Новости

Skyward Sword - лучшая реклама Zelda, чем Breath Of The Wild

Zelda — это часть игровой истории, которую я по той или иной причине почти полностью упустил. У меня было большинство платформ Nintendo; благодаря тому, что мой дядя оставил ее в доме моей бабушки, когда уезжал, SNES была моей первой консолью, а Wii — моей любимой на все времена. у меня была возможность поиграть Зельда, я просто никогда не принимал его.

Все изменилось с Дыхание дикой природы. Несмотря на признание критиков, я понимаю, что это не обязательно лучшая игра для начала, чтобы почувствовать Zelda. Все дело в том, что он заново изобретает велосипед, верно? Но если я никогда раньше не видел колеса, переизобретение, вероятно, не лучшее место для начала. Как бы то ни было, Breath of the Wild не для меня. Я понимаю, почему люди любят его, и я понимаю его влияние на отрасль — вот почему Надеюсь, я ненавижу Breath of the Wild 2 – но нах. Из-за этого Zelda не продавался, тем более что я наиграл более 30 часов и никогда не встречал Zelda.

Связанный: Надеюсь, Skyward Sword наконец-то получит заслуженное уважениеИспользуя онлайн-библиотеку NES, я баловался другой игрой Zelda, но тогда я был занят переключением между несколькими разными играми, и Кирби в конечном итоге выиграл, поэтому я больше никогда не возвращался к ней. Этого должно быть достаточно, чтобы сказать вам, что меня это не зацепило, но я никогда не придавал этому значения. Я даже не помню его названия, я просто оставил деньги в прикроватном ящике и вышел оттуда. Назовем это ничьей.

Небесный меч HD стало чем-то вроде переломного в моих отношениях с играми Zelda. Революционная игра, изменившая формулу Zelda, старая игра, в которую я играл так мало, что даже не помню ее названия, и экспериментальная игра Zelda с большим количеством элементов управления движением может показаться не лучшим сочетанием, чтобы испытать славу серии, но это то, во что я играл, так что… что ты собираешься делать?

Не бойтесь, однако, несколько часов в Skyward Sword, и я уже наслаждаюсь этим намного больше, чем Breath of the Wild. Управление движением немного привередливое, особенно когда дело касается камеры, но в целом это хорошая игра. Я не наиграл в нее достаточно, чтобы решить, хороша она или, наконец, станет игрой, которая соответствует репутации Zelda в игровом каноне, но все идет хорошо.

Я пишу это не только для того, чтобы сказать вам всем, что игра, в которую я сейчас играю, просто замечательная, спасибо. Это потому, что мой мимолетный опыт игры в Zelda был нетипичным. Когда люди говорят о классических играх Zelda, упоминаются такие, как Ocarina of Time, Wind Waker, Majora's Mask и Twilight Princess. Именно эта формула, любимая и необходимая для эволюции игр 00-х годов, от которой Breath of the Wild нужно было избавиться, чтобы помочь Zelda развиваться. Я знаю, слушая других поклонников Zelda, что Skyward Sword рассматривался как подобная попытка заново изобрести колесо, хотя и преуспела только в том, чтобы превратить его в овал.

Играя в две игры Zelda, обе из которых пытались изменить то, что значит быть игрой Zelda, у меня появилась уникальная перспектива. Не совсем уникально — это две самые последние игры Zelda, которые были запущены, а Nintendo, как известно, затрудняет игру в старые игры — но, учитывая статус Zelda среди великих игроков, необычно, что я избегал их так долго.

Попытка Skyward Sword изменить ландшафт Zelda в конечном итоге не увенчалась успехом, оставив его позади легенд 00-х на ставках Zelda и бледнея по сравнению с гораздо большим влиянием Breath of the Wild. Но даже через несколько часов он кажется намного более освежающим, чем Breath of the Wild. Он слишком сильно держит вашу руку в начальной агонии, и мне нужно, чтобы он утих, чтобы соединиться с ним на более высоком уровне, но его структура кажется гораздо более комфортной. Я уже познакомился с Зельдой, а также с несколькими персонажами, которые своим колоритом украшают мир. К этому моменту в «Дыхании дикой природы» я у меня был буквально влажный сон о Zelda, бродил голышом, потрясая палкой незнакомцев, и коротко поговорил со старым чуваком, которого я больше никогда не видел.

Breath of the Wild почти убедил меня, что Zelda не для меня. Конечно, это была переосмысленная Зельда, но это все еще была Зельда, верно? К тому же это был шедевр. Если мне это не понравилось, значит, я не люблю Zelda. Skyward Sword вернул меня обратно. Если Nintendo когда-нибудь снова сделает ремастер Ocarina of Time, я буду первым в очереди.

Далее:Pokemon Unite убедил меня, что Золушка - лучший стартер

Оригинал статьи

Распространять любовь
Показать больше

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вернуться к началу кнопки