Новости

EA хочет знать, заинтересованы ли вы в ремейке Dead Space 2 или 3

EA хочет знать, будут ли фанаты Dead Space заинтересованы в ремейке Dead Space 2 или 3.

Как заметили люди из ResetEra, EA в настоящее время опрашивает выбранных игроков, чтобы выяснить, насколько именно они будут заинтересованы в «подобном римейке» превосходного переосмысления Motive оригинальной игры Dead Space.

Давайте поиграем в ремейк Dead Space — ISHIMURA THE MERRIER! Геймплей Dead Space Remake для PS5.

Удивительно? Не совсем, учитывая успех первого ремейка. Но, как считают некоторые из комментаторов ResetEra, Dead Space 3 могут потребоваться «некоторые изменения», если она хочет достичь признания, которого Dead Space Remake достиг до сих пор.

«DS2 обязателен, но, честно говоря, 3 волнует меня еще больше. Сеттинг и история на высшем уровне, и сценарист 1 Remake мог бы легко исправить некачественные характеристики и сюжетные ухищрения», — сказал один из комментаторов.

Другие, однако, предпочли бы вместо этого «совершенно новую игру».

Motive, разработчик ремейка Dead Space, недавно рассказал, как команда приступила к заполнению «гигантских ботинок», необходимых для того, чтобы «отдать дань уважения любимой оригинальной игре, внося технологические улучшения для современной аудитории».

В своем шестом блоге разработчиков, озаглавленном «Назад к началу», старший продюсер Филипп Дюшарм, арт-директор Майк Язиджян и креативный директор Роман Кампос-Ориола размышляли о первых днях проекта «и его культовом вдохновении», чтобы показать, как «точно Ремейк Dead Space «появился на свет».

«Вместо того, чтобы спасать прошлое, он представляет собой франшизу, тянущуюся своими щупальцами назад во времени, чтобы стать своим собственным прародителем. Результаты могут быть убедительными, но сначала убедитесь, что вы играете в игру 2008 года», — написал Эдвин в обзоре Dead Space Remake от Eurogamer.

Распространять любовь
Показать больше

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вернуться к началу кнопки