XBOX

Creatorul sirenelor și Gravity Rush, Keiichiro Toyama, părăsește Sony și formează un nou studio de jocuri indie Dev Bokeh

studio de jocuri bokeh

Keiichiro Toyama a anunțat (via Famitsu) plecarea lui de la Sony Japan Studio și formarea noului lor dezvoltator independent de jocuri – Bokeh Game Studio.

Toyama, creatorul seriei Silent Hill, Siren și Gravity Rush ar fi format studioul în luna august a acestui an – fac public anunțul chiar acum.

În timp ce Toyama este CEO al Bokeh Game Studio, lui i se alătură Sato Kazunobu și Junya Okura, ambii care au părăsit și Sony Japan Studio și se reunesc cu Toyama la Bokeh în calitate de COO și, respectiv, CTO. Bokeh caută să dezvolte jocuri video atât pentru console, cât și pentru PC Windows.

Un cuvânt pe numele studioului, „Bokeh”, care este o variantă în limba engleză a cuvântului japonez „bo-ke”, care este un semn de cap la tehnica de estompare a camerei. Bokeh-ul a devenit o tehnică de fotografie populară în întreaga lume și, deoarece Toyama este un iubitor de fotografie, este firesc noul său studio să poarte numele uneia dintre pasiunile sale.

Iată un mesaj de la Toyama cu privire la plecarea lui și noul studio:

Am părăsit compania Sony Interactive Entertainment, Inc. și am înființat un nou studio de producție cu propria mea companie.

Privind înapoi la viața mea interioară, nimic nu s-a schimbat de când am intrat în industrie și vreau ca utilizatorii să se bucure de jocuri bazate pe idei originale. Și vreau să mă bucur să fac aceste jocuri și eu. Asta e tot ce vreau să fac. Datorită ție, am reușit să lansăm multe titluri. Cu toate acestea, în ultimii ani, industria jocurilor de divertisment a crescut într-un ritm accelerat la scară globală și a suferit schimbări dramatice. Pentru a-mi continua pasiunea pentru industrie, am simțit că trebuie să fac o schimbare majoră, ceea ce m-a condus la decizia de a deveni independent.

De data aceasta, am fost binecuvântat să am prieteni cu gânduri asemănătoare și am putut începe un nou început ca studio de producție cu capacitatea de a-mi aduce ideile la viață. Am început deja lucrul la primul film, dar ne pare rău că mai avem nevoie de mai mult timp pentru a-l realiza. Sperăm că veți aștepta cu nerăbdare ziua în care jocul va fi pus în vânzare.

Director Reprezentant, CEO și Creator Keiichiro Toyama

Articolul original

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Înapoi la butonul de sus