ОБЗОР

Знамя горничной Обзор PS4

Знамя горничной Обзор PS4 - «Знамя горничной» заставляет юную воительницу найти шесть скрытых драгоценных камней, украденных из ее королевства несколько десятилетий назад бродячим драконом. Несмотря на то, что эта могущественная молодая девушка страдает амнезией, она является естественным лидером, вскоре собрав армию магов и клериков, чтобы помочь в продолжающемся стремлении вернуть драгоценные камни к Древу мудрости и занять ее законное место и наследницу престола.

Шучу. Знамя Горничной о Французской революции. Через год, наполненный тактическими ролевыми играми гельфлинги супергерои, волшебники и слизни, китайский дом разработчиков Студии Лазурного Пламени как-то приземлился на наполеоновских войнах. Полагаю, есть темы и похуже, и сеттинг Banner of the Maid определенно кажется уникальным. Конечный результат - китайская игра о Франции с английскими субтитрами и разговорным диалогом на японском (я думаю!). И почему-то эта мультикультурная мешанина оказывается занимательной и забавной. Хотя сюжет крайне нетипичен, здесь достаточно узнаваемости, так что поклонники тактических ролевых игр будут как дома.

Знамя горничной Обзор PS4

Отчасти стратегическая игра, отчасти визуальная новелла

Лучше всего знать, нажимая «Пуск» на «Баннер горничной», что вы собираетесь много читать. Это не та игра, которая погружает игрока прямо в действие с несколькими кат-сценами, разбросанными между битвами. Вместо этого «Знамя горничной» предлагает вам в течение пятнадцати минут читать диалоги о французской военной стратегии и политике, прежде чем, наконец, вы сможете перейти к делу. Эти тенденции визуальных новелл могут отпугнуть любителей хардкорных стратегий. Но если все новаторские тенденции Баннера звучат как ужасная пытка, мужайтесь - сценарии и персонажи в Banner of the Maid живые и веселые.

Это наша главная героиня Полина Бонапарт, которой удается сохранять достоинство на протяжении всей игры. Полина - «горничная», молодая женщина с загадочными способностями. Здесь не вся история, ребята.

В Banner of the Maid есть множество персонажей (многие из них основаны на исторических фигурах с узнаваемыми именами), но большая часть действий сосредоточена вокруг Полина Бонапарт - младшая сестра знаменитого генерала Наполеона. Полин недавно закончила Французскую Военную Академию, и в этой альтернативной вселенной для новых выпускников совершенно нормально получить командование армией. Полин с головой уходит в Революцию, осторожно обращаясь к различным политическим фракциям в поисках благосклонности, и при этом стабильно выигрывает битвы от своего имени.

По мере того, как Полина завоевывает расположение этих фракций, она постепенно получает доступ к их территориям. На практике это означает, что Полина может покупать в их магазинах такие вещи, как обновления и оборудование. История качается, неважно, обращаете ли вы внимание на что-то другое, лишь изредка прося вашего участия в форме разговорных мини-игр. Хотя сначала я немного попотел, прежде чем ответить, но вскоре обнаружил, что мои ответы лишь определяют, с какими фракциями я получу расположение - я никогда не терял благосклонность фракции, независимо от моего ответа.

Любой, кто играл в тактическую игру последние тридцать лет, должен найти эту схему в некоторой степени знакомой. Одно неприятное замечание - Banner of the Maid не позволяет игроку поворачивать или приближать поле битвы, что может привести к серьезному прищуриванию, когда все ваши персонажи собираются вместе.

Сюжетные разделы разыгрываются в типичном визуальном стиле романа: статические рисунки говорящих персонажей появляются по бокам экрана, а диалоги прокручиваются ниже. Это не самый увлекательный способ рассказать историю, но нажатие кнопки для перемещения вещей - вполне приемлемый вариант.

Также следует отметить, что многие (не все) женские персонажи в игре изображены с огромной грудью и дико обнаженным декольте - до такой степени, что моя жена проходила мимо, пока я играл, и прокомментировал, что «это не то, как сиськи Работа". Меня не особо беспокоят подобные вещи - и для этой игры можно привести аргумент, что некоторые из этих обнажающих плоть костюмы исторически точны - но пусть это послужит предупреждением для тех, кто этого не делает. забота о мрачности аниме.

Боевая система узнаваема и уникальна

Подобно моей принцессе, страдающей амнезией, Полин Бонапарт вскоре собирает последователей, чтобы пополнить свои ряды. Но вместо волшебников и клериков Полина набирает генералов, обладающих реальными военными навыками, такими как артиллерия и кавалерия. Без волшебных жезлов и посохов этим армиям остается экипировать мушкеты, винтовки и штыки. В умном подходе персонажи-целители являются лидерами отрядов, выводя свои отряды на поле битвы, чтобы «подбодрить» своих соотечественников.

Реальные сражения разыгрываются за несколько секунд анимации. Одна сторона стреляет, другая стреляет, повреждения засчитываются.

