MOBILNintendoPCPS4PS5SWITCHXBOX ONESERIA XBOX X/S

Bloomberg raportează detalii despre condițiile de lucru presupuse de prădare ale Ubisoft de la peste trei duzini de foști și actuali angajați

Ubisoft

Bloomberg au raportat noi acuzații privind condițiile de lucru presupuse de prădare ale Ubisoft din partea a peste trei duzini de foști și actuali angajați Ubisoft.

We raportate anterior cum, după numeroase acuzații de abatere sexuală, mai mulți directori Ubisoft a renunțat la investigații interne. Surse anonime au vorbit și cu alte puncte de vânzare, descriind atmosfera de lucru a estompat granița dintre muncă și petrecere a timpului liber, ceea ce ar duce la un comportament de prădător.

Acum Bloomberg (prin fostul jurnalist Kotaku Jason Schreier) raportează mai multe acuzații de la „mai mult de trei duzini de angajați actuali sau foști Ubisoft” despre condițiile de muncă ale femeilor la studiourile Ubisoft.

După cum s-a raportat anterior, Bloomberg confirmă în continuare că multe cazuri noi de abatere sexuală aduse în atenția Ubisoft au fost aduse în discuție cu ani în urmă la resursele umane. În timp ce unele cazuri au dus la acțiune, cele mai multe au fost (în cuvintele lui Bloomberg) „ignorate, manipulate greșit sau subminate.Matei 22:21

Două persoane cu acces la rapoarte susțin că acuzațiile au inclus totul de la „forme subtile de sexism” la agresiune sexuală. Acuzațiile de atmosferă proastă de muncă s-au extins și la sediul din Paris - descris de Bloomberg drept un „sediul Frăției. "

Cei care au vorbit cu Bloomberg au susținut că din diferite birouri, personalul și directorii seniori ar face în mod deschis comentarii misogine sau rasiste. Directorii ar atinge în mod necorespunzător personalul împreună cu alte avansuri sexuale nedorite.

Cindy Fitzpatrick, fostă membră a departamentului de PR al Ubisoft între 2005 și 2009, a descris cum fondatorii Ubisoft - CEO-ul Yves Guillemot și cei patru frați ai săi Christian, Claude, Gérard, Michel - au ajuns să creeze o atmosferă în care nu erau trași la răspundere pentru actiuni.

Acesta ar fi fost "in mod deosebit" adevărat pentru fostul ofițer de creație Serge Hascoët, care fusese raportat anterior ca figura principală în filmul Ubisoft.probleme de cultură" si avea „cel mai toxic comportament din întreaga afacere.” Fitzpatrick explică cum se presupune că fondatorii și personalul de lungă durată devenit directori precum Hascoët „Copii de aur. […] Indiferent ce fac, par de neatins.”

Hascoët a început ca tester când a fost fondat Ubisoft și ca ofițer de creație avea puterea de a da undă verde și de a schimba proiecte. În cele din urmă, fondatorii au început să-l trateze ca pe unul din familie. Poveștile despre comportamentul lui Hascoët se presupune că se întind pe peste un deceniu, conform afirmațiilor a 10 persoane care au lucrat la Ubisoft în acea perioadă.

Hascoët ar fi, de asemenea, „înjosi” personal feminin sub el, în timp ce se înconjura de bărbați care fuseseră acuzați și de comportament prefabricant. În timp ce mai mulți angajați spun că au fost surprinși sau de-a dreptul șocați să vadă răspunsurile Ubisoft, alții s-au îndoit că schimbarea ar putea avea loc în cazul în care afacerea este condusă de cei responsabili atunci când au apărut aceste probleme.

Șapte angajați actuali sau foști care au vorbit cu Bloomberg au descris modul în care dezvoltatorii ar schimba poveștile despre Hascoët a fost fie o descrie excentrică, fie mult mai puțin complementară. Aceasta a inclus ca acesta să se lovească cu capul de masă pentru a arăta că era plictisit sau nefericit. De asemenea, ar fi „hârâit” vorbind pe un ton gutural în timpul întâlnirilor sau când personalul trecea pe lângă.

