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Death Stranding Director's Cut Review (PS5) - Uma versão definitiva que refina o apelo esotérico da excursão mais extravagante de Kojima

Versão do diretor do Death Stranding PS5 rever. Mesmo pelos próprios padrões esotéricos de Hideo Kojima, Death Stranding ofereceu aos jogadores uma experiência extraordinariamente excêntrica que buscava elevar, muitas vezes com sucesso, o conceito básico aparentemente banal de ser um entregador pós-apocalíptico. Naturalmente, sendo uma joint Kojima, Death Stranding foi um caso extraordinariamente em camadas que muitas vezes se esforçou, como é o modus operandi de Kojima, em direção à profundidade mais do que qualquer outra coisa.

Assim, muitos elogiaram com razão Death Stranding como esta fábula apocalíptica profundamente atmosférica que entrelaça temas da vida, amor, conexão e o além com travessias baseadas na física e o tipo de apresentação verdadeiramente cinematográfica que claramente trazia as impressões digitais do estilo de direção de Kojima. Quase dois anos depois de seu lançamento original no PS4 em novembro de 2019, Death Stranding Director's Cut tem como objetivo nos dar a versão definitiva da obra mais recente de Kojima, mas ao fazê-lo, adiciona tanto conteúdo adicional que altera fundamentalmente o apelo do jogo base – e muitas vezes, para melhor.

Análise do PS5 do diretor de Death Stranding Cut

A versão definitiva do Death Stranding e uma oferta atraente para jogadores novos e robustos

Mas antes de mais nada, já analisamos as substanciais profundidades temáticas, filosóficas e de jogabilidade do jogo em nossa revisão original – então, com razão, esse monte de crítica se concentrará nos aprimoramentos que este Director's Cut traz ao jogo original, em vez de refazer a jogabilidade principal e as batidas narrativas que já foram suficientemente analisadas.

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Já um esforço extremamente bonito e tecnicamente realizado, certamente é justo afirmar que Death Stranding foi um dos jogos mais bonitos da última geração de console. No PS5, a visão ousada de Kojima para uma terra pós-apocalíptica e dividida que está presa entre duas realidades é ainda melhor. Com um aumento notável na folhagem e nos detalhes ambientais, sem mencionar o streaming de textura aprimorado e a opção de escolher entre 4K nativo, resolução de 30 quadros por segundo e modos de desempenho dinâmico de 4K, 60 quadros por segundo, este é o melhor que Death Stranding já teve olhou no console.

Aproveitando o ainda impressionante pedaço de silício da Sony além da amplitude de suas capacidades visuais, Death Stranding Director's Cut também faz uso extremamente impressionante da tecnologia de áudio Tempest 5D do PlayStation 3. Certamente, talvez não haja uso mais óbvio ou apto da tecnologia da Sony do que quando os BTs são encontrados e seus gritos e movimentos perturbadores reverberam pelo seu crânio (supondo que você tenha o fone de ouvido 3D Pulse necessário para retirá-lo). Mais desse uso do áudio 5D do PS3, por favor.

Mais longe, o SSD incrivelmente rápido do PS5 resulta em tempos de carregamento extremamente rápidos que tornam a própria noção de jogar Death Stranding atraente, em vez de um esforço passivo, pois você pode entrar em ação em uma fração do tempo que levou. PS4 e PS4Pro. O DualSense Controller também recebe muito amor nesta edição mais brilhante do Death Stranding, com uma sensação palpável de resistência ao usar os gatilhos adaptativos ao andar na bicicleta de Sam, enquanto o feedback tátil troveja pelo pad com o vigor apropriado durante o combate e a travessia terreno perigoso.

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Em última análise, porém, é a grande quantidade de conteúdo adicional e ajustes na experiência do usuário que realmente permitem que o Death Stranding Director's Cut honre adequadamente sua legenda e, nesse sentido, também expande o esforço mais misterioso de Kojima para um público mais amplo também. Adições como o alcance do alvo, catapulta de carga e pista de corrida parecem distrações agradáveis ​​​​da entrega principal e do loop de combate da jogabilidade principal do Death Stranding, mas essas adições também servem para tornar o Death Stranding mais gamey - um afastamento do relativamente deliberado, agência laboriosa que o jogo procura inspirar em outros lugares.

