O mito dos impérios pode se tornar um mito se isso não for resolvido
Myth of Empires é um jogo de estratégia que se viu em maus lençóis. O jogo recebeu alegações de Snail Games e Studio Wildcard (que trabalhou em Ark: Survival Evolved), alegando que Myth of Empires roubou o código-fonte do Ark. Essas alegações foram o que removeu Myth of Empires do Steam, mas agora ele está lutando uma batalha legal para se reinstalar.
Angela Games, a desenvolvedora de Myth of Empires, recua. Eles negam totalmente essas afirmações, chamando-as de enganosas e incompletas. Angela Games diz que as acusações causaram danos massivos ao jogo e à sua empresa, e exige que as coisas mudem.
Equipe da arca divulgou um comunicado sobre este assunto. “Todos os funcionários da Wildcard, Snail USA e Snail Games assinaram acordos de sigilo prometendo manter segredos técnicos, como software, em sigilo, e não fornecer esse material a terceiros”, disseram eles. “O código-fonte também foi armazenado em um servidor que poderia ser acessado apenas por aqueles funcionários que receberam credenciais de login para esse servidor.”
O ponto crucial dessa questão parece ser que muitos dos desenvolvedores do Myth of Empires também trabalharam no Ark. Eles tinham acesso a todos esses arquivos e, por meio de algumas investigações, Ark encontrou algumas semelhanças gritantes.
BattleEye, um sistema anti-trapaça usado por Ark, encontrou alguns detalhes suspeitos próprios. Quando eles olharam para o código-fonte, eles encontraram várias strings que deveriam ser exclusivas do Ark. Eles também encontraram vários erros de digitação, aqueles que, novamente, eram idênticos ao código do Ark.
Sempre é possível que essas semelhanças sejam coincidências. Dado que alguns funcionários da Angela Games trabalharam no Ark, eles poderiam ter maneiras semelhantes de classificar / usar informações. Mas os detalhes são tão numerosos quanto condenatórios, e exigem uma réplica forte para serem rejeitados.
O posto Myth of Empires arquiva processo para devolver o jogo ao Steam apareceu pela primeira vez em COGconectado.