Monster Hunter Rise's запуск не за горами, и в преддверии неизбежного релиза Capcom недавно выпустила бесплатную демоверсию игры, которая будет доступна в течение всего января. Демо был явно популярен (до такой степени, что даже разбил Switch eShop когда он был запущен), и, как и следовало ожидать, он раскрыл некоторые детали игры.
VG Tech недавно провела технический анализ демоверсии (которую вы можете просмотреть ниже полностью), выявив частоту кадров и разрешение игры. В портативном режиме он работает с разрешением 960 × 540, а в консольном - примерно до 1344 × 756. Игра поддерживает стабильную и стабильную частоту кадров 30 кадров в секунду в обоих режимах, в то время как пользовательский интерфейс изначально отображается с разрешением 1080p при стыковке и 720p при отстыковке.
Это, конечно, всего лишь демонстрация, поэтому есть вероятность, что Capcom могла бы еще больше улучшить разрешение для конечного продукта. Так близко к запуску вы не должны ожидать каких-либо серьезных улучшений, и они вполне могут оказаться окончательными.
Monster Hunter Rise выходит 26 марта исключительно для Nintendo Switch.