Femeile ar fi fost avertizate să nu meargă să bea cu Hascoët sau asociații săi, iar el ar fi avut întâlniri de afaceri în cluburile de striptease. Aceasta din urmă a fost ceva ce au început să facă și adjuncții săi. Femeile care au refuzat să participe la aceste întâlniri au simțit că cariera lor a avut de suferit din cauza asta, în timp ce bărbații care au participat vor fi mai târziu promovați.

Alții au subliniat, de asemenea, că raportul dintre bărbați și femei în cadrul Ubisoft ar fi de 4:1. Ellen Lee, care a lucrat timp de șapte ani la Ubisoft San Francisco în marketing și promovare, a declarat „Cultura de acolo este foarte grea ca femeie. Dacă nu făceai parte din clubul băieților, lucrai din greu la periferie.”

Alte acțiuni ale lui Hascoët în funcție au inclus și un presupus incident în timpul unei întâlniri în care o prezentatoare a mers la baie. În timpul acesteia, Hascoët le-a arătat colegilor un videoclip cu o melodie franceză care descrie acte sexuale cu o femeie care a împărtășit numele prezentatorilor. Făcu o pauză exact când femeia se întoarse în cameră.

Cartierele editoriale ar fi fost transformate într-o casă de frați de către Hascoët, cu videoclipuri pornografice pe computere.beat” prânzuri, și multe glume nepotrivite.

Bloomberg citează, de asemenea, un raport din 10 iulie al ziarului francez Liberation, susținând că Hascoët a făcut comentarii sexuale explicite personalului, a forțat subalternii să bea în exces și le-a dat colegilor prăjituri despre care nu aveau idee că conține marijuana. Canabisul este ilegal pentru uz personal în Franța.

Au fost probleme și cu alți angajați. Fostul designer Vercuiel a susținut că în timp ce un grup de angajați din Bulgaria se uita la un trailer pentru Războiul Stelelor: Trezirea Forței „Oamenii au spus împreună: „Hei, uite, este o maimuță” când John Boyega a apărut pe ecran. Fosta specialistă în achiziții Dawn Le i s-a spus de către managerul ei din San Francisco să zâmbească mai mult sau să riște să-și piardă locul de muncă.

Ambele au fost raportate la resursele umane și ar fi fost ignorate. „Te plângi de ceva, pur și simplu este măturat sub covor.” Vercuiel a spus lui Bloomberg.

Fostul angajat al serviciului pentru clienți Ubisoft, Nina Stewart, susține că anul trecut managerul ei ar descrie corpurile altor femei într-o manieră explicită, făcând în același timp comentarii derogatorii despre sexul și greutatea ei; chiar și în fața celorlalți angajați.

În ciuda faptului că a vorbit de două ori cu resursele umane, în ambele ocazii i s-ar fi spus să „vorbește" cu el. Abia după a treia oară - și cu coroborarea unui coleg de muncă, managerul a fost înlăturat. În schimb, Stewart a primit un card cadou Visa compensatoriu de 200 de dolari.

Șase foști sau actuali angajați ai biroului Ubisoft din Toronto au făcut acuzații similare. Când Rima Brek acționa în calitate de director interimar de resurse umane (de asemenea, vicepreședinte editorial Maxime Béland, soția lui Maxime Béland), două incidente raportate în acea perioadă au avut ca rezultat victimele să se simtă ostracizate după aceea și etichetate drept „făcători de probleme”.

Béland ar fi avut, de asemenea, un temperament urât, patru angajați pretinzând lui Bloomberg că chiar va țipa la personal în cadrul întâlnirilor. De asemenea, fusese acuzat de sufocând o angajată în timpul unei petreceri. În timp ce povestea a fost împărtășită personalului, Kotaku susține că, când povestea a devenit cunoscută public pe rețelele de socializare, Béland a fost concediat trei zile mai târziu.

Două dintre cele patru persoane care au discutat despre Béland au susținut că a atins femeile în mod nepotrivit la petreceri și evenimente de lucru. Kotaku a susținut, de asemenea, din sursa lor anonimă că ar face comentarii nepotrivite și se uită la femei în timp ce treceau pe lângă ele.

