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ATUALIZAÇÃO: Atualização do Cyberpunk 2077 adiada após CD Projekt Hack bloquear desenvolvedores fora dos sistemas

Cyberpunk 2077

ATUALIZAR: CD Projekt Red adiou o lançamento do próximo patch para Cyberpunk 2077, pois eles são bloqueados de seu próprio sistema após serem hackeados.

A história original (publicada em 24 de fevereiro) continua:

As relatado anteriormente, O CD Projekt anunciou que foi vítima de um hack de ransomware. Esse foi o terceiro caso semelhante para uma empresa de videogames em quatro meses.

O hacker reuniu dados, criptografou o sistema e deixou uma nota de resgate. Eles afirmaram que, a menos que suas demandas fossem atendidas em 48 horas, eles venderiam os códigos-fonte por Cyberpunk 2077, GWENT: The Witcher Card Game, The Witcher 3: Wild Hunt, e uma versão não lançada do último. Eles também ameaçaram passar documentos administrativos para jornalistas.

O CD Projekt afirmou que não vai ceder às demandas, mesmo que isso leve à divulgação dos dados, e já começou a trabalhar com as autoridades. Os arquivos hackeados foram supostamente comprado em um leilão online, juntamente com o GWENT código-fonte vazando. A oferta inicial foi de $ 1 milhão de dólares, com o lance aumentando em incrementos de $ 500,000 dólares, ou comprado imediatamente por $ 7 milhões de dólares.

Agora, CD Projekt Red anunciou em Twitter que o hack afetou sua capacidade de produzir Patch 1.2 para Cyberpunk 2077. O Patch 1.2 agora será lançado na segunda metade de março de 2021. Você pode ler a declaração completa abaixo.

“Embora desejássemos muito entregar o Patch 1.2 para Cyberpunk 2077 no intervalo de tempo que detalhamos anteriormente, o recente ataque cibernético à infraestrutura de TI do estúdio e o amplo escopo da atualização significam que isso infelizmente não acontecerá - precisaremos de mais tempo. 1/3

Nosso objetivo para o Patch 1.2 vai além de qualquer uma de nossas atualizações anteriores. Temos trabalhado em várias melhorias e correções gerais de qualidade e ainda temos muito trabalho pela frente para garantir que você obtenha esse resultado. Com isso em mente, pretendemos lançar na segunda quinzena de março. 2/3

Não são as notícias que gostamos de compartilhar, mas queremos ter certeza de que lançaremos esta atualização corretamente. Fique ligado para mais informações conforme o tempo se aproxima. Obrigado por sua paciência e apoio contínuos. 3/3 ”

ATUALIZAR: Bloomberg Que os relatórios “De acordo com pessoas familiarizadas com o assunto,” A CD Projekt foi bloqueada em seus próprios sistemas de computador nas últimas duas semanas. Sua rede privada virtual é inacessível, bloqueando-os de sistemas e ferramentas necessários para seu trabalho.

Enquanto alguns estão trabalhando na sede da empresa em Varsóvia, a maioria trabalhava remotamente devido à pandemia de coronavírus COVID-19 e aos pedidos de quarentena subsequentes. Os funcionários foram instruídos a enviar seus computadores para a CD Projekt para que sua equipe de TI possa escaneá-los em busca de malware e outros códigos maliciosos.

Ao divulgar o hack ao público, a CD Projekt afirmou “Embora alguns dispositivos em nossa rede tenham sido criptografados, nossos backups permanecem intactos.” Se for verdade, a CD Projekt não divulgou que eles foram bloqueados de seu sistema.

A nota de resgate do hacker alegou ter obtido documentos relacionados a contabilidade, administração, jurídico, recursos humanos, relações com investidores e muito mais. A Bloomberg relata que isso também incluiu números de identificação poloneses e detalhes do passaporte.

A CD Projekt não respondeu ao pedido de comentário da Bloomberg. Adam Badowski, Cyberpunk 2077diretor da empresa, já havia reivindicações negadas sobre problemas de desenvolvimento, má organização e extensas horas extras feitas em um relatório da Bloomberg que citou funcionários anônimos. Esses artigos também foram escritos pelo mesmo autor.

