XBOX

Сакуна: обзор риса и руин

сакуна: рис и развалины

Последние годы были ренессансом для фермерских симуляторов. Между Stardew долина, Руническая фабрикакачества История Времена года есть из чего выбрать. Сакуна: из риса и руин привносит отчетливо японскую эстетику в жанр, который относится к обычным сельским или фэнтезийным сеттингам.

Помимо того, что это своего рода фермерский симулятор, Сакуна: из риса и руин берет урок от Руническая фабрика и разнообразит игровой процесс боевым и платформенным сегментами. Несмотря на то, что он заимствует элементы из игр прошлых лет, игроков ждет совершенно уникальный опыт.

Сакуна: из риса и руин
Разработчик: Эдельвейс
Издатель: XSEED Games
Платформы: ПК с Windows (обзор), Nintendo Switch, PlayStation 4.
Релиз 10 ноября 2020 г.
Игроки: 1
Цена: $ 39.99

сакуна: рис и развалины

История рассказывает о группе беженцев, Кинте, Юи, Тауэмоне, Мирте и Каймару. Они прошли долгий путь, когда случайность привела их к мосту, соединяющему Низкое Царство и Высшее Царство, где обитают боги.

После того, как ее преследует бандит, от которого отбивается странствующая богиня Сакуна, чтобы развлечься; голодные беженцы следуют за ней во дворец леди Камухицуки. Оказавшись там, они прокрадываются и едят рис, предложенный Сакуной для леди Камухицуки. Пытаясь остановить их, Сакуна случайно поджигает склад со всеми подношениями.

В наказание за этот проступок леди Камухицуки приговаривает Сакуну к изгнанию, чтобы найти причину зла на Острове Демонов и не возвращаться, пока она этого не сделает. Теперь, застряв в Высоком Царстве, смертные беженцы переданы на попечение Сакуны и отправлены с ней, чтобы основать передовой лагерь на острове.

Сакуна: из риса и руин

Игра проходит между исследованием и поиском еды. Стало известно больше о космологии Низкого и Высокого Царств, а также о происхождении Сакуны; поскольку именно они в последний раз победили великое зло на острове.

Это грандиозная по масштабу история, наполненная тайнами, которые могут остаться незамеченными. Наследство Сакуны и причина зла на острове раскрываются в ходе ее приключений, а небольшое поселение вокруг фермы продолжает расти.

Люди не из Японии, а из страны Янато. Очевидно, это отсылка к Ямато, древнему названию Японии, а также названию этнической группы, в которой преобладает японское население. Как объясняется позже, это кажется странным и ненужным выбором.

сакуна: рис и развалины

Геймплей проходит в двух разных форматах. Есть сбор и крафт на ферме, а также «охота» за материалами, исследуя этапы в дикой природе. Основной игровой процесс заключается в прохождении этапов в формате 2D beat'em up.

Но нельзя игнорировать сельское хозяйство, и выращивается только одна культура: рис. Сама Сакуна — дочь бога войны и богини урожая, поэтому ее сила постоянно растет с каждым успешным урожаем. Качество и количество урожая напрямую влияют на рост ее характеристик.

Характеристики также можно улучшить, создав новое оружие, для которого требуются минералы и другие материалы, найденные во время охоты. Некоторые враги слабы к определенным типам урона (например, кабаны устойчивы к пронзанию), и игра указывает на эту слабость, когда цифры урона становятся красными или синими, когда они сильные или слабые соответственно.

Наконец, охота за едой важна, так как ужин каждый вечер дает особые положительные эффекты на следующий день. Хотя они временные, они могут иметь значение, позволяя продвигать историю, не заставляя вас ждать своего ежегодного баффа риса.

сакуна: рис и развалины

Но охота быстро превращается в RNG. Узлы, которые нужны игрокам, чтобы получить железо для важного обновления, будут многократно давать глину или медь. Это особенно расстраивает с целями разведки.

Новые этапы открываются за счет развития сюжета и выполнения дополнительных задач для повышения уровня исследования. Эти цели могут быть любыми: от «победить 80 врагов-кроликов» до «собрать соль 6 раз» на уровне.

В последнем примере вы можете найти соль 5 раз, а следующие 5 или 6 раз ничего не найти. К счастью, нет необходимости выполнять каждую задачу исследования.

Позже вы можете назначить членов своего лагеря собираться каждый день. У каждого члена есть определенные предпочтения, например, Мирта в основном находит еду, а Кинта сосредоточится на руде и камне.

сакуна: рис и развалины

Выращивание риса захватывает, но игра мало что объясняет, несмотря на то, что старается. Игра постоянно дает обратную связь на большинстве этапов выращивания риса, но не объясняет, что делать с этой информацией.

В первый год посадки риса игра наказала меня за то, что я сажаю их слишком далеко друг от друга. Позже я узнал из свитка, что посадка их далеко друг от друга может повысить качество риса. Игра не удосуживается объяснить, что слишком далеко, а что нет.