10 persoane susțin că, în sediul din Paris, Tommy François (un asociat al lui Hascoët și membru de 13 ani al Ubisoft) ar cocheta deschis cu subalternii, ar face glume homofobe și ar face masaje nedorite. Personalului nou li s-a spus că a fost acest comportament „Tommy fiind Tommy.”

Cinci persoane i-au spus lui Bloomberg că l-au raportat pe François resurselor umane în ultimul deceniu; unele în mai multe ocazii. Acestea erau pentru propuneri sexuale și „apucarea genitală”. Unul a susținut că, deși a scris un e-mail către CEO-ul despre François, a fost promovat la scurt timp după.

O femeie care lucra la sediu a susținut, de asemenea, că colegii i-au trimis mesaje sexual explicite și videoclipuri pornografice. François (superiorul ei) ar fi cerut-o de asemenea să iasă la băutură”patru sau cinci” ori; pe care ea le-a respins de fiecare dată.

Toate aceste incidente ar fi fost raportate resurselor umane, fără niciun rezultat. În schimb, i s-ar fi cerut la un moment dat să se mute într-un studio Ubisoft într-o altă țară. Când a făcut-o, ea susține că i s-a spus „nu poți fi producător — ești femeie” în mod frecvent. Ea a renunțat la mai puțin de un an de la mutare.

Atitudinea pretinsă de frat-house a lui Ubisoft le-a afectat și jocurile, așa cum explică Bloomberg cu exemple de Assassin`s Creed jocuri în care protagonistele feminine sunt aparent respinse în favoarea celor masculine.

Versiuni timpurii ale Assassin's Creed Syndicate se presupune că (conform celor trei persoane care au lucrat la joc) au avut timp de ecran egal pentru protagoniștii Jacob și Evie. Produsul final l-a avut (în cuvintele lui Bloomberg) pe Jacob „dominând” jocul. Planuri timpurii pentru Assassin's Creed Origins De asemenea, l-ar fi ucis pe Bayek la începutul poveștii, cu soția sa Aya preluând controlul.

Assassin's Creed Odyssey Inițial a fost propus să o aibă pe Kassandra ca singurul personaj jucabil peste Alexios, jocul final oferind jucătorilor posibilitatea de a alege între cei doi.

Aceste schimbări ar fi indicative ale sexismului „înrădăcinat” în Ubisoft, potrivit foștilor și actuali angajați. Aceste directive ar fi venit fie de la Ubisoft, fie de la Hascoët; ambele afirmând că o protagonistă feminină nu ar vinde jocul.

De asemenea, personalul a susținut că vor face compromisuri mari în alte domenii pentru a preveni schimbările în altele sau anularea definitivă. Se presupune că Hascoët detesta povestirile și scenele lineare. Acest lucru a dus la faptul că scriitorii ar fi introdus piste masculine puternice la „distrage” el din elemente pe care altfel l-ar fi urât.

Bloomberg dă vina pentru cele mai mari eșecuri ale Ubisoft în 2019; Divizia 2 și Ghost Recon Breakpoint, direct la picioarele lui Hascoët. Citând temele lor similare („medii mari, deschise, oferind jucătorului o listă de sarcini de îndeplinit și puncte de control de curățat„), iar stocul Ubisoft a scăzut cu 40% în acel an.

Din această cauză, departamentul editorial a fost revizuit, presupus cu șapte membri ai personalului promovați la vicepreședinți sub Hascoët, distribuindu-și în același timp influența asupra proiectelor pentru jocuri și idei mai diverse. Cu toate acestea, aceștia au inclus Béland și François. Toți cei promovați au fost și bărbați.

Fostul designer narativ Ubisoft, Kim Belair, plasează nucleul problemei pe Ubisoft fiind o afacere de familie, toți cei aflați în poziții superioare de putere fiind atât de aproape de o anteră. „Întreaga mentalitate a companiei trebuie să se schimbe. Acești actori răi au fost lăsați să existe în acest sistem. Trebuie să reevaluăm acest sistem. Trebuie să ne uităm de ce există această cultură.”

Atât un purtător de cuvânt al Ubisoft, cât și foștii directori Ubisoft au refuzat să comenteze; acesta din urmă în ciuda mai multor solicitări.

Imagine: Twitter

Articolul original

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Deci, a verifica
Închide
Înapoi la butonul de sus