A história original continua:

A CD Projekt foi a terceira desenvolvedora de videogames a ser afetada por um hack. O Hack do Capcom Ragnar Locker Ransomware e vazamentos subsequentes [1, 2] ocorreu em novembro de 2020 e tem várias comparações com a situação com o CD Projekt.

Junto com informações sobre os próximos jogos (alguns dos quais parecem ter se tornado realidade), o vazamento também compartilhou o alegado estratégias de negócios politicamente corretas. Os hackers também obtiveram informações pessoais de funcionários, informações de RH e 350,000 itens de informações pessoais de clientes e parceiros de negócios (nenhuma das quais era informações de cartão de crédito).

Os fóruns da Koei Tecmo Europe também foram hackeado no final de dezembro de 2020. O hacker supostamente pediu Bitcoin, alegou que a Koei Tecmo tinha segurança digital sem brilho e falhou em seguir as diretrizes do GDPR por não informar seus usuários sobre o hack antes.

A CD Projekt teve meses de críticas negativas na imprensa, graças a Cyberpunk 2077. Conforme relatado anteriormente, o jogo numerosos atrasos e filmagem vazou não foram o fim das desgraças para o CD Projekt Red. Um revisor sofreu um grande ataque epiléptico, e acusou o desenvolvedor de basear o fone de ouvido Braindance em um dispositivo médico projetado para induzir convulsões intencionalmente.

Apesar dos grandes elogios das avaliações iniciais, os usuários reclamaram de Cyberpunk 2077's inúmeras falhas e bugs; junto com a otimização deficiente, e a versão do console com gráficos inferiores e mais bugs. Mesmo as críticas que elogiaram o jogo também discutiram essas questões.

O valor das ações da CD Projekt Red caiu em 29% em uma semana após o lançamento do jogo. O desenvolvedor também teve que recomendar fãs para complete o jogo rapidamente e evite criar muitos itens para evitar a corrupção do arquivo salvo, que foi corrigido posteriormente.

O CD Projekt Red se desculpou pela publicidade e pelo lançamento do jogo e ofereceu reembolsos totais. No entanto, dois ações judiciais foram lançados por investidores - um na Polônia também sendo um advogado.

Uma ligação com o investidor de perguntas e respostas supostamente fez a CD Projekt Red negar que tinha qualquer acordo especial para reembolso de Cyberpunk 2077 em consoles, e que estavam trabalhando nas versões do jogo para PlayStation 4 e Xbox One “até o último minuto. " O diretor do jogo iria mais tarde negar reivindicações sobre problemas de desenvolvimento feitos em um relatório da Bloomberg que citava funcionários anônimos.

Tanto a Sony quanto a Microsoft declararam que ofereceriam reembolso total pelo jogo. Sony iria remova o jogo da PlayStation Store, mas havia “sem conversas”Da Microsoft removendo-o deles.

Apesar de vender 13 milhões de cópias, previu-se que os fundadores da desenvolvedora CD Projekt Red teriam perdeu $ 1 bilhão de dólares. A empresa também compartilhou seu “Compromisso com a qualidade”Agenda e perguntas frequentes tentando explicar como os problemas surgiram. O Escritório Polonês de Concorrência e Proteção ao Consumidor (UOKiK) também está monitoração Projeto CD.

Até mesmo um patch projetado para corrigir muitos problemas que o jogo introduziu um novo problema de quebra de jogo até que um hotfix resolvesse isso. Existem alguns frisos de prata. Depois que o CEO da Tesla, Elon Musk, anunciou o novo modelo S poderia jogar o jogo através de seu computador interno, estoque da CD Projekt subiu 19%; o maior aumento desde junho de 2015.

Cyberpunk 2077 está disponível no PC com Windows (via Epic Games, GOG e Steam), PlayStation 4, Xbox One e Google Stadia. O jogo também chegará ao PlayStation 5 e ao Xbox Series X | S em 2021, e os jogadores do PlayStation 4 e do Xbox One, respectivamente, poderão atualizar para a próxima geração gratuitamente.

Imagem: liberado anteriormente Comunicado de imprensa.

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