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Análise do Cyber ​​Shadow

Retrocessos indie para a geração NES de jogos de ação 2D provavelmente nunca morrerão. Por que eles iriam? Sua jogabilidade fácil de aprender, mas difícil de dominar, é tão atemporal quanto possível. Sobreviver a inimigos colocados sorrateiramente enquanto tenta escalar uma torre de plataformas é algo naturalmente atraente.

Superar probabilidades improváveis ​​e padrões de aprendizado parece recompensador, porque algo que antes parecia impossível agora parece fácil. Parece legal conseguir esses feitos, e parecer legal é inspirador. Esses tipos de jogos de ação 2D sempre terão um lugar, e agora Cyber ​​Shadow visa aprimorar algumas das melhores qualidades dos clássicos em uma experiência, com alguns floreios modernos.

Plataformas desafiadoras são como um curry incrivelmente picante. O sabor é delicioso, mas continuar comendo significa experimentar algumas sensações intensas. Algumas pessoas podem desistir, mas outras continuam e abraçam o calor. O sabor chocante faz você se sentir vivo, e uma onda de alívio passa depois que a refeição termina. Cyber ​​Shadow é como esse curry, mas com robôs ninjas e dragões.

Cyber ​​Shadow
Desenvolvedor: Mechanical Head Studios
Editora: Yacht Club Games
Plataformas: PC com Windows, Nintendo Switch (revisado), PlayStation 4, Xbox One
Data de lançamento: janeiro 26, 2021
Jogadores: 1
Preço: $ 19.99

Como muitos retrocessos da era NES indie, Cyber ​​Shadow orgulhosamente proclama suas influências. A maioria das pessoas evoca automaticamente o clássico Tecmo Ninja Gaiden, mas aqueles com um olho aguçado vão notar acenos atrevidos para Shatterhand e Sunsoft homem Morcego jogos também.

É realmente chocante o quão inteligentes e sutis algumas dessas homenagens são, e como elas são usadas para criar um jogo de ação emocionante. Mega Man XO slide de parede do 's é usado com um grande efeito no design de níveis. Como o Yacht Club está envolvido, os desenvolvedores também encontraram uma maneira de incluir um golpe para baixo que vem com um salto útil, como visto em Pá Cavaleiro eo original Contos de patos.

Cyber ​​Shadow não é sem seus próprios traços de originalidade. Existem algumas mecânicas inventivas que o destacam de suas influências e contemporâneos como O mensageiro. Cyber ​​Shadow é capaz de fazer defesas para um estilo de jogo mais defensivo e também é capaz de atacar para a frente para se conectar aos alvos e ganhar mais ar.

Cyber ​​Shadow é o tipo de jogo de ação em que a maior parte do pensamento e planejamento foi focada em torná-lo elegante e jogar melhor do que os clássicos nos quais foi inspirado. A história é sobre o que se esperaria de um jogo onde o personagem do jogador é um robô ninja em um jogo inspirado nos títulos NES dos anos 80.

Depois que uma cidade inteira é destruída por uma explosão, um cientista obviamente malvado assume o comando dos robôs que operavam suas funções. Com um corpo de robô imortal e seu exército mecânico, a única coisa que impedirá o Dr. Progen de destruir ainda mais o mundo é Cyber ​​Shadow.

Antes de ser Cyber ​​Shadow, este ninja era apenas mais um protetor da cidade. Ele era um dos muitos ninjas em um clã, e ao longo da aventura Cyber ​​Shadow é capaz de ler os espíritos daqueles que passaram. Surpreendentemente, Cyber ​​Shadow tem muito pensamento colocado em seus temas de espiritualismo e tecnologia coexistindo como um.

Esteticamente, Cyber ​​Shadow é um jogo de aparência fria. A pixel art é magistralmente projetada e animada no jogo e nas cutscenes. Definitivamente se assemelha ao tipo de jogo que a Sunsoft costumava fazer, com o uso inteligente do preto para quebrar formas para dar a impressão de profundidade e sombra.

O uso extensivo de tons frios e a vasta gama de azul era algo pelo qual o NES era conhecido, pois tinha mais azul do que qualquer outra das 54 cores disponíveis. Isso é feito para destacar alguns outros objetos e ameaças, que geralmente são enfatizados com cores quentes ou quentes.

O jogo ainda oferece filtros visuais; ambos evocando os monitores CRT muito familiares, muitos teriam visto os jogos clássicos que o inspiraram. Existe até um filtro de “fiação ruim” para se assemelhar a um conjunto mais abatido, e ambos fazem a experiência parecer mais genuína em geral.

Apenas uma olhada em qualquer tela e é óbvio onde está cada obstáculo e o que é de interesse. Será crucial ser capaz de identificar rapidamente tudo e qualquer coisa, uma vez que Cyber ​​Shadow não joga bem e é uma experiência muito desafiadora.

Como um ninja ciborgue, Cyber ​​Shadow estará principalmente cortando seu caminho até o final de um estágio. Ele ganhará novas habilidades à medida que avança no jogo e poderá retornar aos estágios anteriores na tela do mapa para adquirir itens ou atualizações anteriormente inalcançáveis.

