Project Cars 3 — странная игра. На самом деле, как это всегда было с этой серией — Slightly Mad по названию, совершенно помешанный по своей природе, как вы могли бы сказать о разработчике — но этот третий выход для одной из самых обширных гоночных игр на рынке является самым дурацким, выбрасывая за борт симуляторы. такие как износ шин и расход топлива для чего-то, что сфокусировано лазером на толпе Forza Motorsport. Так это сим или нет? После пары десятков часов с ним я сам не совсем уверен, и вполне уверен, что мне все равно — что бы это ни было, это намного веселее, чем его предшественники.
Это по-прежнему по-своему фанково, но первое, что вам нужно знать, это то, что Project Cars 3 должным образом устраняет непоследовательное обращение, которое портило сериал с самого начала. То, как это происходит, может не всем прийтись по вкусу — щедрый набор автомобилей Project Car 3 — это преувеличенные вещи с тенденцией к избыточной поворачиваемости, которую можно быстро и легко поймать с помощью нескольких противоположных замков — но я потратил так много времени на прошлые игры. возиться с мертвыми зонами и параметрами чувствительности, это, безусловно, мое. Эти вещи доставляют удовольствие от вождения, а не боль.
Это настолько фундаментальное исправление, что его важность невозможно переоценить, но прежде чем увлекаться, я, вероятно, должен рассказать вам о том, что происходит в другом месте, потому что это нечто. Играть в Project Cars 3 — это все равно, что брать все, что находится на вашем переднем приводе, для основного ремонта, только для того, чтобы механики переборщили и добавили подсветку пола и заменили задние сиденья на пару сабвуферов. Это неожиданно, но мне все равно понравилось.
Project Cars 3 — странная игра. На самом деле, как это всегда было с этой серией — Slightly Mad по названию, совершенно помешанный по своей природе, как вы могли бы сказать о разработчике — но этот третий выход для одной из самых обширных гоночных игр на рынке является самым дурацким, выбрасывая за борт симуляторы. такие как износ шин и расход топлива для чего-то, что сфокусировано лазером на толпе Forza Motorsport. Так это сим или нет? После пары десятков часов с ним я сам не совсем уверен, и вполне уверен, что мне все равно — что бы это ни было, это намного веселее, чем его предшественники. Это по-прежнему по-своему фанково, но первое, что вам нужно знать, это то, что Project Cars 3 правильно решает непоследовательную управляемость, которая портила серию с самого начала. То, как это происходит, может не всем прийтись по вкусу — щедрый набор автомобилей Project Car 3 — это преувеличенные вещи с тенденцией к избыточной поворачиваемости, которую можно быстро и легко поймать с помощью нескольких противоположных замков — но я потратил так много времени на прошлые игры. возиться с мертвыми зонами и параметрами чувствительности, это, безусловно, мое. Эти вещи доставляют удовольствие от вождения, а не боль. Это настолько фундаментальное исправление, что его важность невозможно переоценить, но прежде чем увлекаться, я, вероятно, должен рассказать вам о том, что происходит в другом месте, потому что это нечто. Играть в Project Cars 3 — это все равно, что брать все, что находится на вашем переднем приводе, для основного ремонта, только для того, чтобы механики переборщили и добавили подсветку пола и заменили задние сиденья на пару сабвуферов. Это неожиданно, но мне все равно понравилось. ПодробнееEurogamer.net