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PS5 vs vs PS4 vs PS4 Pro - 15 maiores diferenças

Os consoles de última geração estão chegando, e a empolgação com o PS5 e o Xbox Series X está esquentando a cada dia que passa. E realmente há muitas razões para estar empolgado - os dois novos consoles representam saltos significativos sobre seus antecessores em mais de uma maneira, e é divertido pensar nos saltos potenciais que veremos nos jogos por causa disso. Neste recurso, falaremos sobre as quinze maiores maneiras pelas quais o PS5 difere do PS4 (e do PS4 Pro), de especificações a mudanças estéticas e muito mais.

SSD

Vamos começar com o que é potencialmente a maior mudança de todas, certo? O fato de os consoles agora terem unidades de estado sólido é empolgante por si só, mas o PS5 está procurando acabar com toda a concorrência com seu SSD. Sem exceção, este é o SSD mais rápido do mercado no momento e, embora estejamos obviamente empolgados com a forma como ele eliminará mais ou menos os tempos de carregamento, o que é ainda mais empolgante são os avanços que ele permitirá no design real do jogo. Por enquanto, é tudo teórico, mas esperamos que não tenhamos que esperar muito antes que os desenvolvedores comecem a aproveitar o SSD do PS5 corretamente.

CPU E GPU

ps5

O PS5 é significativamente mais poderoso que o PS4 e PS4 Pro de outras maneiras também. Em 2013, a CPU Jaguar de 4 núcleos de 8 GHz do PS1.6 já estava desatualizada e, embora o processador Jaguar de 4 núcleos de 2.1 GHz do PS8 Pro fosse uma melhoria, ainda estava longe de ser de ponta. Agora, a CPU Zen 5 semi-personalizada do PS2 ainda não é de ponta em si, mas é uma grande melhoria. Depois, há a GPU, que é um salto ainda maior em 10.28 TFLOPs em comparação com os 4 TFLOPs do PS1.84 e os 4 TFLOPs do PS4.2 Pro.

MOTOR DE TEMPESTADE

ps5

Um dos aspectos mais interessantes do hardware do PS5 sobre o qual a Sony falou é o Tempest, o mecanismo de áudio 3D do console. É interessante porque está finalmente focando em um aspecto que muitas vezes é deixado de lado pelo hardware do console. Há muito potencial aqui para aumentar a imersão e elevar a atmosfera nos jogos e, embora ainda estejamos para ver como (ou se) isso fará uma diferença real, esperamos que não demore muito para que isso se torne mais claro.

RAY TRAcing

Enquanto os jogos para PC estão colhendo os benefícios do ray tracing há algum tempo, os consoles estão ficando para trás nessa área - agora, no entanto, eles finalmente vão alcançá-los. Ao contrário de seus antecessores, o PS5 é capaz de ray tracing acelerado por hardware, o que - dado o constante esforço da indústria para tornar os jogos melhores e mais fotorrealistas - é um grande negócio.

CAPACIDADE DE 8K

Demon's Souls PS5_01

O 4K tem se tornado mais comum nos últimos anos no espaço dos consoles, graças ao PS4 Pro e ao Xbox One X (este último especialmente), e esperamos que se torne o padrão da indústria nos próximos anos. Curiosamente, porém, a Sony disse que o PS5 também é capaz de renderizar resoluções de 8K para jogos. Agora, não sabemos até que ponto isso é verdade - os fabricantes de hardware costumam dizer coisas sobre os próximos consoles que podem ser verdade no papel, mas são muito mais difíceis de realizar, o que significa que, embora o PS5 possa ser capaz de 8K, há uma chance de que nunca veremos isso vir à tona. Esperamos que isso aconteça, mas sabemos que não há garantias.

NOVO ESQUEMA DE CORES

Por quase duas décadas, o preto tem sido a cor do PlayStation. Isso não quer dizer que os consoles PlayStation só estejam disponíveis em preto, mas o preto tem sido a principal cor principal do PS2, PS3 e PS4 (inferno, até o PSP e PS Vita). O PS5 é único dessa maneira, porque está rompendo com essa tradição e adotando o branco como seu principal tema de cores.

NÃO MAIS DUALSHOCK

ps5 dual-sense

Desde 1997, o DualShock tem sido sinônimo da marca PlayStation e, embora a Sony tenha tentado (e falhado) fazer algo diferente com o Sixaxis do PS3, eles esperam que sua segunda tentativa de deixar o DualShock para trás seja muito mais bem-sucedida. Visualmente, o DualSense obviamente tem muitas semelhanças com o DualShock 4, mas suas entranhas têm algumas coisas novas e interessantes acontecendo. Então vamos falar um pouco sobre eles.

