XBOX

Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — обзор окончательного издания

Исход слова была очень влиятельной игрой в 1980-х. Его целью было создать настольную ролевую игру, но в рамках компьютерных систем. Юдзи Хории, несомненно, впечатленный этим новым подходом к игровому дизайну, был вдохновлен на создание того, что станет определяющим образцом жанра JRPG. Созданный для использования на консолях, Dragon Quest родился в 1986.

В течение многих десятилетий, Dragon Quest постоянно доставлял именно то, что хотят фанаты. Каждая запись представляет собой эпический квест, полный персонажей и исследующий огромный мир. Многие его аспекты остались неизменными; Дизайн персонажей Акиры Ториямы, средневековое европейское фэнтези и музыка Коити Сугиямы.

Концепции игрового дизайна почти не изменились, в лучшую или в худшую сторону. С Dragon Quest XI, сериал начал рисковать, упрощая некоторые причуды, которыми был известен сериал. Когда пришло время сделать переиздание Dragon Quest XI S: отголоски неуловимой эпохи - окончательное издание, в версиях для PlayStation 4 и Xbox One были внесены и другие изменения.

Dragon Quest XI S: отголоски неуловимой эпохи - окончательное издание
Разработчик: Square Enix
Издатель: Квадрат Эникс
Платформы: ПК с Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 (обзор), Xbox One.
Дата выхода: 27 сентября 2019 г. (Nintendo Switch), 4 декабря 2020 г. (ПК с Windows, PlayStation 4, Xbox One)
Игроки: 1
Цена: $ 39.99

За последнее десятилетие было выпущено так мало пошаговых JRPG. Единственные варианты, которые есть у геймеров, — это выбор портативных игровых устройств, таких как Persona or Путешественник Octopath. Dragon Quest по-прежнему остается единственным вариантом крупномасштабной пошаговой JRPG с большим бюджетом.

Производственные ценности значительно улучшились с тех пор, как франшиза, наконец, вернулась на консоли после своего пребывания на портативных консолях Nintendo. Ванильный релиз Dragon Quest XI отлично использовал движок Unreal 4, хвастаясь некоторыми визуальными эффектами, которые в некоторых кадрах выглядят близко к анимационному фильму CGI.

Дизайн Ториямы был создан с любовью и анимирован. Округлые грани, казалось бы, отсутствие жестких многоугольных плоскостей и густота флоры заставляли мир казаться живым. Полное издание отказывается от визуальных эффектов, когда его портировали на Nintendo Switch. К сожалению, эти недостатки были перенесены в версии для PlayStation 4 и Xbox One.

3D-модели немного упрощены, но если вы не были близко знакомы с vanilla Dragon Quest XI ты никогда не заметишь. Это была очень пышная игра, и листва далеко не такая густая. Дальность прорисовки меньше, а световые эффекты либо упрощены, либо удалены. Полупрозрачность и подсветка сделали персонажей похожими на людей из плоти и крови, а эффект вырезается. Полное издание.

Несмотря на визуальное ухудшение, Полное издание по-прежнему выглядит великолепно и имеет некоторые преимущества, которые компенсируют потерю точности. Геймплей теперь работает со скоростью 60 кадров в секунду, впервые для полностью 3D. Dragon Quest игра. Это заставляет сцены воспроизводиться намного более плавно, а управление становится намного более отзывчивым. В результате битвы выглядят очень чистыми и отполированными.

Время загрузки между областями было значительно сокращено. Группа будет путешествовать намного быстрее и быстрее, чем когда-либо, добиваться большего прогресса. Это усугубляется новой опцией, увеличивающей скорость боя в четыре раза. То, что легко может быть игрой, которая занимает более 80 часов, удобно вписывается в 60-часовой диапазон.

Новые функции, которые включены в Полное издание есть варианты носить скины других нарядов. Dragon Quest XI иногда некоторое оборудование поставляется с косметическими изменениями. Это было особенно верно для женщин-членов партии, которые приобретали более желанную и привлекательную одежду. Полное издание позволяет вносить косметические изменения, если у вас есть соответствующее оборудование.

Это было незначительное, но полезное включение, которое делает прохождение немного более уникальным. Варианты диалога никогда по-настоящему не влияли на Квест Дракона XI, и они все еще не делают. Сценарист и аниматоры пользуются этой возможностью, чтобы создать веселые ответы персонажей, если игрок выберет вариант «нет». Стоит никогда не соглашаться и наблюдать за реакцией.

