PCTECH

Анализ демонстрации Monster Hunter Rise показывает частоту кадров и разрешение

Monster Hunter Rise

Monster Hunter Rise's запуск не за горами, и в преддверии неизбежного релиза Capcom недавно выпустила бесплатную демоверсию игры, которая будет доступна в течение всего января. Демо был явно популярен (до такой степени, что даже разбил Switch eShop когда он был запущен), и, как и следовало ожидать, он раскрыл некоторые детали игры.

VG Tech недавно провела технический анализ демоверсии (которую вы можете просмотреть ниже полностью), выявив частоту кадров и разрешение игры. В портативном режиме он работает с разрешением 960 × 540, а в консольном - примерно до 1344 × 756. Игра поддерживает стабильную и стабильную частоту кадров 30 кадров в секунду в обоих режимах, в то время как пользовательский интерфейс изначально отображается с разрешением 1080p при стыковке и 720p при отстыковке.

Это, конечно, всего лишь демонстрация, поэтому есть вероятность, что Capcom могла бы еще больше улучшить разрешение для конечного продукта. Так близко к запуску вы не должны ожидать каких-либо серьезных улучшений, и они вполне могут оказаться окончательными.

Monster Hunter Rise выходит 26 марта исключительно для Nintendo Switch.

Оригинал статьи

Распространять любовь
Показать больше

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вернуться к началу кнопки