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Revisão All-Stars de Super Mario 3D - O mínimo básico

Super Mario 3D Todas as Estrelas inclui indiscutivelmente alguns dos melhores jogos já feitos, todos reunidos em um pacote de $ 60. Com base nisso apenas, vale a pena comprar. A chance de tocar clássicos frios de pedra, como Super Mario Galaxy, ou jogos tão importantes para o desenvolvimento do meio quanto Super Mario 64, em um sistema moderno, sem complicações e em movimento, é uma perspectiva fundamentalmente apetitosa. Visto que você tem interesse em plataformas, Mario, ou mesmo apenas a evolução dos videogames como meio, essa coleção vale a pena.

Mesmo se você estiver interessado apenas em um dos três jogos incluídos, eu diria que vale a pena ter uma versão desse jogo em um console moderno; no entanto, as coisas ficam um pouco complicadas quando você para de tomar este pacote como um todo e começa a dividi-lo em seus constituintes individuais.

Em primeiro lugar, vamos falar da qualidade dos jogos em si, antes de mais nada. É impressionante como eles agüentam bem. Super Mario 64 é obviamente o mais velho aqui, e tem muitos problemas com os quais você precisará chegar a um acordo no início. No entanto, uma vez que você ultrapassou o obstáculo inicial, é honestamente surpreendente como ele se mantém incrivelmente bem hoje. Super Mario 64 é o antecessor direto de quase todos os jogos 3D no mercado hoje - então a trepidação e aspereza eram esperadas, já que literalmente todos os jogos desde então tiveram a chance de construir sobre ele. O que não era esperado era o quão deliciosamente o design central do jogo se comporta. A Nintendo tem indiscutivelmente os melhores designers de jogos do planeta - e não deve ser surpresa que eles foram tão inventivos ou criativos, ao mesmo tempo que foram, literalmente, os pioneiros de uma dimensão inteira como eram em Super Mario 64.

"Mesmo se você estiver interessado apenas em um dos três jogos incluídos, eu diria que vale a pena ter uma versão desse jogo em um console moderno; no entanto, as coisas ficam um pouco complicadas quando você para de tomar este pacote como um como um todo e começa a dividi-lo em seus constituintes individuais. "

Essa aspereza pode dificultar a entrada de um recém-chegado. Super Mario 64A câmera do Nintendo, em particular, é muito ruim, e os controles da câmera do jogo original foram mapeados para os quatro botões C do Nintendo 64 - o que significa que foi controlado digitalmente. Nesta versão do Switch, os controles do botão C foram mapeados para o stick analógico direito como estão, o que significa que você está usando um stick analógico para o controle da câmera digital, o que pode causar muita frustração quando as coisas não funcionam da maneira que você está naturalmente inclinado a esperar que o façam.

Esses problemas de câmera apenas atrapalham o que, como já expliquei, é um jogo que se mantém maravilhosamente bem em quase todos os aspectos. De seu design de nível aos controles de movimento reais para Mario, Super Mario 64 envelheceu muito melhor do que a maioria dos jogos de sua época - e, honestamente, muito melhor do que muitos jogos de eras subsequentes também.

Super Mario Sunshine é um jogo controverso; tem sido assim desde seu lançamento inicial, e agora é amplamente considerado como o ponto mais baixo do 3D Mario Series. Existem razões muito válidas para ter problemas com Mario sol, de seus objetivos frustrantemente obtusos (que contrastam com a facilidade e a intuição com que os outros jogos da série comunicam o que esperam do jogador) a algumas plataformas extremamente complicadas - plataformas que, para ser honesto, são um pouco piores porque da Nintendo tendo que mapear Luz do solO gatilho analógico do controla para um console que não os possui. Portanto, aqui temos esses controles mapeados para o manípulo analógico direito (de novo), com alguns esquemas de controle complicados e planejados para atingir os vários níveis de pressão que você poderia alcançar com a mochila de água FLUDD de Mario.

