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Gabe Newell confirma novos jogos da Valve em desenvolvimento, Half-Life: Alyx criou “impulso” para o desenvolvimento de um jogador

Gabe Newell

O presidente e fundador da Valve, Gabe Newell, confirmou que a Valve está trabalhando em novos jogos, e possivelmente um single player.

Em uma entrevista com Notícias 1, Newell discutiu o interesse dos funcionários em mudar a empresa para a Nova Zelândia (já que Newell se mudou para a casa de sua família em 2020), além de organizar torneios para DOTA 2 e Counter-Strike: Global Offensive no país.

Mais uma vez Newell foi questionado sobre a continuação do Meia vida e Portal série. “Eu não falo sobre essas coisas há muito tempo e espero continuar a não falar sobre elas até que sejam questões discutíveis.” respondeu Newell. “Então vamos passar para um novo conjunto de perguntas.”

“O bom é que, ao não responder a essas perguntas, evito que a comunidade faça perguntas novas e igualmente difíceis de responder.” Newell foi igualmente evasivo sobre o projeto Citadel, afirmando que não tinha ideia sobre esse codinome. “Só para ficar claro – internamente, temos vários nomes diferentes e eles mudam com o tempo.”

No entanto, Newell cedeu e afirmou que havia jogos em desenvolvimento e que pelo menos um deles pode ser um jogo para um jogador graças a Half-Life: Alyx a criação de “Momentum” na empresa.

“Definitivamente temos jogos em desenvolvimento que vamos anunciar – é divertido lançar jogos.

[…] Alyx foi ótimo – voltar a fazer jogos single-player, que criou muito impulso dentro da empresa para fazer mais disso.”

Newell também confirmou que conseguiu alguns de seus (nas palavras de 1 News) “companheiros de viagem” para dentro DOTA 2. Muitos funcionários também estão atualmente em Lendas do Apex. O próprio Newell também tem jogado o Esquerda 4 Morto jogos e tentar completá-los no especialista, junto com o jogo de defesa Planeta Antigo.

Algum desses títulos afetará o que a Valve está trabalhando em seguida? Só o tempo irá dizer.

Newell também expressa sua simpatia pela situação em que a CD Projekt Red estava Cyberpunk 2077, e que seria “injusto jogar pedras em qualquer outro desenvolvedor, porque apenas obter algo tão complexo e ambicioso como isso é incrível.”

Ele também explicou que o headset Index VR da Valve teve problemas de produção na Nova Zelândia devido a outras grandes empresas compradas “toda a oferta” de componentes vitais assim que o COVID-19 chegou.

“Na verdade, temos componentes fabricados em Wuhan e quando você está configurando suas linhas de fabricação, não lhe ocorre que de repente você vai depender desse transistor peculiar que está sentado em uma placa que você não pode pegar.

Todo mundo acabou se deparando com o mesmo problema simultaneamente - você vai de 'Oh, estamos em ótima forma' para 'O que você quer dizer com a Apple ou a Microsoft acabou de comprar os próximos dois anos' apenas para que eles pudessem fazer certeza de que não vão acabar?

Você passou de uma situação em que tudo estava sendo feito na hora certa para pessoas comprando todos os suprimentos disponíveis.

Portanto, a única coisa que nos impede de enviar para a Nova Zelândia neste momento é apenas produzir o suficiente – estamos muito restritos à fabricação.”

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