Новости

Обзор Bloodshore

Следуя по пятам за увлекательным интерактивным фильмом «Ночная книга» на основе Zoom, Wales Interactive вернулись с еще одной записью в своем быстро растущем каталоге. Bloodshore возобновляет производство на месте, черпая вдохновение в классических фильмах Кинджи Фукасаку 2000 года «Королевская битва» и «Голодные игры». Однако, вместо простого восстановления, Bloodshore делает ставку на некоторые очень актуальные проблемы, высмеивая реалити-шоу и становясь влиятельным лицом в социальных сетях.

Во-первых, Bloodshore очень похож на другие интерактивные фильмы от Wales Interactive. Это может показаться очевидным, но вначале стоит выделить его, потому что я буду судить об этом на тех условиях. С состояниями сбоя, прямым контролем игрока через выбор и многим другим, мы все можем поставить вопрос: «Это игра?» дискуссии позади нас.

В истории Bloodshore вы играете роль Ника Ромео, бывшего ребенка-звезды из чрезвычайно популярного сериала фильмов об оборотнях. После многих лет употребления алкоголя и наркотиков он вынужден войти в опасный мир Kill Stream, смертельного игрового шоу, которое проводится уже 13-й сезон. Первоначально созданный как ситуация «Бегущего человека», в которой заключенные, приговоренные к смертной казни, борются за то, чтобы остаться последним, кто выживет, и зарабатывают помилование и крупный денежный приз, сериал превратился в извращенный взгляд на «Я знаменитость» с влиятельными лицами, экстремальными видами спорта. Поклонники и знаменитости из Z-списка составляют цифры. Kill Stream, одновременно являясь массовым развлечением и главным пропагандистским рычагом транснациональной компании, стал столь же неоднозначным, сколь и популярным среди критиков его зрелищности и моральных качеств. По мере развития игры вы обнаруживаете, что у Ника Ромео может быть более сложная повестка дня, чем кажется на первый взгляд.

Обзор Bloodshore Ник Ромеро

Обычное обсуждение графики на самом деле не работает с этим стилем игры, поскольку кинематография, возможно, более подходящий термин. Пользовательский интерфейс понятен и хорошо спроектирован, с одной стороны, с другой стороны, актерская игра по большей части хороша. У одного главного злодея был акцент, который никогда не казался мне верным и постоянно отвлекал меня своей игрой, которая казалась особенно некрасивой, но остальные исполняли свои роли хорошо. Ромео идеально подходит для роли взрослого ребенка-звезды, и альтернативные диалоги из разных вариантов звучат так естественно, как и следовало ожидать, учитывая неизбежную природу такого рода игр.

Рядом с Ником - разношерстная команда подражателей и никогда не бывших. Они варьируются от тщеславных инфлюенсеров красоты до теоретиков заговора-параноиков и влогеров-адреналиновых наркоманов. Первые сцены работают как быстрое знакомство с этими персонажами и устанавливают некоторые отношения между группой из восьми названных конкурентов. Несколько человек позже сыграют роли, но большинство из пятидесяти участников либо остаются безымянными, либо полностью исчезают за кадром. Это необходимый аспект для сохранения управляемости игры, но он делает возможные направления намного более ограниченными. Результатом является игра, которая открывается, когда вы следуете по пути через двоичные варианты выбора, но имеет очень похожее начало каждый раз, когда вы переигрываете.

Скриншот обзора Bloodshore

Реиграбельность заложена в формат как с точки зрения различных результатов, так и возможных путей, по которым вы можете пойти. В нескольких прохождениях мне еще предстоит разблокировать все концовки и увидеть примерно две трети сцен. Поскольку каждое полное прохождение занимает от шестидесяти до девяноста минут, у мастера есть много интересного. Однако одна область, в которой это не соответствует Night Book, - это то, как эти сцены отображаются в статистике игры. В более ранней игре повествование было разделено на части и было ясно, где расположены невидимые сцены. В Bloodshore это простая статистика, которая не дает никаких подсказок. Это значительно усложняет повторное воспроизведение для открытия различных сцен - даже с возможностью пропускать уже просмотренные части.

Чтобы усугубить ваш выбор, у каждого варианта есть ограничение по времени. Если вы не примете решение достаточно быстро, будет выбран вариант по умолчанию. На экране «Параметры» есть переключатель для этого под названием «Режим стримера». Хотя, очевидно, что он предназначен для интерактивной игры в сети, я решил отключить таймер, чтобы рассмотреть альтернативные варианты. Я был впечатлен тем, как часто события следовали логически, учитывая все переменные в игре - несколько ошибок непрерывности предварительной сборки уже были исправлены. Ваш прогресс также измеряется с помощью ряда полосок способностей, которые показывают, сосредоточены ли вы на командной работе, отношениях, насилии или понимании. Хотя они не влияют напрямую на игру, они помогают показать, какой путь вы выбираете.

Оригинал статьи

Распространять любовь
Показать больше

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вернуться к началу кнопки