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As 5 melhores coisas sobre o Dreamscaper (e as 5 piores) | Desabafo do jogo

Dreamscaper é um RPG de ação indie roguelike agora disponível para PC e Interruptor. Um ano após sua altamente elogiada versão de acesso antecipado, o jogo completo agora está melhor? O Metacritic indica que isso é um sim, e o jogo vale a pena dar uma olhada para os fãs do gênero.

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É uma mistura de muitos RPGs de ação roguelike contemporâneos, como Inferno e células mortas, e é muito acessível para novos jogadores no gênero. No entanto, isso não significa que o jogo não tenha falhas. Há muitas coisas que o desenvolvedor, Afterburner Studios, pode ajustar ou adicionar ao jogo, mantendo o que atualmente o torna ótimo.

10 Melhores: Estilo Artístico

O estilo de arte neste jogo é muito parecido com uma pintura em aquarela. É simples, mas abstrato e ajuda a enfatizar a sensação de que os jogadores estão em um sonho.

Poucos jogos tentaram esse tipo de estilo de arte ou brincaram com a ideia de entrar em sonhos (além, é claro, do título Sonhos). O estilo de arte deste jogo é essencial para a imersão, e sua estética é perfeita para o cenário e o tema.

9 Pior: Design de Personagens

Infelizmente, uma coisa que não é atraente na arte são os personagens humanos. Por exemplo, Cassidy não tem rosto, o que a faz parecer mais cor de carne Homem magro. Há um pouco de história no jogo dada através de interações NPC como o Sistema de links sociais no Persona jogos. Apesar disso, porém, não há vozes – o que aumenta o fator assustador.

Cassidy e os outros parecem vagamente manequim e falam um com o outro sem voz. Isso não é coisa de sonhos, mas de pesadelos.

8 Melhores: A morte sempre leva a algo novo

Um dos as melhores coisas sobre Hades era que a morte sempre trazia algo novo para a mesa. Os jogadores podem ter a mesma sensação ao jogar Dreamscaper.

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Não importa o quão longe Cassidy chegue na masmorra, é provável que algo mude ou se abra no mundo real. Isso inclui novos lugares para explorar ou novas mecânicas que desbloqueiam, como o sistema de criação. O Modo Lúcido também é um desbloqueio, o que ajuda a tornar o jogo muito acessível para jogadores mais novos.

7 Pior: Muitas Lojas

Uma coisa ruim sobre a abertura do mundo real é que os caminhos de atualização estão por toda parte. Existem alguns materiais de atualização diferentes usados ​​​​para ativar Cassidy normalmente, como por meio de aumentos de estatísticas. O jogo também apresenta um sistema de criação, bem como uma maneira de desbloquear diferentes salas para explorar nas masmorras.

Manter o controle de tudo não é impossível; no entanto, o jogo seria uma experiência mais suave se muitas dessas lojas e materiais fossem condensados.

6 Melhor: Viagem Rápida

Uma coisa que pode atrapalhar um roguelike é o retrocesso. Felizmente, este jogo tem um incrível sistema de viagens rápidas que envergonha todos os outros sistemas. Se Cassidy explorou uma sala em uma masmorra, essa sala é desbloqueada e o jogador pode voltar para ela.

Isso também vale para o mundo real. A morte é certa, o que leva a um processo repetido. Assim, ter este sistema no lugar faz com que a reforma não seja tão ruim.

5 Pior: Não pode correr no mundo real

A desvantagem do sistema de viagens rápidas é que Cassidy não é rápido a pé. Ela tem uma corrida decente na masmorra, mas no mundo real ela tem uma animação: caminhar.

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Do bar ao parque, nenhum lugar que ela vá é tão grande, então não é um grande problema. No entanto, em um jogo com um incrível sistema de viagens rápidas, é estranho que as animações de movimento não sejam tão rápidas.

4 Melhores: Dungeons & Immortals

Dungeons and Immortals é um videogame que Cassidy joga em seu quarto. Mesmo que este seja apenas um jogo do Switch no momento, para consoles, ela está jogando em um PS1. Os gráficos são os mesmos do jogo principal, então não chega a fazer com que pareça um jogo de PS1, o que é lamentável.

No lado positivo, porém, esta é uma maneira inteligente de adicionar um tutorial ao jogo. Os jogadores podem conferir sempre que precisarem de algumas dicas.

3 Pior: Modo Performance

Dreamscaper é o segundo Switch exclusivo do console que adicionou recentemente em um modo de desempenho, após Disgaea 6. Conceitualmente, é bom que esses jogos oferecessem o modo para aqueles que preferem gráficos em vez de taxas de quadros.

No entanto, ambos estes implementações estão quebradas. Ambos os jogos funcionam melhor tecnicamente, mas parecem horríveis. É melhor experimentar Dreamscaper sem este modo habilitado.

2 Melhor: Variedade de armas e poderes

Roguelikes vivem ou morrem por sua seleção de armas e poderes. Felizmente, o Dreamscaper tem muitos poderes e armas para desbloquear, desde uma arma de esguicho literal até um taco de sinuca.

Os jogadores podem optar por ter armas geradas aleatoriamente no início de uma masmorra, ou podem escolher sua carga. Este sistema é semelhante a outro jogo roguelike, Dead Cells, que também adicionou um recurso mais tarde no jogo para ajudar com seleção de armas.

1 Pior: O Combate em Si

A desvantagem dos poderes e das armas é que o combate não é tão rigoroso quanto se poderia esperar. O ângulo de câmera recuado e o sombreamento escuro nos inimigos torna difícil dizer o que está acontecendo para um. Em segundo lugar, há um peso real para combater o que pode tornar o jogo lento.

Está longe de ser um sistema de combate ruim. É divertido de experimentar, mas poderia ser melhor, especialmente ao compará-lo com outros jogos top roguelike cujos sistemas de combate fluíram mais suavemente.

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