Deixando de lado a jogabilidade, existem outros problemas com Luz do sol isso a marca claramente como um produto de uma época em que a Nintendo estava em uma transição existencial, e ainda não tinha certeza de que direção a empresa tomaria no futuro. Por exemplo, Super Mario Sunshine permanece até o momento o único Mario jogo com dublagem completa (e sim, é tão perturbador quanto você esperaria), que não é melhor hoje do que era em 2002.

mario sol

"Do design de nível aos controles de movimento reais para Mario, Super Mario 64 envelheceu muito melhor do que a maioria dos jogos de sua época - e, honestamente, muito melhor do que muitos jogos de eras subsequentes também. "

Mas apesar de todas as suas deficiências consideráveis, Super Mario Sunshine tem muitos méritos que brilham mais agora com o benefício da retrospectiva - tem algumas das plataformas mais nítidas da série (assim que você se acostumar com os controles, pelo menos), com FLUDD sendo uma adição extremamente versátil ao repertório de Mario de filmes; é o único Mario jogo até agora para acontecer inteiramente em um local, e ter um tema coeso como esse realmente adiciona a sensação de atmosfera e charme do jogo. As várias localizações da Ilha Delfino criam algumas caixas de areia deliciosas e, se e depois de ter feito as pazes com os controles, permita algumas das plataformas mais expressivas da série.

Luz do sol, de uma forma ou de outra, é definitivamente o elo mais fraco deste pacote, no entanto, pelo menos em termos de qualidade do núcleo do jogo. Obviamente, há fãs, e tenho certeza que eles ficarão maravilhados com a capacidade de finalmente jogá-lo em um sistema moderno (Luz do sol ficaram presos no GameCube até este lançamento), e estou feliz que esta atualização exista para eles, no entanto, se nada mais.

O que nos leva a Super Mario Galaxy.

Super Mario Galaxy é sem dúvida o melhor jogo de todos os tempos. Foi amplamente aclamado assim quando foi lançado, foi reforçado como quando sua sequência (misteriosamente ausente desta coleção) foi lançada, e permanece alto até hoje, 13 anos após seu lançamento inicial. Super Mario Galaxy quase pode justificar os US $ 60 por esta coleção por si só. É um jogo extraordinariamente especial, com controles impecáveis ​​e alguns dos melhores níveis de design da história do meio. Super Mario Galaxy tem algumas das vistas mais emocionantes em qualquer jogo, trazidas à vida por um estilo de arte atemporal que se mantém incrivelmente bem, e uma das grandes trilhas sonoras de todos os tempos. É até mesmo o mais focado na história Mario jogo de sempre - e embora obviamente não seja The Last of Us, tem alguns desenvolvimentos de história genuinamente comoventes centrados em torno da nova personagem Rosalina, bem como alguns desenvolvimentos surpreendentemente sombrios mais tarde na história.

De todas as maneiras possíveis, Super Mario Galaxy aguenta. Ele poderia ser lançado como está hoje e ainda seria melhor do que a maioria dos jogos atualmente no mercado, incluindo a maioria dos próprios jogos da Nintendo. É um trabalho de gênio criativo, feito por uma equipe de desenvolvimento no auge de suas forças, e é absolutamente inacreditável como este jogo se manteve incrivelmente bem, especialmente considerando o quão mal a maioria dos outros jogos daquela época envelheceu. Com Super Mario Galaxy, há muito poucas ou nenhuma deficiência que eu possa resolver - é um jogo absolutamente maravilhoso.

"De todas as maneiras possíveis, Super Mario Galaxy aguenta. Ele poderia ser lançado como está hoje e ainda seria melhor do que a maioria dos jogos atualmente no mercado, incluindo a maioria dos próprios jogos da Nintendo. "

Felizmente, é o jogo que recebeu mais atenção neste pacote também. A Nintendo atualizou a resolução do jogo, e agora ele está rodando em widescreen (enquanto mantém sua taxa de quadros original de 60fps). Os controles do ponteiro do jogo foram mapeados para o giroscópio do Switch (no modo console) e tela de toque (no modo portátil). Nem são, para ser honesto, ideais, mas os controles de ponteiro foram enfatizados o suficiente no jogo original para nunca parecer muito intrusivo para começar - então sua implementação neste novo pacote realmente não prejudica galáxiao brilho subjacente de qualquer forma.

