PCTECH

A lacuna de GPU do PS5 e Xbox Series X não tem realmente um impacto no desenvolvimento – DiRT 5 Dev

sujeira 5

Na corrida de próxima geração, enquanto o PS5 possui seu SSD incrivelmente rápido, o Xbox Series X apresenta outras vantagens, sendo a principal delas sua GPU, que com 12 teraflops, supera os 5 teraflops de potência da GPU do PS10.28, pelo menos até números puros estão em causa.

A questão, claro, é se isso acabará fazendo alguma diferença do ponto de vista do desenvolvimento - por exemplo, os desenvolvedores trabalhando exclusivamente no Xbox Series X poderão fazer mais com a GPU que os desenvolvedores multiplataforma, que também precisam trabalhar especificações do PS5?

De acordo com o 5 DiRT designer-chefe Mike Moreton, esse não será o caso. Falando em qualquer entrevista com a GamingBolt, quando perguntado sobre a diferença entre as GPUs dos dois consoles de última geração, Moreton disse: “Do ponto de vista de desenvolvimento e jogabilidade, realmente não tem impacto. Quando se trata de ajustes, ajustes e otimizações no final de um jogo, pode significar um pouco menos de trabalho para uma plataforma.”

Claro, vale a pena notar que, além de tudo isso, os desenvolvedores multiplataforma também terão que manter em mente a GPU muito menos poderosa do Xbox Series S, o que significa que a diferença entre o PS5 e o Xbox Series X acabará sendo irrelevante. .

5 DiRT será lançado para PS4, Xbox One e PC em 6 de novembro, para Xbox Series X/S em 10 de novembro e para PS5 em 12 de novembro. Uma versão Stadia também será lançada no próximo ano.

Nossa entrevista completa com Moreton estará ao vivo em breve, então fique atento a isso.

Artigo Original

Espalhar o amor
Mostrar mais

Artigos Relacionados

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Os campos obrigatórios são marcados com *

Voltar ao topo botão