Nintendo

Книжный клуб: Press Reset: разрушение и восстановление индустрии видеоигр

Книжный клуб - это место, где мы изучаем книги об индустрии видеоигр и ее создателях, предлагая наши впечатления и идеи относительно написанного внутри. Частичный обзор, частичное размышление, Книжный клуб - отличный способ найти что-то новое, чтобы прочитать обо всех наших любимых занятиях.

Заказать копию Нажмите Reset здесь.

  • По сценарию Джейсона Шрайера
  • Издатель: Grand Central Publishing (11 мая 2021 г.)
  • Длина: 320 страниц
  • ISBN-10 1538735490

Я хочу избежать преувеличений, когда пишу это, но не думаю, что я слишком драматичен, говоря, что последняя работа Джейсона Шрайера, Press Reset: разрушение и восстановление индустрии видеоигр, является одной из самых важных книг об индустрии видеоигр, опубликованной за последние несколько лет. Нажмите Reset - это краткий обзор недавнего закрытия нескольких известных студий по разработке видеоигр. От разработчика Dead Space Visceral до вдохновителей BioShock Irrational, было много заметных закрытий домов разработчиков, которые, несомненно, заинтересуют фанатов. По мере того, как Шрайер вникает в «почему», что заставило их закрыться, он раскрывает не только логику их историй, но и жестокую систему неэффективности и жадности, которая виновата.

Рассматриваемая система шокирует не только своей неэффективностью, но и своей алчностью. Как показывает Шрайер, целая студия может быть уничтожена в мгновение ока, если один-единственный «знаменитый» разработчик решит уйти, как это было в случае с Кеном Левином и Irrational. Студии также могут неукоснительно следовать указаниям корпоративных властителей, которые иногда не имеют смысла, и все же закрываются. Такова была ситуация с Mythic, когда ее мобильное обновление Dungeon Keeper было встречено враждебностью и слабыми продажами - именно те дизайнерские решения, которые подвергались критике масс, были теми, на которых EA настаивала, чтобы они были в игре. Не менее разрушительны случаи, когда руководство, лишенное надзирателей, например 38 Studios, становится жертвой неопытности и безрассудства. Рассказы в Нажмите Reset читать увлекательно, но в то же время разочаровывать. Как показывает Шрейр, подавляющее количество рабочих мест в отрасли существует в постоянном движении и нестабильности. Было бы более понятно, если бы сама отрасль существовала в аналогичном состоянии, но с миллиардной прибылью и прибыльными зарплатами и бонусами руководителей корпораций, это не так.

Журналист Джейсон Шрайер

Нажмите Reset беззастенчиво сообщает, что бесконечная череда увольнений и закрытия студий - это больше результат чрезмерного усердия бухгалтеров, умиротворяющих акционеров, чем что-либо еще. Перетасуйте тела разработчиков ровно настолько, насколько это возможно, и внезапно квартальный рост компании станет более экспоненциальным - к черту эти органы и их средства к существованию. Более того, студии, работающие под управлением таких корпораций, как EA или 2K, находятся во власти административного надзора. Функцию или механику часто выкидывают или изменяют, если чувствуется, что они не принесут достаточной прибыли (что особенно характерно для разработки мобильных игр).

В качестве следственного произведения Нажмите Reset это то, что фанатам и потребителям действительно стоит потратить время на то, чтобы прочитать, если они не знакомы с внутренней работой разработки игр. Студии, изображенные в Нажмите Reset не обязательно являются полным представлением отрасли в целом, но, тем не менее, они иллюстрируют довольно распространенные ситуации. Такие проблемы, как кранч, что также выделено в Нажмите Reset, идут рука об руку с некоторыми другими системными проблемами, которые освещаются в книге и которые аналогичным образом нуждаются в решении всей отрасли. Честно говоря, корпорации, владеющие IP-адресами и студиями, безусловно, имеют право распоряжаться тем, как они считают нужным, но ситуация для стольких разработчиков и студий настолько явно несправедлива и нестабильна, что книги вроде Нажмите Reset являются неотъемлемой частью, чтобы эти организации (надеюсь) несли большую ответственность за сомнительные управленческие решения.

Нажмите Reset легко читать; мне потребовалось всего пару дней, чтобы пройти через это благодаря гладкой прозе и приветливому остроумию Шрайера. Временами я действительно чувствовал, что книга может быть немного лишней, иногда повторяя моменты больше, чем необходимо. Даже если цель состояла в том, чтобы освежить память читателя, некоторые отрывки (хотя они и были небольшими) становились ненужными для восстановления. Я также чувствовал, что несколько ссылок на Дональда Трампа вызывают раздражение и, похоже, не служат какой-либо цели в контексте повествования. Говорят, что однажды разработчик потратил время, беспокоясь о том, что твитнул Трамп, и я не мог понять, насколько уместно указать на это. Если это было задумано для того, чтобы подмигнуть и подтолкнуть к общению или просто должно быть смешно, это не получилось.

Снимок экрана Dead Space Extraction

Меня так же смутило то, что Шрайер писал о Курте Шиллинге. Бывший питчер MLB был основателем ныне несуществующей 38 Studios. Когда Шрайер начал завершать раздел книги, в котором обсуждалась судьба 38 Studios, он перешел к комментариям о политических пристрастиях Шиллинга - теме, которая не имела заметной связи с историей, переданной в Нажмите Reset. Публичная информация о закрытии этого центра разработки также лишена какой-либо связи с политикой Шиллинга, поэтому включение ее здесь было неуместным. Возможно, это был еще один момент, когда Шрайер ожидал какого-то подъема или знающей реакции от читателя, но я снова остался в недоумении. Политика, безусловно, была важной частью национального дискурса, но их вмешательство, даже в незначительной степени, в Нажмите Reset не сработало.

Как оборачивается Шрайер Нажмите Reset, одна тема, в которой он делает замечательный удар, - это объединение в профсоюзы. Растет число голосов от ученых мужей и членов сообщества разработчиков, призывающих к объединению в профсоюзы как попытку гарантировать справедливую заработную плату и бороться с жестоким циклом закрытия студий. Шрайер признает, что не знает, домен решение проблемы, но это, безусловно, возможное один. Я думаю, это замечательно, когда писатель может честно изложить свои идеи и не быть на сто процентов уверенным, правы они или нет. Честно говоря, я не знаю, где я отношусь к объединению в профсоюзы в индустрии видеоигр, но Нажмите Reset ясно дали понять, что внутри есть силы, которые не хотят, чтобы такая договоренность претворялась в жизнь. В конечном итоге это означает, что я хотел бы продолжить изучение этой темы и поддержал бы Шрайер, который сделал это.

Нажмите Reset это тот вид журналистских расследований, в котором индустрии больше всего нуждается. После стольких десятилетий звездных прибылей и серьезных попыток стать так называемой законной частью развлечений и искусства как здесь, так и за рубежом, кажется странным, что непостоянство является нормой для бесчисленных разработчиков видеоигр. Шрайер берет сложную тему и распутывает ее, чтобы каждый мог усвоить и сформировать мнение. Я был обескуражен очевидной жадностью и глупостью, которые стали причиной закрытия многих студий, описанных в книге, но у меня также оставалась некоторая надежда на то, что, привлекая к этому внимание, Шрайер, надеюсь, поможет подтолкнуть индустрию в правильном направлении. . Вы можете заказать копию Нажмите Reset по указанной выше ссылке или у продавца книг по вашему выбору.

сообщение Книжный клуб: Press Reset: разрушение и восстановление индустрии видеоигр Появившийся сначала на Нинтендоджо.

Оригинал статьи

Распространять любовь
Показать больше

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Поэтому проверить
Закрыть
Вернуться к началу кнопки