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Os sucessores espirituais de videogames mais bem-sucedidos | Desabafo do jogo

Os videogames são frequentemente inspirados por outras obras de arte, sejam filmes, livros, quadrinhos ou outros videogames. No entanto, alguns videogames dão um passo adiante para serem sucessores espirituais de outros jogos. Esses jogos incorporam a estrutura, os temas e o espírito dos jogos que seguem os passos.

Muitas vezes esses jogos são feitos por alguns ou todos os desenvolvedores que trabalharam no original. Às vezes, eles são feitos porque os criadores querem fazer um jogo semelhante sem que os dois sejam canonicamente vinculados. Outras vezes, os desenvolvedores fazem sucessores espirituais porque não têm mais acesso aos direitos do jogo original por algum motivo. Ainda assim, outras vezes os sucessores espirituais são o produto de fãs dedicados que amam um título mais antigo e querem criar algo parecido. Houve inúmeros sucessores espirituais de sucesso nos últimos anos, o que levou muitos fãs a esperarem sucessores de jogos como Jak e Daxter. No entanto, existem alguns sucessores espirituais que se destacam acima do resto.

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Muitos jogadores provavelmente já sabem disso, mas Dark Souls foi um sucessor espiritual de Almas do Demônio apesar de ambos serem desenvolvidos pela From Software. Quando Almas do Demônio foi lançado, era exclusivo para o PlayStation 3 e rapidamente se tornou famoso por sua dificuldade punitiva, design de jogo aberto e visuais lindos. O jogo foi amado pela crítica, mas não conseguiu encontrar mais do que um culto entre os jogadores. Claro, o jogo acabou por produzir o muito popular gênero de jogos Soulsborne, incluindo o PlayStation 5 remasterização de Almas do Demônio.

A popularidade resultou em grande parte do acompanhamento do jogo Dark Souls. Dark Souls é muito Almas do Demônio' sucessor espiritual e apresenta combate muito semelhante, design de mundo e elementos temáticos de solidão e desolação. No entanto, o jogo foi mantido separado do Almas do Demônio e se passa em um mundo inteiramente novo. Isso também permitiu que o jogo fosse lançado no Xbox 360, PC e PlayStation 3, o que ajudou o jogo a encontrar um público maior e se tornar o clássico reconhecido que é hoje. Dark Souls então deu início ao gênero Soulslike, inspirando muitos sucessores espirituais próprios. From Software também fez uma série de títulos dentro do gênero, incluindo o Altamente antecipado Elden Ring.

Um sucessor espiritual que provavelmente é menos conhecido do que Dark Souls is BioShock. BioShock é o sucessor espiritual de System Shock 2, ambos desenvolvidos pela Irrational Games. System Shock 2 foi um sucesso de crítica, mas foi considerado um fracasso comercial por sua editora EA, que se recusou a permitir que um terceiro jogo fosse desenvolvido na série. Anos depois, isso levou a equipe da Irrational Games a lançar BioShock, um jogo FPS que apresenta uma estrutura narrativa aberta semelhante, elementos de terror e poderes místicos que os fãs passaram a amar em System Shock 2. Claro, BioShock obteve sucesso e é amplamente considerado um dos melhores trilogias de videogame de todos os tempos.

SimCity é amplamente sinônimo do gênero construtor de cidades. No entanto, seu lançamento mais recente em 2013 deixou muitos fãs frustrados devido à conectividade online necessária e à simplificação de seus sistemas principais. Isso levou a comunidade do jogo a acolher o sucessor espiritual do jogo Cidades: Skylines com os braços abertos. Cidades: Skylines se anunciava como um retorno moderno ao que fez os fãs se apaixonarem pelo original SimCity títulos. Incluía sistemas mais personalizáveis, mecânica mais profunda e gráficos lindos. Nos seis anos seguintes, o jogo recebeu várias expansões e possui algumas estatísticas impressionantemente altas de Cidades: Skylines players.

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Stardew Vale foi desenvolvido apenas por um único desenvolvedor independente, ConcernedApe. No entanto, o jogo permaneceu incrivelmente popular mesmo cinco anos após seu lançamento, e Stardew Vale tornou-se um modelo para jogos indie. No entanto, o jogo foi amplamente inspirado no original Harvest Moon games e começou como um claro sucessor espiritual da série. Inclui mecânica agrícola semelhante, uma perspectiva 2D, construção de relacionamentos com os moradores e até mineração e pesca.

O Mercado Pago não havia executado campanhas de Performance anteriormente nessas plataformas. Alcançar uma campanha de sucesso exigiria Stardew Vale cresceu ao longo dos anos para se tornar muito mais sua própria coisa. O jogo recebeu extensas atualizações que adicionaram vários recursos totalmente novos, como encantamentos, multiplayer, novas atividades e até uma ilha tropical inteira para os jogadores visitarem e atualizarem. As atualizações levaram a Stardew Vale construindo um nome para si mesmo, e possivelmente até eclipsando Harvest Moon como o simulador de agricultura de fato para muitos fãs do gênero. Claro que ainda existem alguns os fãs de atividades agrícolas esperam ver em Stardew Vale, então espero que ainda haja mais atualizações por vir.

undertale é outro título indie que surpreendeu a indústria quando foi lançado. Os jogadores rapidamente se apaixonaram pela escrita do jogo, opções de encontro pacíficas e sua encantadora estética retrô. No entanto, o jogo foi um sucessor espiritual do RPG cult-clássico da Nintendo. Earthbound. Ambos os jogos apresentam um mundo estranho vivendo bem debaixo de nossos narizes, no qual uma criança precisa se aventurar para salvar pessoas. Ambos os jogos também apresentam sistemas de combate baseados em turnos exclusivos e histórias envolventes. Espero que os fãs não tenham muito mais tempo para esperar undertale's sequela em desenvolvimento Deltarune.

Já se passaram muitos anos desde que os fãs do Castlevania série tem uma nova entrada. Isso levou o ex Castlevania produtor da série Koji Igarashi para crowdsourcing e desenvolver Bloodstained: Ritual of the Night. O jogo tentou manter o máximo do que os jogadores amavam Castlevania possível, com o jogo sendo o mesmo em todos os aspectos, exceto no nome. Ele apresentava uma estética gótica semelhante, monstros horríveis, jogabilidade metroidvania 2D, muitos gadgets e era extremamente difícil. Havia até um segredo modo de dificuldade retro incluído no Bloodstained: Ritual of the Night para os puristas que queriam enfrentar todos os desafios que o jogo poderia oferecer. Felizmente, uma sequência foi confirmada para estar em desenvolvimento, então os fãs de metroidvania têm outro título para esperar em algum momento no futuro.

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