Несмотря на забавные типы юнитов в реальном мире, те, кто знаком с тактическими ролевыми играми, будут чувствовать себя как дома с боевой системой. Артиллерия атакует дальнего боя, но становится уязвимой при столкновении с противником с близкого расстояния. Обладатели мушкетов должны находиться в непосредственной близости от цели, но стрелковые подразделения могут находиться на расстоянии или двух единицах от врагов, чтобы вести огонь. Целителей нужно защищать любой ценой, поскольку они почти всегда являются разницей между победой и поражением.

Моменты боевых действий забавно разыгрываются с очень короткими анимированными последовательностями (подумайте Цивилизационная революция) с изображением двух линейных армий, сражающихся на поле битвы. Каждый юнит на тактической карте на самом деле представляет армию, и очень забавно наблюдать, как эти армии по очереди сражаются друг с другом. У каждого персонажа есть пара маленьких призывных строк, которые они произносят во время сражений. Мой любимый персонаж - пьяный генерал-артиллерист, который кричит на свою армию, чтобы та атаковала врагов.

Мне пришлось взять этот экран из китайской версии для ПК, так как это было единственное изображение Пьяного генерала артиллерии, которое я смог найти. У нее всегда есть эта бутылка. И те таблетки, которые она небрежно подбрасывает в воздух?

Новички в тактических ролевых играх могут быть в растерянности со всем этим, поскольку игра ничего не делает для объяснения какой-либо ее механики. На самом деле, здесь не рассматривается даже базовое движение юнитов, так как нет никакого руководства любого типа. Banner of the Maid предполагает, что игрок хоть немного знаком с механикой жанра.

Игроки выбрасываются лицом вперед из продолжительной сюжетной последовательности в битву, и им остается выяснить, как маневрировать на поле битвы, как высота местности влияет на битву и какое оружие эффективно против каких типов юнитов. Я бы не назвал Banner of the Maid недружелюбным, но и для новых игроков это тоже не очень-то приятно.

Баннер горничной чрезвычайно сложно для тактической игры

Я понятия не имею, сколько времени понадобится на прохождение Banner of the Maid от начала до конца для того, кто действительно хорош в игре. Это потому, что после нескольких первых битв мне приходилось проходить каждый уровень как минимум дважды - чаще всего по три или четыре раза. Знамя горничной чрезвычайно сложно для тактической игры.

Играя на уровне сложности по умолчанию (который не является самым сложным), я почти мог рассчитывать на то, что вырву поражение из пасти победы в каждой битве. У Banner of the Maid есть довольно строгие требования для победы. У каждого уровня есть свои особые директивы (поддерживать эти два юнита в живых, защищать это место на карте), но есть еще одно негласное правило.

К концу игры у игроков появляется около пятнадцати различных «магазинов», в которых игроки могут покупать вещи. Это становится довольно запутанным.

Каждый раз, когда вы теряете три юнита, вы получаете экран окончания игры. Это постоянно проявлялось в моем прохождении, так как даже на средней сложности противники будут безжалостно искать и атаковать более слабых членов вашего окружения. Почти в каждой битве я терял одного или двух генералов (нет бессмертной смерти, мертвые люди возвращаются сразу после битвы). Тогда я буду красться, отчаянно пытаясь не потерять другого и отказаться от всей работы, которую я вложил в битву до сих пор.

Это не будет проблемой, но новые персонажи, добавленные в ваш отряд, всегда будут на несколько уровней ниже других ваших персонажей. Это делает их чрезвычайно трудными для повышения их жизнеспособности, при этом защищая их. Часто я очищал всю карту от врагов только для того, чтобы последняя пара парней помчалась через доску, чтобы убить новичка и закончить мою игру. Бесить.

Я чертовски использовал этого парня, пока он не стал абсолютным зверем в бою. Он стрелял по австрийцам одним выстрелом направо и налево.

На самом деле, похоже, что в каждой битве в Banner of the Maid есть «правильный» способ победить, и игрокам нужно будет повторять уровни, чтобы понять, каким может быть этот процесс. Это означает, что всю игру нужно проходить очень тщательно, так как одно неверное или поспешное движение может быстро отбить получасовой прогресс.

Игроки в тактические ролевые игры, привыкшие к разнообразным способам решения проблемы, будут глубоко разочарованы решительным неповиновением Banner of the Maid. В некотором смысле это делает Banner of the Maid головоломкой - с очень длинными, очень сложными и очень неприятными головоломками.

Все это не делает Banner of the Maid плохой игрой; скорее, это игра, которая бросает вызов жанровому соглашению, чтобы создать свой собственный странный поджанр - альтернативную вселенную, историческую визуальную новеллу, стратегическую головоломку, тактическую RPG (с гигантскими сиськами). Если это похоже на то, что вам может понравиться, вы можете взглянуть на Banner of the Maid.

Banner of the Maid теперь доступен в PlayStation Store.

Код проверки любезно предоставлен издателем.

сообщение Знамя горничной Обзор PS4 Появившийся сначала на PlayStation Universe.

Оригинал статьи

Распространять любовь
Показать больше

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вернуться к началу кнопки