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A equipe de desenvolvimento do Fable consiste em ex-Rockstar, BioWare, Ninja Theory e Ubisoft Devs

fábula

Depois de ser um dos segredos mais mal guardados da indústria por alguns anos, um jogo desenvolvido pela Playground Games fábula reinicialização foi finalmente anunciado no recente Xbox Games Showcase. Compreensivelmente, a Playground vem se expandindo ultimamente para acelerar o desenvolvimento do RPG de mundo aberto, com relatórios em 2018 sugerindo que eles estavam contratando mais de 170 desenvolvedores para trabalhar no jogo. Agora, um relatório de VGC compila uma lista de alguns veteranos notáveis ​​da indústria que fazem parte dessa equipe de desenvolvimento.

Para começar, Ralph Fulton – que está na Playground há mais de uma década e trabalhou em todos os Forza Horizon games – atua como diretor criativo do projeto. A equipe narrativa de fábula é composto por vários ex- Batman: Arkham Knight desenvolvedores, como informamos anteriormente, com Martin Lancaster atuando como Diretor Narrativo, Craig Owens atuando como Roteirista Principal e Kim MacAskill atuando como Roteirista Sênior.

Will Kennedy, que trabalhou Grand Theft Auto 5 e Grand Theft Auto On-line durante seus oito anos na Rockstar, é o designer-chefe. Juan Fernández de Simón – anteriormente da Ninja Theory (onde trabalhou em Hellblade: Senua’s Sacrifice) e Tequila Works – é o principal designer de jogos, enquanto Caçador Wright, que trabalhou como designer de níveis em Borderlands 3 e Nascido para a batalha na Gearbox, atua como o Lead Quest Designer. Joe Mckernan – que passou três anos no Playground trabalhando em Forza Horizon antes de passar para a Guerrilla Games para Horizon Zero Dawn – retornou ao estúdio em junho de 2018 para atuar como UI Lead.

Do lado da arte, Adam Olsson, que foi Artista Líder de Meio Ambiente em A divisão 2, cumpre esse mesmo papel no fábula equipe, trabalhando ao lado do Principal Environment Artist Scotty Brown, que já trabalhou em empresas como Mass Effect 3 e Dead Space 2. Tom Isaksan – que teve longas passagens pela Ubisoft e IO Interactive e trabalhou em Wildlands Ghost Recon e várias sicário games – é o Artista de Personagem Principal.

A equipe também tem nomes notáveis ​​de outros grandes estúdios no lado da produção. Ian Mitchell - quem trabalhou Dragon Age: Inquisition, Mass Effect: Andrômeda, e Star Wars Battlefront 2 – atua como Produtor Sênior. Sean Eyestone - quem trabalhou Metal Gear Solid 4 e 5 durante um longo período na Kojima Productions – é Diretor de Produção.

Jogos de Playground fábula equipe também é composta por vários funcionários que estão no estúdio há algum tempo e já trabalharam em Forza Horizonte, incluindo o Diretor de Design de Nível Craig Pequeno, Designer de jogos sênior Conceder Orban, Diretor de áudio Douglas WatsonE muito mais.

Recentemente, alguns rumores sugeriram que fábula seria um MMO, mas relatórios posteriores contradizem essas alegações. Leia mais sobre isso por aqui.

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