GATILHOS ADAPTÁVEIS

Um dos maiores novos recursos introduzidos com o DualSense que o DualShock 4 não possuía são os gatilhos adaptáveis. Essencialmente, isso permitirá que os gatilhos aumentem ou diminuam dinamicamente a tensão com base na jogabilidade, o que significa que o gatilho ficará mais apertado à medida que você puxa uma corda no jogo ou tenta dirigir um carro por terrenos difíceis e rochosos. É uma das muitas maneiras pelas quais os jogos podem se tornar mais imersivos, então vamos esperar ver algumas aplicações interessantes para ele em um futuro próximo.

FEEDBACK HÁPTICO

ps5 dual-sense

O feedback tátil é outro novo recurso do DualSense que a Sony vem falando, que substitui o ruído tradicional que os controladores DualShock têm há anos. Em vez de apenas vibrações estáticas que podem ou não variar em intensidade, o feedback tátil do DualSense é muito mais intrincadamente programável, permitindo uma gama maior de feedback. Portanto, se você estiver pulando em uma piscina de água, dirigindo um carro em uma estrada gelada ou andando na lama até os joelhos, sentirá diferentes tipos de feedback em seu controlador.

BOTÃO CRIAR

ps5 dual-sense

O PS5 também está fazendo algumas alterações no botão Compartilhar do DualShock 4. Agora é chamado de botão Criar e, embora a Sony não tenha passado muito tempo falando sobre o que essa mudança implica, eles forneceram alguns breves detalhes. Eles disseram que isso permitirá que os jogadores criem e compartilhem a jogabilidade de novas maneiras - o que exatamente isso significa? Talvez haja a funcionalidade integrada do modo de foto no nível do sistema? Talvez seja compatível com o recurso de atividades vazado do console? De qualquer forma, estamos curiosos para saber mais.

microfone

ps5 dual-sense

O DualSense também possui um microfone embutido, ao contrário do DualShock 4, tornando o bate-papo por voz muito mais contínuo. Estamos curiosos para ver como isso será implementado, especialmente devido ao potencial de interferência irritante e ruído de fundo sendo capturado pelo microfone, mas esperamos que essas sejam todas as coisas que a Sony pensou. Este é outro daqueles recursos sobre os quais a Sony ainda não falou muito, então esperamos aprender mais sobre isso mais cedo ou mais tarde.

REVISÃO DA IU

Logotipo da PlayStation

A cada nova geração de console vêm interfaces de usuário totalmente novas (na maioria das vezes), e assim também será o caso do PS5. Não sabemos como será a interface do usuário do PS5 ou quais recursos ele terá, mas a Sony confirmou que será completamente diferente da interface do usuário do PS4. Ultimamente, há rumores sobre o chamado recurso Atividades, que permitirá que os usuários entrem em partes específicas dos jogos diretamente do menu inicial sem precisar inicializar o jogo e depois passar por uma série de menus, então há potencial para muitas coisas interessantes com esta nova interface do usuário. Esperamos que aprendamos mais sobre isso em breve.

COMPATIBILIDADE COM VERSÕES ANTERIORES

o último de nós parte 2

A compatibilidade com versões anteriores tem sido um ponto de discórdia para o PlayStation durante a maior parte desta geração, especialmente com seus concorrentes diretos, a Microsoft, avançando nessa área. E embora o PS5 não vá all-in da maneira que o Xbox Series X fará, o PS5 ainda terá compatibilidade com versões anteriores do PS4. A Sony disse que a grande maioria da biblioteca do PS4 será jogável no PS5 no lançamento, enquanto mais jogos (presumivelmente) serão adicionados posteriormente.

RUÍDO DO VENTILADOR

Ps4 pro

Todos os proprietários de PS4 entendem a dor de ter um console que soa como um motor a jato momentos antes da decolagem. É um problema que a Sony está ciente de tempos em tempos, e parece que eles vão resolver isso com o PS5. Eles prometeram que o próximo console será muito mais silencioso do que seu antecessor e, embora ainda não se saiba o quão verdadeiro isso se tornará, definitivamente esperamos melhorias marcadas.

VERSÃO DISCLESS

Esta geração atual de console viu o digital se tornar absolutamente enorme, com a maioria das empresas obtendo a maior parte de sua receita das vendas digitais. É claro que os jogos físicos e as vendas não vão acabar tão cedo, mas com o digital agora sendo uma opção igualmente viável, a Sony também está lançando uma versão sem disco do PS5. Isso é significativo, é claro, porque nunca houve uma versão totalmente digital de nenhum console doméstico PlayStation.

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