O design do nível é variado; repleto de grandes lacunas que exigem que o jogador salte no último pixel para limpar o salto. Os truques de palco que têm plataformas móveis ou ascendentes manterão qualquer um em alerta, especialmente se houver droides suicidas vagando por aí que possam causar um acidente. Castlevania-como a morte em um poço sem fundo.

Existem truques específicos de nível, como os drones que se tornam plataformas na água ou sequências de elevadores que estavam na moda no início dos anos 90. Às vezes Cyber ​​Shadow pode ter que pular em sua lâmina em vários inimigos consecutivos para alcançar a segurança. Não importa o que aconteça, o jogo nunca tem um momento de tédio e constantemente lança bolas curvas.

Há momentos em que Cyber ​​Shadow pode ser realmente agressivamente sorrateiro com os obstáculos que apresenta; onde beira a tentativa e erro. Ao contrário dos jogos brutais do NES do passado, os jogadores terão infinitas tentativas e reaparecerão rapidamente no checkpoint.

Esses terminais também oferecem algumas atualizações temporárias que podem tornar a próxima tentativa um pouco mais fácil. Usando a moeda obtida com robôs esmagadores, Cyber ​​Shadow pode restaurar sua energia espiritual para seus ataques especiais. As shurikens ou bolas de fogo ascendentes são ataques muito úteis que consomem energia, já que o protagonista não pode atacar agachado ou cortar em várias direções.

Dominar a restrição e usá-la como vantagem é em grande parte o apelo de um jogo como esse. Sucumbir a comprar qualquer uma dessas desvantagens quase sempre parece embaraçoso, porque um verdadeiro ninja nunca compra seu caminho para a vitória. É sempre possível ganhar com qualquer Cyber ​​Shadow que esteja em falta.

As batalhas contra chefes estão muito além de tudo o que era possível no NES. Esses confrontos normalmente terão inimigos que preenchem a tela e além; frequentemente com mais de uma forma. Aqueles que não morrem muito dos espinhos ou poços, sem dúvida, acumularão centenas de mortes lutando contra os chefes.

Cada nova tentativa aproxima o jogador da vitória porque ele está aprendendo. O reconhecimento de padrões entra em ação e torna-se um mistério por que qualquer um desses inimigos era uma ameaça em primeiro lugar. Não importa o quanto qualquer padrão ou estratégia seja dominada, Cyber ​​Shadow sempre exigirá excelentes reflexos e precisão focada no laser.

A trilha sonora rasgada certamente inspira muitas tentativas. As composições de Cyber ​​Shadow são altamente infecciosas e rápidas. Mais uma vez, o estilo da Sunsoft é reconhecido e representado aqui com dicas sutis que homenageiam seu som.

A música apropriadamente tem motivos asiáticos que têm aquela vibe ninja dos anos 80 que era muito popular na época. Há também algumas peças que soam um pouco como o criminalmente subestimado Viagem para Sillius; empolgantes melodias de ficção científica que têm uma atitude “eu nunca devo desistir”.

O design de som também tem a mordida dos antepassados ​​de 8 bits. O uso inteligente de samples estáticos para criar efeitos sonoros importantes foi como os jogos retrô criaram aquele som realmente crocante e Cyber ​​Shadow faz amplo uso disso.

Como Cyber ​​Shadow não se limita a um punhado de canais, o alcance do som é muito mais denso do que qualquer coisa possível no NES. Haverá vários elementos a qualquer momento que podem ter seus efeitos sonoros em camadas em uma cena. Isso às vezes parece que alguns sons são como pontuação para uma determinada música de fundo.

Embora possa parecer um pouco barato às vezes, como a maioria dos NES era; os postos de controle às vezes parecem muito distantes. Felizmente, os colecionáveis ​​são permanentes e não precisam ser readquiridos. Às vezes, o espaço entre os checkpoints parece tão longo quanto um palco.

De longe, a escolha de design mais desagradável em Cyber ​​Shadow são os elementos típicos de “Metroidvania” que são levados longe demais. Embora seja compreensível criar alguns limites nas habilidades do jogador desde o início, o herói não tem quase nada no início.

Habilidades úteis como o deslizamento na parede e o golpe para baixo parecem que deveriam ter sido os movimentos principais que estão disponíveis no início. Eles precisam ser ganhos por progressão, o que significa ter que repetir os primeiros níveis porque Cyber ​​Shadow ainda não sabia como fazer coisas básicas de ninja.

Apesar dessa deficiência irritante, mas temporária, Cyber ​​Shadow é um excelente jogo que é altamente replayable. Os fãs de Shovel Knight e os clássicos jogos de plataforma de ação do NES vão adorar isso por sua autenticidade.

Cyber ​​Shadow é o pacote completo. Faz sentido que a Yacht Club Games publique isso, pois é completamente consistente com seu estilo e abordagem quando eles fizeram Pá Cavaleiro.

Desconsiderando o apelo retrô da estética elegante; Cyber ​​Shadow é uma ação focada e cuidadosamente projetada que transcende o fato de ser um retrocesso. Muitos jogos indie chamativos baseados em pixel art dependem de seu estilo para carregar sua falta de substância. Cyber ​​Shadow é um exemplo de um excelente equilíbrio de tudo.

Cyber ​​Shadow foi revisado no Nintendo Switch usando um código de revisão fornecido pela Yacht Club Games. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de revisão/ética do Niche Gamer SUA PARTICIPAÇÃO FAZ A DIFERENÇA.

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