MOBILNintendoPCPS4PS5SWITCHXBOX ONESERIA XBOX X/S

Metacritic implementează o întârziere de 36 de ore în recenziile utilizatorilor la lansarea jocului, după scorurile scăzute ale utilizatorilor The Last Of Us Part II

Metacritic

Metacritic a impus o perioadă de grație de 36 de ore recenziilor utilizatorilor pentru jocurile video, aparent motivate de presupusul bombardament al recenziilor Ultimul dintre noi partea II.

Recenziile utilizatorilor Metacritic nu verifică dacă un utilizator a terminat sau a jucat un joc. În februarie, un utilizator de Reset Era a orchestrat atentatul revizuit of AI: Dosarele Somnium, din cauza supărării utilizatorului față de conținutul jocului.

Deși motivația exactă nu a fost niciodată clară, utilizatorul a susținut inițial că a făcut-o special pentru a demonstra cât de ușor a fost să manipulezi un scor de utilizator pe Metacritic, citând cum Warcraft III: Reformat a devenit jocul cel mai bine cotat pe Metacritic.

Un alt astfel de joc care a atras atenția asupra sistemului de evaluare a utilizatorilor Metacritic a fost Ultimul dintre noi partea II. În ciuda laudelor din partea recenzenților și criticilor, unii jucători au disprețuit jocul.

Este posibil să fi fost motivat de scenele majore din joc scurgeri, făcându-i pe mulți să simtă că jocul ar avea o concluzie nesatisfăcătoare. După eliberare și chiar în context, acest lucru a devenit și mai rău.

După lansarea jocului pe 19 iunie, scorul de recenzii al utilizatorilor jocului a început o medie de 3.3 din 10 de la peste 16,000 de recenzii ale utilizatorilor din primele 24 de ore. Începând cu 18 iulie, aceasta a crescut în cele din urmă la 5.5 din 10 de la peste 127,000 de recenzii ale utilizatorilor [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11].

O petiție care îi cere lui Naughty Dog Reface povestea din The Last Of Us Part IIMatei 22:21 lansat la sfârșitul lunii iunie, care a fost finalizat și acum se află la sfârșit 55,000 de semnături.

Este absolut posibil ca unele recenzii ale utilizatorilor să fi fost trimise din alte motive decât împărtășirea gândurilor lor despre joc; ca act de protest sau răutate.

Acestea ar putea include obiecții față de povestea presupusă progresistă sau orientată spre stânga a jocului, obiecții față de presupusele afirmații (dar nedovedite de) alungare a fostului director de creație și scriitoare Naughty Dog Amy Hennig, acuzații de un mediu de lucru ostil și timp excesiv de criză, sau pur și simplu să se alăture batjocurii.

De asemenea, este posibil ca unele scoruri pozitive ale recenziilor utilizatorilor pe Metacritic să fi fost trimise pentru a contracara recenziile negative ale utilizatorilor.

Cei cărora le-a plăcut jocul ar fi putut să creeze mai multe conturi pentru a „apăra” jocul sau să laude jocul pentru că se presupune că a împins industria într-o anumită direcție cu un titlu de succes – în ciuda faptului că nu au jucat niciodată jocul ei înșiși.

Au existat afirmații că unele recenzii ale utilizatorilor au fost eliminate (cu acuzații care decurg din presupusele capturi de ecran ale scorului total al recenziilor au scăzut.

Arhiva a paginii la acest moment al scrierii arată doar numărul de recenzii ale utilizatorilor în creștere în timp; bar un caz unde susținea că nu există recenzii. Considerăm că cel din urmă este cel mai probabil o problemă tehnică, fără dovezi contrare.

Acum utilizatorii au observat titluri lansate recent, cum ar fi Duhul lui Tsushima, împiedică recenziile utilizatorilor în primele 36 de ore. Zona de revizuire a utilizatorului afișează în schimb un mesaj care spune „Vă rugăm să petreceți ceva timp jucând jocul. Reveniți să-l revizuiți începând cu ora 12:00 PST pe 19 iulie.” Jocul a fost lansat pe 17 iulie.

A spus un purtător de cuvânt metacritic Engadget „Recent am implementat perioada de așteptare de 36 de ore pentru toate recenziile utilizatorilor în secțiunea noastră de jocuri pentru a ne asigura că jucătorii noștri au timp să joace aceste jocuri înainte de a-și scrie recenziile. Această nouă perioadă de așteptare pentru recenziile utilizatorilor a fost implementată în secțiunea Jocuri Metacritic și s-a bazat pe cercetări bazate pe date și cu contribuția criticilor și a experților din industrie.”

Nu se știe dacă acest lucru va preveni „evaluările false” după perioada de grație. Unii de pe rețelele de socializare au criticat acțiunile Metacritic, acuzându-i că „protejează” marii editori care doresc să maximizeze vânzările de jocuri în ziua lansării.

Pentru comparație (și după cum subliniază Engadget) Steam afișează cât timp un utilizator a jucat jocul în recenzii, precum și perioadele de timp de marcare. anormal de mare sau scăzută scorurile recenziilor utilizatorilor.

Ce crezi? Sună bine în comentariile de mai jos!

Imagine: Metacritic

Articolul original

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Înapoi la butonul de sus