Самое большое дополнение к Полное издание, это 2D-режим, который также соблюдает 2D-режим. Dragon Quest правила. Обычно в Dragon Quest XI сражения, группы врагов могут быть индивидуально нацелены. В 2D попытка нацелиться на конкретного врага означала нацелиться на группу с таким же именем и молиться, чтобы ваш персонаж атаковал желаемого врага. Это пережиток тех дней, когда ролевые игры в значительной степени зависели от бросков костей.

2D-режим добавляет ценность Полное издание. Видеть ретро-интерпретацию полностью трехмерной игры на Unreal Engine 3 и иметь возможность играть в нее полностью в таком сеттинге — беспрецедентно. Представлены все уголки и закоулки, и даже боссы получают визуализацию спрайтов. Поскольку это 4D, не было возможности представить побочный квест с арбалетом ни в одном из режимов. Если вам это не понравилось, вы будете довольны этим изменением.

Мир Dragon Quest XI ошеломляюще велик. Юдзи Хории и его мальчики полностью реализовали целые королевства и разные регионы, со своими диалектами и собственной культурой. Хотто имеет ярко выраженный азиатский мотив и является популярным местом для путешественников, которые хотят искупаться в их знаменитом курорте с горячими источниками. Гондолия отличается венецианским влиянием, а Тикингтон — единственное место, которое можно посетить только в 2D-режиме.

Каждая локация запоминающаяся и имеет уникальную планировку с различными предметами коллекционирования или рецептами крафта, которые можно найти. Области часто будут иметь некоторую вертикаль и небольшие укрытия, где есть какой-то секрет или забавный каламбур, ожидающий своего открытия. Масштаб совершенно огромен на протяжении всей игры, благодаря чему мир кажется аутентичным.

Dragon Quest XIистория играет очень безопасно, насколько Dragon Quest игры идут. Сериал никогда не был известен своей оригинальностью сюжета, а скорее своими персонажами и индивидуальностью. Много параллелей с прошлым Dragon Quest игры, специально для III, где некоторые связи становятся явными и наверняка шокируют давних поклонников.

Начальный акт будет казаться очень легким и включать неэффективных злодеев. Тот, кто потратит время, обнаружит, что Dragon Quest XI требуется время, чтобы показать свою руку и показать, о чем на самом деле история. Когда это происходит, история переходит в темные места, и обнаруживаются реальные угрозы.

Что объединяет эту историю, так это персонажи, которые являются сердцем и душой Dragon Quest XI. Это был один из лучших аспектов ванильной игры. Полное издание дополнительно расширяет каждого члена группы дополнительным сюжетным контентом.

Сильвандо уже был самым замечательным членом отряда в игре, оказавшись бесценным помощником в бою и в целом веселым во всех сценах. Хотя его присутствие в истории было наименее значимым из всех членов группы, его персонаж больше всего выигрывает от добавленного Полное издание содержание.

Если бы не присутствие персонажа-игрока, Эрик мог бы быть фактическим главным героем Dragon Quest XI. Его история и новые Полное издание содержание еще больше конкретизирует его, чтобы он стал самым сложным персонажем в игре.

Несмотря ни на что, весь добавленный сюжетный контент, включенный в Полное издание стоит испытать, если вам уже понравилась ванильная игра. Большая часть нового материала загружена обратно, но увеличенная скорость боя и пропускаемых сцен действительно помогает проходить большую часть игры гораздо быстрее.

В самом широком смысле история вращается вокруг мессианской фигуры, известной как Светило, которая может быть предвестником конца света, а может и не быть. Мотивы главного антагониста довольно стандартны и работают благодаря, по общему признанию, творческому генеральному плану.

Он не глубокий, но трудно не быть очарованным актерским составом. Даже второстепенные персонажи проработаны и отлично озвучены. Многие сценарии, которые разворачиваются, имеют большое сердце, а иногда будут перемежаться умным поворотом или поэтической иронией.

Сочетание искреннего письма и трогательных сцен - вот что делает Dragon Quest XI такой особенный. Все это объединено эпической структурой путешествия и классическими атрибутами JRPG, которые делают его очень удобным и ностальгическим. Это может не изобретать велосипед, но это невероятно надежное и прочное колесо, которое вас не подведет.

Даже как версия с более низкой точностью, Dragon Quest XI до сих пор сохраняет свой захватывающий дух вид. Пока Final Fantasy VII Remake борется за создание одного города. Юдзи Хории удается создать целый мир, полный разных культур, и даже изображает течение времени по мере развития сюжета.

Быстрое путешествие действительно очень быстрое. Герой очень рано получает заклинание Zoom и позволяет повторно посетить предыдущие города. Даже ваше судно всегда будет припарковано на ближайшем пляже для максимального удобства. В сочетании с улучшенными характеристиками PlayStation 4 по сравнению с Nintendo Switch ожидайте, что время ожидания между поездками будет почти мгновенным.

Некоторое удобство зашло слишком далеко в некоторых местах. Dragon Quest XI уже есть мини-карта, на которой всегда есть маркер, указывающий, куда идти, чтобы продвигаться по сюжету, а в партийном чате участники группы объяснят это дальше. Кроме того, в каждом городе есть NPC, чья жизненная обязанность — точно указывать вам, что делать.

Одно из лучших впечатлений от RPG — делать открытия. Dragon Quest XI скорее всего, она предназначена для молодых геймеров, которые осваивают пошаговый геймплей и огромные миры. С таким количеством подсказок, которые постоянно указывают игроку, что делать, вполне понятно включение этих функций в JRPG начального уровня.

Пошаговые бои сами по себе непринужденны и соответствуют атмосфере беззаботного приключения, наполненного очаровательными каламбурами и игрой слов. Даже когда команда сталкивается с невероятными трудностями, неудача — это пощечина, и только половина денег, которые у вас есть, потеряна.

Деньги сами по себе зарабатываются легко и быстро. Это скорее резервный ресурс, так как большая часть снаряжения находится на поле боя, а лучшее изготавливается в Fun-Size Forge. Создание — это удивительно увлекательная мини-игра, в которой группа будет бегать по всему миру в поисках материалов и читать рецепты на каждой полке в каждом городе.

Другие мини-игры включают скачки и целое казино, полное призов. Покер, игровые автоматы и даже разновидность рулетки заполняют заведение. Так как в церквях сохранение осуществляется вручную, сэкономить-подонок - это путь к джекпотам. Этот эксплойт позволяет легко и быстро получить лучшие призы.

Если вы находите Dragon Quest XI слишком легко, то есть квесты драконианцев, которые делают всю игру намного сложнее. Некоторые из этих режимов почти не повлияют на ваше приключение, например, все магазины будут закрыты, но в некоторых будет учитываться каждое сражение.

Shypox — одна из особенностей, которая сделает персонажа полным провалом в бою. Он может внезапно переполниться застенчивостью и едва ли сможет вообще функционировать, тратя впустую целые ходы наугад. Хотя это сделает игру чрезвычайно сложной, оно также добавит много уникальных диалогов и конкретных ситуаций, которые делают режим особенным.

За участие в режимах испытаний Драконианского квеста награда не предусмотрена. Они существуют, чтобы просто добавить немного факультативной старой школы. Dragon Quest вызов. Было бы неплохо, если бы завершение игры с одним или несколькими активными режимами вознаградило игрока чем-то в New Game Plus.

New Game Plus также очень странно обрабатывается в Полное издание. При переключении в 2D-режим все ваши характеристики и снаряжение сохраняются, и вы можете начать историю с самого начала. Технически режима New Game Plus не существует, но это интересный и новый подход, являющийся побочным эффектом того, как игра была запрограммирована.

Многое было сказано о музыке Коичи Сугиямы для франшизы. На мой взгляд, его упрощенные композиции в духе Диснея — это очень повторяющаяся и стандартно звучащая причудливая фэнтези-музыка. Полное издание действительно улучшает вещи, используя оркестровые версии, но вы уже должны наслаждаться его музыкальным стилем, чтобы начать заботиться.

Сугияма звонит по телефону с тоннами музыки, переработанной из прошлого. Dragon Quest игры. Мужчине 90 лет; от него уже нельзя ожидать творчества, и его лучшие работы давно позади. Он слишком далеко зашел в своем пути, чтобы вдохновиться на этом этапе своей жизни, и сериал был бы лучше, если бы он не продвигался вперед.

JRPG можно улучшить, если в ней есть отличная музыка. Dragon Quest XI уже замечательная игра, и если бы за ней стояла музыка с какой-то индивидуальностью и страстью, это был бы шедевр. Музыка важнее графики в JRPG. Есть множество 8- и 16-битных JRPG, которые по-прежнему доставляют удовольствие, и во многом это связано с тем, как музыка может нас увлечь.

Dragon Quest XI S: отголоски неуловимой эпохи - окончательное издание — вымирающий вид пошаговых JRPG. Однажды это может последовать Final Fantasy и стать еще одной серией экшн-игр. Командовать группой таким образом означает стратегически направлять их в своем собственном темпе. Отказ от изменений — одна из последних и великих свобод, которыми мы можем наслаждаться как вид, и именно это Dragon Quest XI стремится.

Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition была проверена на PlayStation 4 Pro с использованием кода, предоставленного Square Enix. Вы можете найти дополнительную информацию об обзоре/этической политике Niche Gamer. здесь.

Оригинал статьи

Распространять любовь
Показать больше

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вернуться к началу кнопки