XBOX

Revisão do Project Cars 3 – uma nova direção eficaz para a mais ampla série de corridas em 24 de agosto de 2020 às 3h Eurogamer.net

Project Cars 3 é estranho. Como sempre foi com esta série, realmente - Slightly Mad pelo nome, totalmente maluco por natureza, você pode dizer do desenvolvedor - mas este terceiro passeio para um dos jogos de corrida mais expansivos do mercado é o mais maluco ainda, descartando os grampos dos simuladores como desgaste de pneus e uso de combustível para algo focado no público do Forza Motorsport. Então é um sim ou não é? Depois de algumas dúzias de horas com ele, não tenho certeza de mim mesmo, e bastante certo de que realmente não me importo – seja o que for, é muito mais divertido do que seus antecessores.

Ainda é tão funky, à sua maneira, mas a primeira coisa que você precisa saber é que Project Cars 3 devidamente aborda o manuseio inconsistente que arruinou a série desde o início. Como isso pode não ser do gosto de todos - o generoso elenco de automóveis do Project Car 3 são coisas exageradas com uma tendência a sobreviragem que pode ser rápida e facilmente travada por um punhado de travas opostas - mas tendo passado tanto tempo com jogos anteriores mexer com zonas mortas e opções de sensibilidade é certamente para mim. Essas coisas são um prazer de dirigir em vez de uma dor.

É uma correção tão fundamental que sua importância não pode ser exagerada, mas antes de me empolgar, eu provavelmente deveria contar a você sobre o que está acontecendo em outros lugares, porque é algo e tanto. Jogar Project Cars 3 é como pegar o que quer que esteja em sua unidade dianteira para uma correção básica, apenas para a mecânica exagerar e jogar um pouco de iluminação no piso e trocar os bancos traseiros por um par de subwoofers. É inesperado, mas mesmo assim acabei adorando.

Saiba mais

Project Cars 3 é estranho. Como sempre foi com esta série, realmente - Slightly Mad pelo nome, totalmente maluco por natureza, você pode dizer do desenvolvedor - mas este terceiro passeio para um dos jogos de corrida mais expansivos do mercado é o mais maluco ainda, descartando os grampos dos simuladores como desgaste de pneus e uso de combustível para algo focado no público do Forza Motorsport. Então é um sim ou não é? Depois de algumas dúzias de horas com ele, não tenho certeza de mim mesmo, e bastante certo de que realmente não me importo – seja o que for, é muito mais divertido do que seus antecessores. Ainda é tão funky, à sua maneira, mas a primeira coisa que você precisa saber é que Project Cars 3 aborda adequadamente o manuseio inconsistente que arruinou a série desde o início. Como isso pode não ser do gosto de todos - o generoso elenco de automóveis do Project Car 3 são coisas exageradas com uma tendência a sobreviragem que pode ser rápida e facilmente travada por um punhado de travas opostas - mas tendo passado tanto tempo com jogos anteriores mexer com zonas mortas e opções de sensibilidade é certamente para mim. Essas coisas são um prazer de dirigir em vez de uma dor. É uma correção tão fundamental que sua importância não pode ser exagerada, mas antes de me empolgar, eu provavelmente deveria contar a você sobre o que está acontecendo em outros lugares, porque é algo e tanto. Jogar Project Cars 3 é como pegar o que quer que esteja em sua unidade dianteira para uma correção básica, apenas para a mecânica exagerar e jogar um pouco de iluminação no piso e trocar os bancos traseiros por um par de subwoofers. É inesperado, mas mesmo assim acabei adorando. Leia maisEurogamer.net

Espalhar o amor
Mostrar mais

Artigos Relacionados

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Os campos obrigatórios são marcados com *

Voltar ao topo botão