Halo Infinite представляется на пути к выпуску этой осенью после переноса на 2020 год. После упомянутой задержки разработчик 343 Industries мало что сделал для проекта. Теперь, однако, тишина, кажется, медленно нарушается в рамках некоторых обещанных ежемесячных обновлений игры. Сегодня в рамках «Вопросов и ответов» «Inside Infinite» команде песочницы было о чем поговорить, особенно о боях в игре.
Разговор происходит между менеджером сообщества Брайаном Джаррардом и несколькими людьми, участвующими в многопользовательской игре и дизайне песочницы. Это длинная часть, в которой они подробно говорят о «гало Боевая доктрина», которой пытается следовать команда, и как они стремятся сбалансировать такие вещи, как движение, время убийства и систему здоровья в игре.
Большое внимание в разговоре уделяется также роли транспортных средств. Они говорили о любимом Бородавочнике, который, похоже, будет знаком фанатам. Они также подробно описывают, как команда рассматривает транспортные средства как «элементы темпа» для столкновений, которые используются и размещаются для создания разнообразных столкновений. Вы можете прочитать полный ответ на вопросы на Halo Waypoint через здесь.
Halo Infinite выйдет этой осенью для Xbox Series X/S, Xbox One и ПК. Говорят, что в настоящее время команда делает все возможное, чтобы оптимизировать игру для всех платформ..