PODGLĄDY

„Dziwny Zachód” jest dokładnie taki, jak brzmi, super dziwny

Dziwny Zachód Podgląd

Jak już wielokrotnie mówiłem, uwielbiam, gdy gry mnie zaskakują, gdy zadrapanie pod powierzchnią ujawnia coś nieoczekiwanego. Nic o tym nie wiem, pomyślałem Weird West, od WolfEye Studios to kolejna odgórna, izometryczna gra akcji osadzona na Dzikim Zachodzie zamiast w jakimś świecie fantasy. Chociaż część tego jest prawdą, monotonny opis przesłania jedną z najciekawszych gier, która teraz robi ostatnie okrążenie przed premierą na początku przyszłego roku. Dziwny Zachód jest znacznie dziwniejszy niż myślisz.

Opracowany przez byłego tajemny weteranów studia i wypuszczony przez — słowami dewelopera — ich „luźnej szczęki zastępcy” Devolver Digital, nazwa Weird West mówi wszystko i tylko wskazuje na zawartość gry. Jest to trzecioosobowa gra akcji typu twin-stick shooter, działająca w czasie rzeczywistym, osadzona w amerykańskim stylu zachodnim, który ma więcej wspólnego z serią Dark Tower Stephena Kinga niż Red Dead Redemption w jej najbardziej historycznej odsłonie. Oznacza to, że jest to wizja Zachodu wypełniona nie tylko kowbojami, zakurzonymi miastami i saloonami, ale także wilkołakami, świńskimi głowami, potworami i mroczną magią. Na początku myślałem, że gram tylko w kolejną grę zombie (wiesz, trochę jak Bloodborne zaczyna się jak gra o wilkołaka), ale Weird West jest znacznie bogatszy i ciekawszy niż to.

Po pierwsze, jego mechanika pomaga stworzyć wyjątkowe, płynne doświadczenie, które pozwala na naprawdę kreatywne podejście do walki. Chociaż ogólny wątek fabularny gry jest określony, istnieje wiele wyborów — zarówno w akcji, zadaniach pobocznych, jak i dialogach — które postacie gracza mogą nadać temu kształtowi przebieg gry. Mówiąc dokładniej, środowisko i wszystkie znajdujące się w nim przedmioty i struktury błagały o to, by bawić się nimi na różne destrukcyjne sposoby. Jasne, możesz po prostu kogoś zastrzelić z pistoletu. Ale możesz też podstępnie wystrzelić latarnię z odległości, aby podpalić stos materiałów wybuchowych, które zamiast tego zadają obrażenia od ognia, a następnie zabić ofiarę strzałem z pistoletu z bliskiej odległości. Oczywiście widzieliśmy takie mechanizmy w innych grach, zwłaszcza w klasycznych tytułach Arkane, takich jak Prey i Dishonored, ale naprawdę zwiększyły one kreatywny potencjał tworzenia chaosu i ukrywania się. Podobnie jak w większości gier RPG, będziesz także znajdować i wytwarzać lepszą broń, zbroję i materiały eksploatacyjne, przechodząc przez fabułę, a także ulepszać swoje postacie za pomocą profitów uzyskanych dzięki znajdowaniu reliktów. Ciągle podkreślam liczbę mnogą, ponieważ Weird West zabiera gracza w podróż z pięcioma różnymi ludzkimi i nie tak bardzo ludzkimi bohaterami, a wszyscy grają zupełnie inaczej. Dodatkowo wybory dokonane jako jedna postać wpływają na to, jak rozegra się następna.

Myślisz, że zagrałeś w tę historię. Pomyśl jeszcze raz.

Dziwny Zachód porusza się między mapą światową a stosunkowo małymi środowiskami naturalnymi, miastami lub podziemnymi jaskiniami, by spotkać losowe spotkania z wrogami lub cele zadań. Podobnie jak jego mechaniczna głębia, pozornie prosty, ręcznie malowany styl sztuki Weird West jest znacznie bardziej szczegółowy i wciągający, niż się wydaje. Jest ciemny w tonacji, ale zdecydowanie nie wyciszony ani monochromatyczny, z efektownym oświetleniem i paletą kolorów, która sugeruje zarówno dawny zachód rzeczywistości, jak i tajemniczość i wyobraźnię. Gdy odkrywasz, a mgła wojny się rozprasza, nie możesz nie być pod wrażeniem świata, który stworzył WolfEye. Chociaż możliwość powiększania jest nieco ograniczona, aparat jest płynny, elastyczny i nigdy nie przeszkadza.

Inne aspekty prezentacji Weird West są zgodne z jego stylem artystycznym. Jego muzyka jest subtelna, bardzo zgodna z rodzajem nieco kanciastej, oszczędnej gitarowej atmosfery, którą przyzwyczailiśmy się kojarzyć z westernami. Chociaż jest głos narracyjny, dialogi nie są odgrywane, ale historia jest ciekawie napisana i opowiedziana, z odrobiną humoru, aby zakwasić niektóre dość mroczne i makabryczne chwile. Ogólnie rzecz biorąc, w grze, mechanice i estetyce Weird West jest bogactwo, które, choć może nie zaskakujące, pochodzące od zespołu doświadczonych programistów, sprawia, że ​​gracz jest mocno zaangażowany w doświadczenie.

„Zombie western” nie jest nowym pomysłem, ale Weird West przejmuje ten rdzeń koncepcji i rozszerza, podnosi i wzbogaca go do czegoś o wiele bardziej interesującego i wyjątkowego. Podobał mi się prawie każdy aspekt rozgrywki w Weird West, jego intrygujące postacie i historia. Nie mogę się doczekać ostatecznego wydania gry 11 stycznia 2022 roku.

***Kod PC dostarczony przez programistów do podglądu***

Dziękuję za zablokowanie go na COGconnected.

  • Aby zobaczyć niesamowite filmy, przejdź na naszą stronę YouTube TUTAJ.
  • Śledź nas na Twitterze TUTAJ.
  • Nasza strona na Facebooku TUTAJ.
  • Nasza strona na Instagramie TUTAJ.
  • Posłuchaj naszego podcastu na Spotify lub gdziekolwiek słuchasz podcastów.
  • Jeśli jesteś fanem cosplayu, sprawdź więcej naszych funkcji cosplay TUTAJ.

Post „Dziwny Zachód” jest dokładnie taki, jak brzmi, super dziwny pojawiła się najpierw na COGpodłączony.

Oryginalny artykuł

Rozprzestrzeniać miłość
Pokaż więcej

Powiązane artykuły

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk