PCTECH

Обзор ПК Cyberpunk 2077 - почти захватывающий

ПРИМЕЧАНИЕ. Учитывая основные различия в сборках Cyberpunk 2077 для ПК и консолей и возможности, которые они предлагают, мы подумали, что было бы лучше выпустить два обзора, по одному для каждой версии. Каждый из наших обзоров является отдельным, написанным разными авторами и с разным взглядом на игру, поэтому мнения по некоторым вопросам могут отличаться. Нажмите здесь прочитать наш обзор консоли.

С момента его открытия в 2012 году, предшествовала непреодолимая шумиха. Cyberpunk 2077's освободить. Шумиха может быть фактором, вводящим в заблуждение, особенно в случае с такой игрой, как эта.. CD Projekt RED, разработчики этой игры, создают, вероятно, одну из лучших игр последнего поколения. Ведьмак 3: Дикая охота, и легко поддаться ажиотажу и иметь нереалистичные ожидания относительно того, что они готовят в следующий раз.. К счастью, как и с каждым выпуском AAA, мне удавалось сдерживать свои ожидания, и в случае Cyberpunk 2077 это не было исключением. После того, как я загрузил игру на своем компьютере, мне потребовалось некоторое время, прежде чем я погрузился в суету Найт-Сити, но когда я это сделал, я был поражен игровым миром, глубокой механикой игрового процесса и увлекательная история. В течение последних нескольких дней, которые я провел с этой игрой, я был привязан к ней, и я действительно не мог отпустить.

У CDPR безупречная родословная в создании богатых повествований, и я очень рад сообщить, что это явно так в Киберпанк 2077. Не вдаваясь в спойлеры, игра предлагает вам на выбор три жизненных пути: корпоративный, кочевник и уличный ребенок. Все жизненные пути начинаются по-разному, но все они в конечном итоге приводят к одному и тому же критическому пути - хотя финал, конечно, может измениться в зависимости от выбора, который вы делаете на протяжении своего пути. Я выбрал Nomad, и мой Ви начал свое путешествие на окраине Ночного города, мечтая добиться успеха благодаря выступлениям и грабежам. К сожалению, мечты Ви рушатся, и он застрял в уродливой ситуации корпоративной жадности, денег, власти и, конечно же, фишки бессмертия. CDPR усовершенствовала механику выбора и последствий игрового процесса в Ведьмак 3, и Cyberpunk 2077 умудряется использовать эти сильные стороны с большим эффектом. В нескольких основных миссиях, черт возьми, даже в некоторых побочных миссиях может быть несколько разных результатов в зависимости от того, какие у вас навыки или какие разговоры у вас были с персонажами, и оттуда история может разветвляться на разные возможности.

"CDPR усовершенствовала механизм выбора и последствий игрового процесса в Ведьмак 3, и Cyberpunk 2077 также удается использовать эти сильные стороны с большим эффектом ".

Изначально сюжет может быть сложным для понимания, но все становится на свои места по мере прохождения игры. Мир Ночного города - не место для слабонервных. Здесь никого не волнует ничего, кроме количества наличных денег в карманах. И эта тема преобладает на протяжении всей игры, благодаря тому, как созданы персонажи и как они себя ведут. Однако по мере того, как вы углубляетесь в историю игры, некоторые персонажи покажут свою более мягкую сторону или то, насколько они сломлены изнутри, и оттуда вы начнете развивать к ним чувство заботы и сочувствия.

Это такие моменты, которые поднимают Cyberpunk 2077 от хорошей истории до просто увлекательной. Однако я должен добавить, что если вы ждете глубокого рассказа, как в Ведьмак 3, вы просто не найдете его здесь. Мир Ведьмак 3 уже хорошо зарекомендовал себя благодаря двум своим предшественникам и нескольким книгам, но Cyberpunk 2077 - несмотря на то, что у вас есть несколько изданий ролевой игры с ручкой и бумагой, на которой можно строить - не так много материала, из которого можно было бы черпать. Поэтому я бы порекомендовал немного снизить ваши ожидания в отношении рассказа историй. Да, история о Cyberpunk 2077 отлично, но не ожидайте Ведьмак уровни глубины и экспозиции.

Персонаж Ви в целом довольно интересный. Я не могу много сказать о том, как характеристики Ви меняются в других жизненных путях, но в Nomad я обнаружил, что они являются довольно многомерными главными героями. У них широкий спектр эмоций, от шуток до сумасшествия, в зависимости от ситуации, и все это благодаря хорошему написанию этой игры. Отдельного упоминания заслуживает исполнение Киану Ривза в роли Джонни Сильверхэнд. Вначале персонаж мне не очень понравился. Поначалу он довольно раздражает, но по мере развития сюжета я начал понимать его мотивы и предысторию, и это заставило меня искренне задуматься о его арке.

Помимо элементов сюжета, вы потратите массу времени на участие в различных побочных действиях мира и, конечно же, в основной кампании. В мире Ночного города много движущихся частей, но, к сожалению, некоторые из них не так хорошо смазаны, как должны были быть. Во-первых, прямо сломана механика правоохранительных органов. NCPD появляются случайно из ниоткуда, если вы совершаете преступление, а затем, если вы попытаетесь сбежать на транспортном средстве, они даже не будут преследовать вас. Вам просто нужно скрыться из виду, и ваш уровень розыска автоматически снизится. В таком ярком мире, как Ночной город., очень досадно, что этот аспект был крайне недоварен. Еще один незначительный недостаток, который у меня есть, заключается в том, что некоторые побочные действия со временем могут устареть. Понимаете, Cyberpunk 2077 есть различные виды побочных миссий, связанных с контентом, которые имеют определенный сюжетный ракурс, а также действия, требующие уничтожения мини-босса, кражи предмета или спасения заложника, среди прочего. Последнее может повторяться, и вы, вероятно, начнете игнорировать его, когда будете играть больше. Это ни в коем случае не является препятствием для сделки, но определенное разнообразие было бы оценено по достоинству. Тем не менее, побочные миссии, основанные на сюжете, абсолютно стоят вашего времени, причем некоторые из них являются такими же длинными, как и основные миссии, или некоторые более короткие, которые могут довольно эффективно вызывать настоящие эмоции.

Cyberpunk 2077

«Помимо сюжетных элементов, вы потратите массу времени на участие в различных побочных действиях мира и, конечно же, в основной кампании. В мире Ночного города есть много движущихся частей, но, к сожалению, некоторые из них не так хорошо смазаны, как должны были быть. "

V имеет пять уникальных деревьев навыков, у которых есть свои поддеревья. Они варьируются от способности уменьшать время отдачи при использовании определенного оружия до увеличения урона в ближнем бою. Меня беспокоит только то, что эти деревья навыков слишком велики, чтобы разблокировать все за одно правильное прохождение. Всегда приветствуются дополнительные возможности, но я думаю, что CDPR немного переборщили в этом отделе, и было бы неплохо иметь немного баланса. Однако они работают по назначению и существенно влияют на игровой процесс, если вы готовы тратить на это время.

Вы также можете изменять функции тела благодаря киберпрограммам, которые вы можете приобрести у одного из нескольких поставщиков или найти разбросанными по городу в качестве добычи. Вы когда-нибудь мечтали о возможности наносить удары током, исходящим из ваших рук? Да, вы вполне можете это сделать. Я должен отметить, что некоторые киберпрограммы могут быть довольно дорогими, но они того стоят и доставляют массу удовольствия при использовании в правильной ситуации.

Затем есть стелс, который мне показался довольно упрощенным. Очевидно, что в игре есть перки скрытности, которые дадут вам различные конкретные преимущества, такие как увеличение скорости при приседании и тому подобное, но в целом мои впечатления от скрытности довольно нейтральны. Он просто есть и выполняет свою работу. Однако, если использовать его вместе со взломом для отвлечения врагов, это становится довольно интересным предложением. Понимаете, Cyberpunk 2077 не заставляет вас использовать определенный подход к выполнению миссии. Если хотите, вы можете пустить в ход пушки и выполнить задание, но это не принесет вам столько наград, сколько в режиме стелс-бега. Таким образом, использование взлома (например, выключение камер или перегрев врага) при одновременном использовании скрытности приводит к гораздо более разнообразному и удовлетворительному игровому процессу. Боевые столкновения с катаной или пистолетом с глушителем для уничтожения врагов могут быть весьма приятными.

Однако, если вы не хотите заниматься скрытностью, тогда Cyberpunk 2077 абсолютно превосходен в перестрелке. Существует большой ассортимент оружия, которое вы можете использовать, чтобы нанести ущерб врагам, каждое из которых имеет несколько разных характеристик, таких как урон в секунду или стихийный урон. Кроме того, вы также можете улучшать и создавать новое оружие по своему усмотрению. Тем не менее, я должен сказать, что крафтинг немного непоследователен, и он может дать вам или не дать вам более мощное оружие, чем то, которое у вас уже есть в вашем инвентаре. Тем не менее, перестрелки, подкрепленные интенсивной музыкой в ​​стиле киберпанк, - это настоящий взрыв. Большинство орудий безупречно сбалансировано, они хорошо управляются, и очень приятно тратить весь свинец, пока на заднем плане звучит сумасшедший саундтрек. Враги могут быть пулевыми губками, что немного обидно, но использование правильного оружия с правильными атрибутами может иметь значение. Единственный недостаток - это количество добычи, которое вы получаете в каждом столкновении, и необходимость разбираться во всем этом и видеть, какое оружие предлагает лучший урон, чем предыдущее, было задачей, которая меня не слишком в восторге (хотя я мог разбирать ненужные добыть, а затем использовать детали для улучшения моего оружия и брони).

Киберпанк 2077_08

«Когда используется вместе со взломом для отвлечения врагов, скрытность становится довольно интересным предложением».

CDPR Ассоциация Ведьмак 3 был замысловато спроектированным миром, и эта тема продолжается в Киберпанк 2077. Ночной город - красивое место, полное энергии и наполненное замысловатыми деталями. Художественный стиль этой игры просто невероятен. Всякий раз, когда я проезжал по району, где царило насилие, я слышал, как полиция сталкивается с назойливыми преступниками посреди перестрелок. И наоборот, когда я ехал по тихим окраинам Найт-Сити, было совершенно безмятежно. CDPR отлично поработали, заставив вас почувствовать себя частью города. Однако стоит упомянуть, что NPC мало что делают. как они это делают, скажем, Red Dead Redemption 2, и большинство из них просто бесцельно ходят. На самом деле это не повлияло на мое погружение или мой опыт в Ночной город в любом случае, но, тем не менее, об этом стоит упомянуть.

Учитывая обстоятельства, окружающие Cyberpunk 2077's запуска, также важно поговорить о том, как игра работает на ПК. Это общеизвестный факт, что Cyberpunk 2077 на консолях последнего поколения - полный беспорядок, и хотя CD Projekt RED усердно работают над исправлением этих проблем, нет гарантии, что все они будут исправлены в ближайшем будущем. Однако версия для ПК - это совсем другой опыт в этом отношении. Я не сомневаюсь, что Cyberpunk 2077 предназначалось для игры на ПК - ну, по крайней мере, при запуске. Для тех, у кого есть достаточно хорошие сборки ПК, даже с оборудованием и компонентами возрастом не менее четырех лет, это замечательно гладкий опыт.

Компьютерная версия Cyberpunk 2077 поставляется с рядом визуальных параметров, с которыми вы можете поиграть. К ним относятся, помимо прочего, поле обзора, контактные тени, разрешение каскадных теней, разрешение объемного тумана и объемное облако, а также полная поддержка Dynamic Fidelity FX CAS и Static Fidelity FX CAS. Существует также настройка Pyscho для качества отражений в экранном пространстве, которая делает отражения еще лучше. И, конечно же, есть поддержка DLSS и трассировки лучей, если у вас есть графические процессоры Nvidia RTX.

Помимо графических настроек, как игра работает? В целях тестирования мы запустили Киберпанк 2077 - установлен на SSD - на двух разных наборах оборудования. Один тестовый набор включал GTX 1080Ti, 16 ГБ памяти и Ryzen 7 1700. Запуск игры в Ultra с разрешением 1080p дал нам довольно приличную производительность с частотой кадров от 35 до почти 60. Мы уверены, что вы можете получите заблокированные 60 кадров в секунду, если понизите настройки, такие как Качество отражений в экранном пространстве. Другая наша тестовая сборка включает RTX 2080 Super, Ryzen 2700x и 32 ГБ памяти. Мы смогли запустить все в настройках DLSS плюс Ultra с полными эффектами трассировки лучей в 4K и почти заблокирован 60 кадров в секунду. Учитывая, что игра достаточно хорошо работает на оборудовании почти четырехлетней давности, справедливо предположить, что она, вероятно, будет масштабироваться для разумного количества различных конфигураций оборудования.

Киберпанк 2077_18

"Учитывая обстоятельства, окружающие Cyberpunk 2077's запуска, также важно поговорить о том, как игра работает на ПК. Это общеизвестный факт, что Cyberpunk 2077 на консолях последнего поколения - полный беспорядок, и хотя CD Projekt RED усердно работают над исправлением этих проблем, нет гарантии, что все они будут исправлены в ближайшем будущем. Версия для ПК, однако, представляет собой совершенно другой опыт в этом отношении ».

Cyberpunk 2077 также имеет ряд ошибок и сбоев на консолях, которые могут серьезно повлиять на фактор погружения в игру. Однако в то время, когда игра была выпущена на ПК, мы не сталкивались с какими-либо сбоями или сбоями в игре. Здесь и там есть несколько ошибок, но ничего, что сломало бы вашу игру. Мы также хотели отметить, что версия для ПК также обеспечивает лучшую толпу и плотность транспорта по сравнению с версиями для консолей, что является большим преимуществом по сравнению с иногда безлюдным внешним видом на консолях.

В заключение Cyberpunk 2077 есть видимые недостатки. Плохая реализация правоохранительных органов, непоследовательное качество побочных миссий и несколько странная система крафта - явные недостатки. Однако эти недостатки кажутся неясными и очень незначительными в общем плане. Превосходный и хорошо продуманный мир, великолепное повествование, отличный саундтрек, множество вариантов подхода к миссии, отличная графика и одни из лучших боевых механик года делают Cyberpunk 2077 обязательная игра для каждого фаната открытого мира. Эта игра нет Ведьмак 3- но это не обязательно, потому что большинство вещей, которые он пытается сделать, он делает с большим апломбом. Cyberpunk 2077 на ПК - это опыт, который, попросту говоря, нельзя упускать.

Эта игра была просмотрена на ПК.

* Дополнительные отчеты о производительности ПК от Рашида Сайеда из GamingBolt.

Оригинал статьи

Распространять любовь
Показать больше

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вернуться к началу кнопки