Dito isto, embora ninguém esteja confundindo Death Stranding Director's Cut com Crash Team Racing em breve, essas adições, no entanto, valem a pena, se não especialmente aumentos devastadores no conceito básico de Death Stranding. Certamente, se você estava esperando pilhas gigantescas de conteúdo adicional da história que reforçaria a oferta principal de Death Stranding de maneiras que direta e obviamente faria a ponte para uma sequência completa, você pode ficar desapontado.

No entanto, apesar do apelido do Director's Cut, talvez seja um pouco grosseiro esperar injeções de conteúdo tão substanciais em Death Stranding. Como tal, Death Stranding Director's Cut parece muito mais parecido com as melhorias refinadas e elegantes feitas pelo Director's Cut de Blade Runner, em vez da reconfiguração totalmente transformadora de sua essência da maneira que o recente corte da Liga da Justiça de Zack Snyder conseguiu alcançar.

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No entanto, isso é completamente e totalmente bom. Embora missões e áreas adicionais para explorar (como o novo local da fábrica) adicionem tempo de jogo extra à oferta principal (sem mencionar a inclusão do conteúdo de Half-Life e Cyberpunk 2077 da versão para PC de Death Stranding) são realmente os ajustes menores e uma série de melhorias na qualidade de vida que tornam o Death Stranding Director's Cut absolutamente a melhor maneira de jogar Death Stranding.

Desde o sistema de combate corpo-a-corpo recém-reforçado que torna a destruição de MULEs um prazer, a uma variedade de novas armas e uma interface de usuário aprimorada que torna o ciclo de suas várias cargas e armazenamento uma experiência muito mais tolerável do que era anteriormente, é claro que o A Kojima Productions pensou muito em como melhorar algumas das arestas mais ásperas do Death Stranding quando se trata da experiência do jogador.

Há também uma variedade de gadgets que podem ajudar nessa tarefa importantíssima de transportar de um local para outro, como o Support Skeleton que mantém seu equilíbrio enquanto segura peso extremo, novas rampas que permitem que você pule mais longe do que nunca e o Cargo Catapulta que... catapulta a carga por longas distâncias. Indiscutivelmente, porém, uma das melhores adições à variedade de gadgets de Porter de Sam é sua confiança Buddy Bot, que não apenas carrega um pedaço de carga para Sam, mas também pode lhe dar uma carona (e uma pausa muito necessária), atravessando a paisagem com agilidade no processo.

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Elogios adicionais também devem ser dados à Kojima Productions pela maneira como grande parte desse conteúdo adicional é acessado pelo jogador. Em vez de ser acessado exclusivamente através de uma série de menus de rotina, grande parte do novo conteúdo do Director's Cut é descoberto e acessado organicamente pela progressão no jogo - embora não seja trabalhoso o suficiente para que as pessoas com arquivos salvos do PS4 transferidos não possam cavar as coisas novas e brilhantes com bastante facilidade.

Embora o conteúdo adicional possa não ser suficiente para tentar todos os jogadores a retornarem necessariamente ao Death Stranding, ainda assim representa um valor atraente para um jogo que já é agradavelmente substancial em amplitude e duração. De fato, para novos jogadores, a adição de conteúdo mais tradicionalista, como corridas e lutas aprimoradas, poderia muito bem tentá-los a se juntar ao trabalho mais extravagante de Kojima, enquanto a série de melhorias menores mencionadas anteriormente (incluindo algumas músicas extras para nosso protagonista jive para em seus aposentos particulares) e histórias expandidas dão a Porters experientes a melhor versão de Death Stranding até agora.

Esta é a coisa - não importa de que maneira você olhe, Death Stranding Director's Cut é sem dúvida a versão final da obra-prima mais recente de Kojima. Embora Death Stranding em seu núcleo permaneça tão polarizador como sempre foi (embora as tomadas de 'UPS The Game' sejam dolorosamente redutoras, elas também são um pouco fundamentadas na verdade), simplesmente não há ponto de partida melhor para jogadores de longa data de Death Stranding e recém-chegados para mergulhar no mundo lindamente fragmentado de Kojima de desconexão etérea e muito humana, tendo como pano de fundo uma mortalidade humana muito frágil.

Death Stranding Director's Cut já está disponível para PS5.

Reveja o código gentilmente fornecido pelo PR.

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