdy zadrapanie pod powierzchnią ujawnia coś nieoczekiwanego. Nic o tym nie wiem, pomyślałem Weird West, od WolfEye Studios to kolejna odgórna, izometryczna gra akcji osadzona na Dzikim Zachodzie zamiast w jakimś świecie fantasy. Chociaż część tego jest prawdą, monotonny opis przesłania jedną z najciekawszych gier, która teraz robi ostatnie okrążenie przed premierą na początku przyszłego roku. Dziwny Zachód jest znacznie dziwniejszy niż myślisz.
Opracowany przez byłego tajemny weteranów studia i wypuszczony przez — słowami dewelopera — ich „luźnej szczęki zastępcy” Devolver Digital, nazwa Weird West mówi wszystko i tylko wskazuje na zawartość gry. Jest to trzecioosobowa gra akcji typu twin-stick shooter, działająca w czasie rzeczywistym, osadzona w amerykańskim stylu zachodnim, który ma więcej wspólnego z serią Dark Tower Stephena Kinga niż Red Dead Redemption w jej najbardziej historycznej odsłonie. Oznacza to, że jest to wizja Zachodu wypełniona nie tylko kowbojami, zakurzonymi miastami i saloonami, ale także wilkołakami, świńskimi głowami, potworami i mroczną magią. Na początku myślałem, że gram tylko w kolejną grę zombie (wiesz, trochę jak Bloodborne zaczyna się jak gra o wilkołaka), ale Weird West jest znacznie bogatszy i ciekawszy niż to.
Po pierwsze, jego mechanika pomaga stworzyć wyjątkowe, płynne doświadczenie, które pozwala na naprawdę kreatywne podejście do walki. Chociaż ogólny wątek fabularny gry jest określony, istnieje wiele wyborów — zarówno w akcji, zadaniach pobocznych, jak i dialogach — które postacie gracza mogą nadać temu kształtowi przebieg gry. Mówiąc dokładniej, środowisko i wszystkie znajdujące się w nim przedmioty i struktury błagały o to, by bawić się nimi na różne destrukcyjne sposoby. Jasne, możesz po prostu kogoś zastrzelić z pistoletu. Ale możesz też podstępnie wystrzelić latarnię z odległości, aby podpalić stos materiałów wybuchowych, które zamiast tego zadają obrażenia od ognia, a następnie zabić ofiarę strzałem z pistoletu z bliskiej odległości. Oczywiście widzieliśmy takie mechanizmy w innych grach, zwłaszcza w klasycznych tytułach Arkane, takich jak Prey i Dishonored, ale naprawdę zwiększyły one kreatywny potencjał tworzenia chaosu i ukrywania się. Podobnie jak w większości gier RPG, będziesz także znajdować i wytwarzać lepszą broń, zbroję i materiały eksploatacyjne, przechodząc przez fabułę, a także ulepszać swoje postacie za pomocą profitów uzyskanych dzięki znajdowaniu reliktów. Ciągle podkreślam liczbę mnogą, ponieważ Weird West zabiera gracza w podróż z pięcioma różnymi ludzkimi i nie tak bardzo ludzkimi bohaterami, a wszyscy grają zupełnie inaczej. Dodatkowo wybory dokonane jako jedna postać wpływają na to, jak rozegra się następna.
Myślisz, że zagrałeś w tę historię. Pomyśl jeszcze raz.
Dziwny Zachód porusza się między mapą światową a stosunkowo małymi środowiskami naturalnymi, miastami lub podziemnymi jaskiniami, by spotkać losowe spotkania z wrogami lub cele zadań. Podobnie jak jego mechaniczna głębia, pozornie prosty, ręcznie malowany styl sztuki Weird West jest znacznie bardziej szczegółowy i wciągający, niż się wydaje. Jest ciemny w tonacji, ale zdecydowanie nie wyciszony ani monochromatyczny, z efektownym oświetleniem i paletą kolorów, która sugeruje zarówno dawny zachód rzeczywistości, jak i tajemniczość i wyobraźnię. Gdy odkrywasz, a mgła wojny się rozprasza, nie możesz nie być pod wrażeniem świata, który stworzył WolfEye. Chociaż możliwość powiększania jest nieco ograniczona, aparat jest płynny, elastyczny i nigdy nie przeszkadza.
Inne aspekty prezentacji Weird West są zgodne z jego stylem artystycznym. Jego muzyka jest subtelna, bardzo zgodna z rodzajem nieco kanciastej, oszczędnej gitarowej atmosfery, którą przyzwyczailiśmy się kojarzyć z westernami. Chociaż jest głos narracyjny, dialogi nie są odgrywane, ale historia jest ciekawie napisana i opowiedziana, z odrobiną humoru, aby zakwasić niektóre dość mroczne i makabryczne chwile. Ogólnie rzecz biorąc, w grze, mechanice i estetyce Weird West jest bogactwo, które, choć może nie zaskakujące, pochodzące od zespołu doświadczonych programistów, sprawia, że gracz jest mocno zaangażowany w doświadczenie.
„Zombie western” nie jest nowym pomysłem, ale Weird West przejmuje ten rdzeń koncepcji i rozszerza, podnosi i wzbogaca go do czegoś o wiele bardziej interesującego i wyjątkowego. Podobał mi się prawie każdy aspekt rozgrywki w Weird West, jego intrygujące postacie i historia. Nie mogę się doczekać ostatecznego wydania gry 11 stycznia 2022 roku.
***Kod PC dostarczony przez programistów do podglądu***
Dziękuję za zablokowanie go na COGconnected.
- Aby zobaczyć niesamowite filmy, przejdź na naszą stronę YouTube TUTAJ.
- Śledź nas na Twitterze TUTAJ.
- Nasza strona na Facebooku TUTAJ.
- Nasza strona na Instagramie TUTAJ.
- Posłuchaj naszego podcastu na Spotify lub gdziekolwiek słuchasz podcastów.
- Jeśli jesteś fanem cosplayu, sprawdź więcej naszych funkcji cosplay TUTAJ.
Post „Dziwny Zachód” jest dokładnie taki, jak brzmi, super dziwny pojawiła się najpierw na COGpodłączony.