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Hood: Outlaws and Legends - 15 recursos que você precisa saber

Há uma abundância de excelentes jogos multiplayer para jogar no momento, mas com esse tipo de popularidade, a falta de criatividade também pode ser um efeito colateral em muitos novos lançamentos. Felizmente, parece que é um problema que Capuz: Foras da Lei e Lendas vai contornar. Com um cenário medieval único, este simulador de assalto PvPvE está procurando entregar algo que praticamente nenhum outro jogo está fazendo agora, o que significa que obviamente estamos de olho nisso. Antes de seu lançamento iminente, aqui, vamos falar sobre alguns detalhes importantes que você deve saber sobre o jogo.

DEFINIÇÃO

Capuz: Foras da Lei e Lendas será um multiplayer apenas, o que significa que obviamente não vai colocar muita ênfase na história - mas seu cenário atraente ainda parece um elemento crucial da experiência. O jogo se passa em um mundo medieval com elementos de fantasia. O mundo é brutal e cruel, onde um regime opressor governa as pessoas com punho de ferro, enquanto procura saciar suas próprias necessidades e desejos, mesmo com custos terríveis para as pessoas que governa.

PREMISSA

bandidos de capuz e lendas

Seu objetivo em Capuz: Foras da Lei e Lendas é lutar contra este regime opressor - e isso se manifesta como assaltos. Este aqui é um jogo PvPvE. Duas equipes de quatro jogadores cada entram em um dos mapas do jogo com o objetivo final de roubar o tesouro. Os jogadores têm que lutar e abrir caminho através dos inimigos controlados por IA que guardam o tesouro, e você tem que ter certeza de fazer isso antes que o outro time o derrote.

ESTRUTURA

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Cada jogo em Capuz: Foras da Lei e Lendas será estruturado de forma semelhante e será dividido em três fases distintas. Na primeira fase, você terá que localizar um inimigo especial conhecido como Sheriff e roubar a chave do cofre dele antes do time adversário. No segundo estágio, você invadirá o cofre, onde os inimigos estão em alerta máximo, e roubará o baú do tesouro. Ao mesmo tempo, você também terá que estar alerta para emboscadas ou ataques do time de jogadores inimigo. Finalmente, a terceira fase o incumbirá de sair vivo com o tesouro em sua posse. Neste estágio, não apenas o Sheriff e outros inimigos estarão procurando por você e tentando caçá-lo, mas você também terá que se certificar de que o time inimigo não o localizará e tentará roubar o seu tesouro.

ESCALAS DE JUSTIÇA

Conforme evidenciado pelo nome do jogo, em Hood: Outlaws e Legends, você está basicamente jogando como um personagem de Robin Hood, o que significa que você não está apenas roubando coisas - você está roubando dos ricos para dar aos pobres. No entanto, o quão bem você faz isso (ou não faz) vai depender de você. Depois de cada roubo bem-sucedido, você visitará a Balança de Justiça, onde terá que decidir quanto de suas riquezas roubadas deseja redistribuir entre os pobres e quanto deseja manter para si mesmo. Enquanto o primeiro é como você desbloqueia mais novos itens e equipamentos para usar em roubos futuros, sem dinheiro para si mesmo, você não poderá comprar nenhum dos itens que desbloquear, o que significa que atingir o equilíbrio certo sempre será crucial .

O XERIFE

Mencionamos o xerife algumas vezes neste artigo até agora, mas quem exatamente é ele? Bem, em termos simples, ele é o grande mal em cada roubo e uma força adequada a ser considerada. O Sheriff percorre os mapas em rotas aleatórias com seu próprio séquito acompanhando, e sua primeira tarefa em cada assalto é roubar a chave e a localização do Vault dele. Nos dois estágios seguintes, o xerife agirá como um inimigo perseguidor e estará constantemente à sua procura enquanto ele tenta e caça você. Ele é capaz de derrotar seus inimigos com um único golpe mortal, então correr, se esconder e entrar novamente em sigilo é geralmente a melhor maneira de lidar com ele - embora nada o impeça de enfrentá-lo de frente, é claro. Mesmo nesse ponto, se você conseguir derrotá-lo, ele só será derrubado temporariamente, e não pode ser morto - o Sr. X-style.

ELEMENTOS RANDOMIZADOS

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Evitar a repetição também é fundamental para qualquer jogo focado em multijogador, e a desenvolvedora Sumo Digital está prometendo que, apesar da natureza estruturada de cada assalto em Hood: Outlaws e Legends, haverá muitos elementos aleatórios para manter cada jogo novo e único. O próprio diretor do jogo, Andrew Willans, explica isso melhor. Falando em uma entrevista ao GamingBolt, ele disse: “Mesmo ao repetir o mesmo mapa, existem tantos elementos imprevisíveis: a chave do cofre precisa ser roubada do xerife, ele tem caminhos de patrulha diferentes que são determinados aleatoriamente quando o mapa é carregado. Temos até 3 edifícios de tesouro que podem abrigar o cofre do tesouro. O cofre do tesouro tem 5 locais de desova possíveis dentro de cada um desses 3 edifícios. Temos vários pontos de extração em cada mapa (que os jogadores podem escolher). Existem vários locais de pontos de captura que podem ser reivindicados por sua equipe para respawning e, além de tudo isso, temos patrulhas de IA aleatórias e um sistema de escalonamento dinâmico que irá reagir com base nas posições dos jogadores. ”

