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Problemas de desempenho do Xbox Series X / S devido em parte aos kits de desenvolvimento que virão depois dos kits PS5, afirma novo relatório

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Este mês viu o lançamento de três consoles de próxima geração: o PS5 no lado da Sony e o Xbox Series X e Xbox Series S no lado da Microsoft. Já faz um bom tempo para aqueles que conseguiram obter um desses sistemas, ou talvez todos eles, se você for muito louco e tudo mais. Também tem sido o horário nobre para as guerras dos fanboys, já que qualquer lançamento de console é quando as pessoas levantam seus escudos e lanças na defesa de seu pedaço de plástico favorito. Claro, o lançamento de qualquer sistema não é o melhor momento para avaliar onde um sistema irá pousar, mas houve algumas surpresas.

Embora no papel o Xbox Series X seja o mais poderoso dos três novos sistemas, algumas análises de títulos de lançamento de grandes marcas, como Assassin's Creed Valhalla, Devil May Cry 5: Edição Especial e 5 DiRT viram melhor desempenho no PS5 em geral. Não quer dizer que as versões da Série X sejam ruins, apenas elas têm alguns problemas inesperados. Qual é a causa disso?

Tom Warren de The Verge escreveu sobre os problemas atuais e especula que o principal problema por trás disso é que os desenvolvedores estão recebendo kits de desenvolvimento do Xbox depois da Sony. Ele aponta para algumas declarações de pré-lançamento de desenvolvedores, bem como para outras fontes não identificadas com quem ele falou que dizem que eles simplesmente obtiveram as ferramentas necessárias mais tarde do que as que a Sony forneceu para o PS5, o que significa que eles tiveram menos tempo para otimizar essas versões do o jogo deles. Não foi o caso de todos, mas Warren diz que conversou com várias fontes que indicaram que isso aconteceu com vários desenvolvedores.

Isso explicaria por que as versões do Xbox desses jogos parecem estar atrasadas em algumas áreas-chave e, como Warren também especula, provavelmente é por isso que não vimos imagens diretas do Xbox Series X até bem perto do lançamento, apesar de ver muitas filmagem direta do PS5 no final da Sony. Ele entrou em contato com a Microsoft e, embora eles não tenham confirmado nada disso diretamente, eles disseram que estavam cientes dos problemas e estariam trabalhando com os desenvolvedores para resolvê-los a tempo.

“Estamos cientes dos problemas de desempenho em alguns títulos otimizados no Xbox Series X/S e estamos trabalhando ativamente com nossos parceiros para identificar e resolver os problemas para garantir uma experiência ideal”, disse um porta-voz da Microsoft ao The Verge. “À medida que iniciamos uma nova geração de consoles, nossos parceiros estão apenas começando a entender o que os consoles de última geração podem fazer e pequenas correções de bugs são esperadas à medida que aprendem a tirar o máximo proveito de nossa nova plataforma. Estamos ansiosos para continuar trabalhando com os desenvolvedores para explorar ainda mais a capacidade do Xbox Series X/S no futuro.”

Claro, muito disso é especulação, bem como fontes anônimas, então você tem que levar isso com algum grau de sal, mas a lógica segue. Também sabemos que os sistemas Xbox Series não estavam sendo fabricados até o final do verão, então claramente as coisas estavam chegando quentes ao redor. Também levará tempo para os desenvolvedores se acostumarem com qualquer novo sistema, portanto, independentemente da aparência de dois sistemas no papel, pode nem sempre traduzir 1:1 na prática, especialmente nos primeiros dias. Teremos que ver como tudo se desenrola entre os dois sistemas de ponta da Sony e da Microsoft à medida que a geração avança.

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