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Revisão Stonefly - Menos relaxante do que o anunciado

Revisão do Stonefly

As primeiras impressões são importantes. O anúncio original de um jogo faz muito para determinar como as pessoas pensam sobre ele, como eles abordam o jogo e se eles o pegarão ou não. No entanto, às vezes essa primeira impressão é incrivelmente enganosa, para melhor ou para pior. Desde sua primeira revelação, o jogo de ação e aventura Stonefly se comercializou como um jogo tranquilo e tranquilo, com explosões ocasionais de combate tenso, onde você luta para derrubar insetos enormes, mas adoráveis, antes que eles devorem todos os seus preciosos recursos. Parece uma ótima oportunidade para pessoas que querem apenas voar por um ambiente de floresta exuberante e lindamente projetado como um pequeno inseto robô. Minha experiência com este jogo foi algo completamente diferente. Deixe-me esclarecer uma coisa: gostei muito do Stonefly. Dito isto, não é um jogo particularmente tranquilo ou tranquilo, a menos que você encontre constantemente cair no abismo calmante.

Uma atmosfera sincera de livro de histórias

Stonefly conta a história de Annika, uma inventora adolescente muito pequena que vive em um mundo muito grande, que começou a se preocupar que o velho mecanismo de aranha desatualizado de seu pai importa mais para ele do que ela. Depois que ela leva o equipamento em um passeio que termina com o roubo, seus piores medos parecem se confirmar. Determinada a recuperar o equipamento - e corrigir seu erro - ela parte em uma jornada para um mundo enorme, armada com nada além de seu cérebro, suas habilidades mecânicas e um mecanismo de críquete desatualizado. Logo depois, ela se encontra com a Acorn Corp, um grupo desorganizado que lhe oferece o uso de um equipamento que eles conseguiram. Com seu novo mech, Annika sai em busca do ladrão, desenvolvendo novas invenções, personalizando seu equipamento e formando laços em seu caminho.

Stonefly tem um estilo visual incrivelmente único que faz todo o jogo parecer desenhado à mão. Os modelos dos personagens geralmente aparecem sombreados com lápis ou grafite, que eu pessoalmente não gosto muito, mas se encaixa no tom. Os sonhos de Annika são especialmente bonitos, retratados em um lindo estilo esboçado que faz um ótimo trabalho ao transmitir visualmente seus pensamentos e sentimentos.

sonho de mosca de pedra

Além disso, Annika luta contra muitos insetos enquanto está em sua aventura. A maioria deles são da variedade fofa e faminta que competem com você por recursos, mas não todos eles. Eu tive vários problemas ao explorar onde uma textura falharia e cobriria a tela inteira, ou a câmera de repente giraria e deixaria meu pequeno bug robô escondido atrás de uma árvore alta, ou um bug ficaria preso e eu teria que reiniciar o nível para que eu pudesse derrotá-lo e continuar jogando. Nenhum desses problemas foi um problema, mas eles foram bastante consistentes.

Mais preocupantes foram os controles da porta para PC. O jogo começa avisando que é melhor jogar em um controle, e isso é absolutamente verdade. Enquanto Stonefly pode ser jogado com mouse e teclado se você for teimoso, eu tive muita dificuldade em usar a habilidade Push corretamente e o combate começou como uma bagunça frenética e confusa. Felizmente, eu me acostumei com os controles ao longo do tempo, mas aquele começo difícil permaneceu em minha mente.

Captura de tela do rio Stonefly

Tenso e envolvente

Embora este jogo se anuncie como uma experiência tranquila e tranquila, eu me vi constantemente prendendo a respiração enquanto dirigia meu pequeno robô voador, mesmo quando não havia insetos na tela. Talvez porque os gráficos ocasionalmente falhassem e uma textura perdida bloqueasse minha tela inteira, tornando impossível ver para onde eu estava indo, ou talvez porque eu nunca tivesse certeza se faria um determinado salto. A luta para atravessar o ambiente lindamente estilizado foi nada menos que cativante. Eu me diverti muito navegando pelo lindo e estilizado ambiente da floresta, procurando por coisas brilhantes e tentando não calcular mal a distância até o galho mais próximo. Não é o que eu esperava, mas ainda é divertido.

Captura de tela das raízes de Stonefly

As missões Alpha Aphid, que estão em algum lugar entre lutas contra chefes e missões de ataque, são um passeio emocionante do início ao fim, o que é bom porque são a principal fonte de recursos do jogo. É difícil superar a tensão de correr nas costas de um inseto enorme enquanto insetos menores chovem do céu, todos vocês lutando freneticamente por montanhas de recursos. Rastrear as moscas azuis que levam aos Alpha Pulgões também é bastante divertido, especialmente quando você obtém a habilidade Stomp, que ajuda a expulsá-los.

Depois de ter recursos, você pode usá-los para atualizar seu mech. Os efeitos das atualizações são imediatamente perceptíveis e melhoram visivelmente a experiência. A qualquer momento durante o jogo, Annika pode ter uma nova ideia, adicionando à sua lista de designs e fornecendo uma lista dos recursos necessários para fazê-lo. Isso realmente ajudou a unir a jogabilidade e a história e geralmente funcionou como uma espiada na mente de Annika.

Cena da Stonefly Acorn Corp

Em suma, Stonefly é uma experiência divertida que eu recomendo para quem gosta de jogos de ação e aventura. Eu não recomendaria, no entanto, para pessoas que querem apenas voar em um ambiente pacífico. Embora você possa passar muito tempo deslizando de árvore em árvore e de cogumelo em cogumelo, sempre há o risco de tropeçar em um encontro que o forçará a combater insetos em combates surpreendentemente intensos, e até mesmo as sequências de exploração podem ser estressantes se você puder. t descobrir como avançar.

*** Código do PC fornecido pelo editor ***

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