MAPS

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Durante o lançamento, Capuz: Foras da Lei e Lendas vai lançar com cinco mapas. Há o Gwydion's Rest, um cemitério antigo e fortificado; Newton Abbas, uma cidade velha em um pântano que foi inundado há muito tempo pelo Estado para silenciar dissidentes e foras da lei; New Barnsdale, um posto comercial fortificado pelo Estado com paliçadas e uma guarnição; Lionsdale, uma cidadela próspera com um castelo imponente em seu coração; e Caer Merthyr, um castelo fortemente defendido na região costeira de uma península. De acordo com o diretor do jogo, Andrew Willans, o design do mapa também será variado, denso e em camadas. Em declarações à GamingBolt, ele disse: “Temos mapas pequenos, médios e grandes, mas o mais importante é a densidade dos ingredientes do level design e das rotas através dos ambientes. Os jogadores podem esperar encontrar túneis escondidos e pontos de acesso que são ótimos para evitar a detecção. Temos escadas e cordas para escalar as paredes em alternativa aos caminhos principais. Os mapas foram todos projetados com as classes de personagens em mente, então você pode esperar que alguns locais objetivos sejam mais abertos, enquanto outros são mais protegidos e fechados. ”

CLASSES

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Como você deve ter elaborado, considerando a premissa básica do jogo e a estrutura que cada um dos assaltos vai adotar, Capuz: Foras da Lei e Lendas vai colocar um pouco de ênfase em furtividade e combate. E com as quatro classes jogáveis ​​com as quais o jogo está sendo iniciado (cada uma das quais também tem um pouco de tradição ligada a elas), haverá várias maneiras de lidar com essas duas abordagens. As quatro classes em questão são Ranger, Hunter, Mystic e Brawler. Nos próximos quatro pontos, vamos falar sobre cada um deles em detalhes.

RANGER

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O Ranger foi considerado morto por um longo tempo, devido a uma execução pública pelo Estado, mas retorna como uma misteriosa figura encapuzada. Equipado com um arco longo, o Ranger é, como o nome indica, perfeito para combate de longa distância, sniping e infiltração. Além de tudo isso, essa classe também vem equipada com flashbangs e flechas explosivas, a habilidade de marcar inimigos por longos períodos de tempo, a habilidade de usar flechas como arma corpo-a-corpo e muito mais.

HUNTER

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Anteriormente herdeiro de um nobre influente, o Caçador agora se tornou um herói sombrio do povo. Ela usa uma engenhoca em seu braço que serve tanto como besta quanto como lâmina de braço (que é muito parecida com as Lâminas Ocultas em Assassins Creed) Com suas habilidades de invisibilidade e granadas de fumaça, ela é uma mestre em furtividade, enquanto a velocidade de tiro rápida de sua besta e a habilidade de assassinar inimigos de perto também a tornam uma lutadora mortal.

MÍSTICO

Outrora uma ferramenta do Estado, o Místico ficou desiludido com o governo cruel do governo ao qual serviu e agora destrói o campo de batalha com suas habilidades. Ele pode usar bombas de veneno, tem a habilidade de regenerar rapidamente a resistência e também é capaz de curar seus aliados enquanto avista inimigos escondidos no ambiente. Ele também é uma ameaça de ataque formidável, graças às suas habilidades vampíricas que lhe permitem sugar a vida de seus inimigos e restaurar sua própria saúde, e seu mangual, que ele pode usar para uma surra à moda antiga.

BRIGADOR

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Um ex-ferreiro com um passado trágico e agora um guerreiro enorme. O Brawler, como o nome da classe indica, é o seu personagem tanque. Ele empunha uma marreta para desferir golpes mortais em combate próximo, sua habilidade permite que ele aprimore suas capacidades ofensivas e defensivas, e como ele é tão forte quanto é, ele também pode se mover em um ritmo rápido enquanto carrega objetos pesados, como um baú de tesouro, por exemplo. E caso nada disso funcione, ele também está equipado com explosivos.

PROGRESSÃO

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A progressão e o metajogo são cruciais para qualquer jogo focado em multijogador, então como será Capuz? Já falamos sobre como os jogadores poderão desbloquear e comprar novos itens e equipamentos com riquezas roubadas. Além disso, as classes também terão várias vantagens desbloqueáveis ​​que os jogadores terão que desbloquear ao subir de nível e gastar dinheiro. Enquanto isso, o jogo também terá vários cosméticos diferentes, como fantasias, skins de armas e muito mais.

SUPORTE PÓS-LANÇAMENTO

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Claro, o suporte pós-lançamento também é crucial para qualquer jogo multiplayer (pelo menos se ele quiser que sua base de jogadores permaneça e cresça). Sabemos que o jogo terá conteúdo sazonal pós-lançamento, mas, além disso, os detalhes são escassos. Em uma entrevista ao GamingBolt, o diretor do jogo Andrew Willans disse que esses detalhes virão mais tarde, mas sugeriu que os desenvolvedores têm planos para novos personagens, habilidades, ambientes e modos de jogo. Esperamos que o Sumo Digital possa manter uma boa cadência de lançamentos pós-lançamento no que diz respeito a atualizações de conteúdo importantes.

PREÇO E EDIÇÕES ESPECIAIS

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Talvez um dos aspectos mais atraentes de Capuz: Foras da Lei e Lendas é o seu preço. O jogo parece tão fascinante quanto parece, e será lançado por apenas $ 30, o que parece um ótimo negócio logo de cara (e esperançosamente, o suporte pós-lançamento não irá decepcionar). Enquanto isso, os jogadores também podem comprar o Year 1 Edition por $ 50, que incluirá o jogo básico em si, quatro de cada um com roupas e skins de armas exclusivas, passes de batalha para as três primeiras temporadas do jogo e três dias de acesso antecipado.

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