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10 Coisas Que Você Precisa Saber Sobre o Black Myth: WukongShubhankar ParijatVideo Game News, Reviews, Walkthroughs And Guides | GamingBolt

Uaté muito recentemente, Mito Negro: Wukong não era um jogo sobre o qual muitas pessoas falavam (ou sequer conheciam), mas chamou a atenção de muitas pessoas nas últimas semanas. A desenvolvedora Game Science lançou o trailer de revelação da jogabilidade do jogo, e todos parecem surpresos com o quão bom ele parece. Se você está curioso para saber mais sobre ele, aqui compilamos todas as informações que você precisa saber sobre o jogo, seu desenvolvedor, seus planos de lançamento e muito mais.

A PREMISSA

Mito Negro: Wukong é baseado no popular clássico chinês Jornada para o Oeste. Certamente não é a primeira história a ser inspirada nele – esfera do dragão deve muito a isso, enquanto o jogo de 2010 da Ninja Theory Enslaved: Odyssey to the West foi baseado nele também - mas Mito Negro o mundo e o cenário parecem particularmente interessantes. Parece haver muito foco nos elementos mitológicos e fantásticos da história, que são claramente abundantes em todos os combates e criaturas mágicas que vimos em seu vídeo de gameplay.

O PROTAGONISTA

Para aqueles que não sabem, Jornada para o Oeste vê o monge budista Sun Wukong viajando para as áreas ocidentais da Ásia, e é com ele que jogaremos em Mito Negro também. Também conhecido como Rei Macaco, Wukong é abençoado com inúmeras habilidades fantásticas nos livros, desde feitiços mágicos e a capacidade de se transformar em várias criaturas até mesmo a manipulação do clima. Algumas delas foram vistas em Mito Negro O trailer de revelação da jogabilidade também, então esperamos que todos eles encontrem seu caminho para o jogo.

COMBATE

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O único aspecto Mito Negro: Wukong o que mais se destacou para a maioria das pessoas do que qualquer outra coisa – talvez com exceção de sua impressionante fidelidade visual – é o combate. Os desenvolvedores Game Science estão descrevendo o jogo como um RPG de ação e aventura com inspiração em nomes como Dark Souls Deus da guerra tudo isso é claro de se ver, mas o combate aqui parece muito mais rápido e frenético. Os jogadores estão equipados com um bastão de ferro – que aparentemente pode mudar de tamanho sob comando – enquanto habilidades mágicas também fazem parte do combate, e mudar de postura rapidamente para enfrentar diferentes ameaças também será aparentemente uma mecânica importante. No lado mais defensivo, parece que esquivar e bloquear ataques inimigos é fundamental.

HABILIDADES

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Algo que Mito Negro: Wukong parece estar colocando muita ênfase na variedade de habilidades às quais os jogadores terão acesso dentro e fora do combate. O bastão de ferro de Wukong pode mudar de tamanho, como mencionamos, enquanto os jogadores também podem infundi-lo com magia para ataques elementais. Enquanto isso, as habilidades também servem para propósitos defensivos. Por exemplo, no trailer de revelação do jogo, podemos ver Wukong girando furiosamente seu cajado para bloquear ataques de projéteis de um inimigo conforme ele avança em sua direção. De acordo com o analista sênior da Niko Partners, Daniel Ahmad – que traduziu algumas entrevistas do desenvolvedor no Twitter – haverá 72 habilidades diferentes no jogo.

TRAVESSIA

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O combate parece ser a estrela do show pelo que vimos Mito Negro: Wukong, mas a exploração de ambientes que parecem muito detalhados também parece ser uma parte importante da jogabilidade. Curiosamente, parece que as habilidades únicas do protagonista também terão um impacto aqui. Mencionamos anteriormente que Wukong pode se transformar em vários animais e criaturas e, na revelação da jogabilidade, vemos o jogador viajando pelos ambientes como uma cigarra. No final do trailer do jogo, também podemos ver Wukong voando ao redor do mundo no topo de uma nuvem, o que sugere que haverá vários métodos de travessia no jogo.

INIMIGOS

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Também parece que haverá uma variedade bastante saudável de inimigos no jogo. Durante o trailer de jogo de 13 minutos, podemos ver Wukong lutando contra tudo, desde tigres a raposas e macacos, e às vezes até exércitos inteiros sozinho. Dado o fato de que esta foi apenas uma pequena parte do jogo, provavelmente podemos assumir (ou esperar, pelo menos), que haverá muita variedade de inimigos no jogo.

CHEFES

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Claro, o que nos impressionou ainda mais do que a variedade de inimigos mostrados na demo de jogo foi a variedade de chefes. As batalhas contra chefes contra inimigos formidáveis ​​aparentemente serão uma peça crucial do quebra-cabeça em Mito Negro: Wukong, e já estamos entusiasmados com os vislumbres que tivemos de alguns desses grandes males no trailer do jogo. De uma aranha gigante a um lobo gigante, parece que os chefes em Mito Negro: Wukong procuram encontrar o equilíbrio perfeito entre tamanho, design visual impressionante e variedade.

DEVELOPER

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Mencionamos Game Science algumas vezes até agora, mas quem são eles exatamente? Você seria perdoado por não saber muito sobre eles. Fundado em 2014 por vários ex-desenvolvedores da Tencent, o estúdio chinês já faz jogos há algum tempo, mas Mito Negro: Wukong é sua primeira grande produção AAA. Atualmente, o desenvolvedor está operando com uma equipe bem pequena de cerca de 40 desenvolvedores, mas eles pretendem expandir à medida que continuam trabalhando em seu ambicioso novo projeto.

LANÇAMENTO

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Mito Negro: Wukong está no meio do desenvolvimento e, claramente, parece bastante impressionante com base no que a Game Science mostrou até agora - mas quando podemos esperar jogá-lo? Bem, ainda não há uma data de lançamento definitiva para o jogo. Os desenvolvedores disseram que não querem demorar muito para concluir o desenvolvimento, mas também deixaram claro que só lançarão o jogo quando estiver devidamente concluído. Quanto às plataformas, ele deve ser lançado para PC e consoles – para quais consoles ele será lançado não foi especificado, mas como isso provavelmente não será lançado por pelo menos alguns anos, o PS5 e o Xbox Series X parece uma aposta bastante segura. Também resta saber se o jogo terá um lançamento mundial simultâneo, embora dado o interesse que gerou desde a revelação, esperamos que isso seja algo em que a Game Science esteja trabalhando.

PLANOS FUTUROS

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Curiosamente, parece que o lançamento do Mito Negro: Wukong – quando isso acontecer – não será o fim do caminho para a Game Science. Os desenvolvedores disseram que podem lançar DLC para ele após seu lançamento, enquanto também mencionam em sua página de perguntas frequentes que já começaram a mapear futuras parcelas do jogo. Mito Negro Series. É claro que se conseguirão ou não chegar a esse ponto depende se Mito Negro: Wukong terá sucesso, mas é interessante que eles já tenham começado a planejar possíveis sequências.

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