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Revisão: Greak: Memories of Azur – Um jogo de plataforma lindo clamando por co-op

O Switch não é estranho para plataformas 2D peculiares neste momento. Com tantos títulos de qualidade para escolher, pode ser difícil para os recém-chegados se destacarem da multidão. Greak: Memórias de Azur é um jogo de aventura 2D sólido que, pelo menos visualmente, pode se orgulhar entre alguns dos os melhores exemplos do gênero, mas com poucas ideias originais para chamar de suas, está definitivamente em risco de se perder em um mar de excelentes títulos independentes.

Ocorrendo na terra de Azur, você assume o papel de três irmãos de uma raça conhecida como Courines, que estão travados em uma batalha furiosa com uma raça rival, os Urlags. Os irmãos foram separados um do outro, e cabe a você reuni-los. Começando o jogo como Greak, não demorará muito até você localizar Adara e Raydel, e a partir daí você pode alternar entre os personagens à vontade, usando suas habilidades únicas para resolver quebra-cabeças e progredir em uma terra cada vez mais hostil.

O primeiro que você notará ao inicializar Greak: Memories of Azur é o quão maldito deslumbrante é olhar. As animações desenhadas à mão são requintadas e os ambientes explodem em cores e variedades, das profundezas de uma caverna escura à agitação da cidade principal. Tudo foi elaborado com o máximo cuidado e atenção, e clientes shows.

Na verdade, nosso único desejo é que a câmera seja um pouco mais dinâmica; você pode movê-lo com o analógico certo para verificar mais de seus arredores imediatos, mas teria sido fantástico se ele aumentou um pouco o zoom durante as lutas tensas ou diminuiu o zoom quando você entrar em uma nova área. Durante alguns dos muitos quebra-cabeças do jogo, seria de grande ajuda se a câmera se afastasse um pouco para dar uma ideia mais clara do que você precisa fazer.

Controlar cada um dos personagens parece razoavelmente fácil na maior parte. Cada um é capaz de realizar um salto duplo (ou uma habilidade de pairar no caso de Adara) e esquivar, e todos possuem seus próprios padrões de ataque. O combate pode ocasionalmente parecer um pouco confuso, no entanto, e pode ser um pouco complicado fazer combos suaves com a espada de Greak. Ainda não descobrimos se você precisa simplesmente apertar o botão de ataque ou pressioná-lo de maneira rítmica, mas nenhuma das opções pareceu obter muito sucesso.
Da mesma forma, a travessia pode ser um pouco incômoda de vez em quando. A incapacidade de Adara de dar um salto duplo torna difícil alcançar bordas mais altas. Isso é bom na maioria dos casos, pois você pode simplesmente mudar para um personagem diferente, mas às vezes você se encontra em uma sala fechada sem nenhum lugar para ir além de cima. Se você estiver jogando como Adara nessas situações, prepare-se para perder muitos saltos antes de conseguir chegar à saída.

Um dos melhores aspectos do jogo está em seus quebra-cabeças. Há muitos ao longo da experiência que parecem divertidos sem esticar o poder do seu cérebro também Muito de. A maioria consiste em encontrar maneiras de destrancar portas, como alinhar feixes de luz em vários espelhos, e outras áreas o encarregam de coletar itens dentro de um determinado período de tempo para aumentar seus poderes. Há uma boa variedade em exibição, e cada um dos biomas que você visita parece único sem nunca deixar de ser bem-vindo.

Os ambientes são resultado de uma excelente construção de mundo. Dentro do mundo inicial do hub, você encontrará uma infinidade de personagens bem escritos, muitos dos quais fornecem missões ou oferecem serviços e itens para ajudá-lo ao longo do caminho. Ao passear pelas terras, você encontrará uma grande variedade de consumíveis, muitos dos quais podem ser combinados em uma fogueira para criar refeições mais potentes (obrigado, Breath of the Wild!). Você também ganhará um item no início que lhe permitirá viajar diretamente de volta para a cidade, caso deseje fazê-lo.
Greak: Memories of Azur pode ocasionalmente parecer um pouco tedioso devido à constante alternância entre os personagens principais. É um pouco estranho, então, que os desenvolvedores optaram por não implementar o jogo cooperativo. Apesar de um tempo considerável no início do jogo durante o qual apenas Greak é jogável, uma vez que você ganha seus irmãos como personagens jogáveis, parece quase óbvio que o jogo cooperativo deve ser implementado neste ponto, permitindo que dois (ou possivelmente até três jogadores) trabalhem juntos. Greak funciona como uma experiência para um jogador (e há uma demo disponível na eShop para qualquer pessoa interessada em experimentar), mas gostaríamos de ver uma opção cooperativa.

Conclusão

Greak: Memories of Azur é um sólido jogo de plataforma da Navegante Entertainment, entregando um mundo bem realizado com personagens interessantes, lindos visuais feitos à mão e ambientes intrigantes que imploram para serem explorados. O combate pode ser um pouco imprevisível às vezes, e a distinta falta de jogo cooperativo - apesar da capacidade de trocar de personagem à vontade - parece uma oportunidade perdida. Como um título de aventura baseado em histórias, porém, este vale absolutamente a pena.

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