Super Mario Sunshine também viu algum trabalho. Ele também foi atualizado para rodar em widescreen, com algumas texturas atualizadas e, como mencionado anteriormente, os controles foram repensados ​​(com resultados mistos). Infelizmente, o resto das atualizações são mínimas - a Nintendo, por exemplo, não aproveitou esta chance para atualizar a taxa de quadros do jogo para 60fps (o original infame rodou a 30fps, apesar de ser comercializado a 60fps até o seu lançamento) ; no entanto, mesmo Luz do solas atualizações básicas do estão muito além do que Super Mario 64 tenho, o que parece quase um despejo direto. Não está nem rodando em widescreen, as atualizações nas texturas e gráficos são mínimas ou nulas e, como mencionei antes, até mesmo os controles da câmera não foram retrabalhados em sua implementação digital original. Super Mario 64 é também a versão original N64 do jogo, faltando todas as melhorias e adições que Super Mário 64DS trazido para a mesa.

Essa chocante falta de esforço é, na verdade, endêmica a toda essa coleção - até agora me concentrei em discutir os próprios jogos, e os jogos são incríveis, mas se quisermos ver isso como uma coleção de remasterizações, lançada para comemorar um aniversário marcante para a maior e mais importante franquia de jogos que existe, é terrivelmente curto. Você nem mesmo precisa vê-la como uma coleção de comemoração, na verdade - mesmo em comparação com a recente Crash or Spyro lançamentos, que refizeram os jogos originais, deram-lhes uma renovação amorosa, e vendido por $ 40, Super Mario 3D Todas as Estrelas parece quase um insulto carente de muitas maneiras.

"Até agora me concentrei em discutir os próprios jogos, e os jogos são incríveis, mas se quisermos ver isso como uma coleção de remasterizações, lançada para comemorar um aniversário marcante para a maior e mais importante franquia de jogos que existe, é terrivelmente curto. "

Ao contrário de muitas outras coleções de legado, há muito poucos ou nenhum extra aqui - você não obtém nenhum recurso de bônus, como salvar estados, não obtém nenhuma arte conceitual legal, não obtém recursos especiais ou insights sobre o desenvolvimento , não há nada além dos próprios jogos - e suas respectivas trilhas sonoras, que podem ser acessadas diretamente do menu principal (e podem até ser jogadas com o seu Switch em modo de espera, transformando-o em um reprodutor de música portátil improvisado. Nifty). E as trilhas sonoras são incríveis - você não vai me encontrar reclamando da capacidade de ouvir Gusty Garden Galaxy em um loop infinito. Mas ainda é decepcionante que isso seja tudo o que temos - mais uma vez, esta é uma coleção comemorativa com preço completo para comemorar um marco histórico para a franquia mais importante do jogo. E é isso que temos? Três jogos, dois dos quais mal retocados ou atualizados, e nenhum outro conteúdo?

Portanto, esta análise é realmente um conto de duas avaliações totalmente opostas - na medida em que você se preocupa apenas com a qualidade central dos jogos, este é um valor imbatível, porque mesmo sem muitas atualizações, os jogos resistem e são ótimos para jogar. Se você olhar para isso como uma coleção de relançamentos, mesmo sem todo o contexto da celebração do aniversário, fica aquém e parece positivamente ofensivo ao lado de quão bons (e baratos) outros lançamentos semelhantes têm sido.

Obviamente, ainda vale a pena comprar - como eu disse, galáxia por si só justifica o preço da admissão, e adicionar 64 e Luz do sol além disso, é um exagero. Mas se vale a pena comprar, não é graças a quaisquer méritos desta coleção em si - a Nintendo está, em última análise, se apoiando em um trabalho incrível que fez há mais de uma década para vender o que é, em última análise, um decepcionante barebones, celebração fácil do ícone mais importante do jogo que realmente merece o melhor.

Este jogo foi analisado no Nintendo Switch.

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