Конечно, тогда вы даже можете посадить их близко. Я смог разместить 200 растений на своем поле и все еще получал сообщение «слишком далеко друг от друга». Это не говоря уже о других шагах.

Вода должна заполнить рисовые поля до определенной степени, но игра не объясняет, насколько. Раньше вам говорили, что глубина по щиколотку — хорошее практическое правило, только для того, чтобы снова подвергнуться критике. Процесс правильного выращивания риса — это метод проб и ошибок, даже если игра пытается его объяснить.

сакуна: рис и развалины

Сама обработка риса — это весело и немного поучительно. После сбора риса Сакуне нужно развесить его для просушки, обмолотить, а затем очистить от шелухи.

Молотьба риса — это небольшая мини-игра, которая требует много времени. То же самое относится и к шелушению риса, но на самом деле необходимо сделать выбор между белым и коричневым рисом.

Коричневый рис обеспечивает более сильные пищевые бонусы при приготовлении пищи. Это временные, но мощные баффы. Полностью очищенный белый рис обеспечивает наиболее постоянный прирост характеристик Сакуны и является долгосрочным вложением.

сакуна: рис и развалины

Сакуна: из риса и руин это трехмерная анимационная игра с несколько ностальгической эстетикой. Графика и ощущения от игры напоминают такие игры для PlayStation 3, как Dark Cloud or Я-ниндзя только с современной полировкой.

Графика без извинений мультяшная, и это прекрасно работает. У персонажей большие головы и в некоторых случаях преувеличенные черты лица. Например, самурай, ставший бандитом, ставший фермером Тауэмон, — крупный парень с туповатым носом, и, откровенно говоря, каждая мелочь в нем говорит зрителям о том, что он приветливый болван.

Некоторое внимание уделяется телеграфированию перемещений врагов, но этого недостаточно. Анимации вражеских атак обычно слишком быстрые, чтобы на них можно было среагировать и парировать, если повезет, или они стреляют снарядами, которые почти невидимы в гуще боя.

сакуна: рис и развалины

Враги становятся сильнее ночью, и их глаза, светящиеся красным, когда они получают этот бафф, ценятся. Враги также могут мигать красным, но они ничем не отличаются от обычных врагов.

Игра также плохо показывает, когда врага можно сбить с земли. Враги получают большое количество фреймов непобедимости после того, как их сбивают с ног, и это может полностью сбить темп боя и привести к ответному удару.

Это крайне заметно, потому что хитстан, нанесенный самой Сакуне, заметен. Самый маленький удар по ее персоне остановит большинство комбо, и даже незначительный враг, наносящий лишь незначительный урон, может сделать вас уязвимым для мощной атаки другого монстра.

Музыка в Сакуна: из риса и руин является тематическим, но довольно стандартным без каких-либо треков, которые особенно выделяются. Но они гораздо предпочтительнее тишины.

сакуна: рис и развалины

Озвучка отличная, но есть возможность в любой момент переключиться на японскую озвучку. Хотя я слушал английскую озвучку, прежде чем понял, что есть вариант, в этом не было ничего плохого, и некоторым может быть легче слушать.

Однако японский звук более захватывающий, так как мир Сакуна: из риса и руин сильно вдохновлен Японией. Настолько, что это почти пустая трата времени, даже если он претендует на то, чтобы быть другим миром.

Исключение составляет Мирта, с голубыми глазами и одетая как монахиня, она иностранный миссионер на службе у бога Формоса. Хотя понятно, что настройки были изменены, чтобы не вызывать критики, это все равно разочаровывает.

Кроме того, Мирта кажется странно неумелой в английском, не объясняя, как звучит ее родной язык. При этом на японском она говорит медленнее и с форсированным произношением, снова возвращаясь к вопросу погружения в то, на каком языке ведется игра.

Сакуна: из риса и руин

В конечном счете, Сакуна: из риса и руин представляет собой платформер beat'em up, прежде чем стать фермерской игрой. Хотя процесс выращивания риса и обработки продуктов питания является уникальным элементом, это всего лишь притворство того, что мы считаем само собой разумеющимся в других играх.

Вместо того, чтобы быть запертым за опытом или другими ресурсами, прогресс игры, заблокированный за рисом, может сделать его слишком медленным. Бывают случаи, когда боссы или этапы слишком сложны, не дожидаясь урожая следующего года.

Для тех, кто хочет весело провести время в режиме beat'em up, Сакуна: из риса и руин это веселая и уникальная игра, которая обеспечит часы контента. Тем, кто хочет фермерский и деревенский симулятор, лучше подходят другие франшизы, такие как Руническая фабрика.

Sakuna: Of Rice and Ruin была проверена на ПК с Windows с использованием кода проверки, предоставленного XSEED Games. Вы можете найти дополнительную информацию об обзоре/этической политике Niche Gamer здесь.

Оригинал статьи

Распространять любовь
Показать больше

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вернуться к началу кнопки