НовостиPS4ОБЗОР

Обзор Xuan Yuan Sword 7 (PS4) - упрощенная ARPG, уходящая корнями в глубокую мифологию, которая попросту промахивается

Меч Сюань Юань 7 PS4 Обзор — Xuan Yuan Sword 7 — седьмая основная игра в многолетней франшизе RPG, история которой уходит корнями в 1990-е годы. В отличие от подавляющего большинства игр, основанных на легенде о Короле обезьян, франшиза Xuan Yuan Sword рассказывает другую историю, смешивая китайскую мифологию с реальными историческими личностями.

Важно отметить, что Xuan Yuan Sword 7 — первая игра во франшизе, выпущенная за пределами Азии, и впервые западные геймеры могут испытать эту давнюю франшизу.

Меч Сюань Юань 7 Обзор PS4

Мистическая история, которая смешивает исторические личности с мифологией

Xuan Yuan Sword 7 рассказывает историю Тайши Чжао, маленького мальчика, которому мать поручила защитить свою младшую сестру, когда их королевство подвергается нападению и разрушается таинственной вражеской силой. Мать Чжао дает ему таинственный свиток, который позволяет ему получить доступ к определенному мистическому плану под названием Элизиум, а также способность замедлять время.

Действие игры разворачивается примерно через десять лет после нападения на его родную деревню, и Чжао, уже молодой человек, продолжает присматривать за своей сестрой. К сожалению, их мирная жизнь рушится, когда вокруг их маленькой лачуги и городка начинает появляться таинственное черно-синее пламя.

Когда Чжао ведет местное ополчение к корню проблемы, монстр нападает на его сестру, смертельно ранив ее. Чжао сбегает в царство Элизиума, где переносит душу своей сестры в автоматизированное тело, пока ищет способ спасти ее смертное воплощение.

Слишком много взаимосвязанных сценариев омрачают историю игры

Это всего лишь одна из многих сюжетных линий, происходящих в Xuan Yuan Sword 7. В своем путешествии вы столкнетесь с последствиями раздираемой войной земли, столкнетесь лицом к лицу с истоками таинственного Черного пламени и отомстите тем, кто кто разрушил твой дом и убил твою семью. В этой истории много всего происходит, но все это не так увлекательно, как вы думаете.

Одна из проблем с этой историей заключается в том, что множество различных сценариев разыгрываются один за другим, вместо того, чтобы просто сосредоточиться на одном конкретном сюжете. Сюжет ни в коем случае неплох, но я чувствовал, что стремление Чжао спасти свою сестру не казалось таким важным на протяжении 20 часов игры, как некоторые другие сюжетные линии.

Некоторые сюжетные биты остаются незавершенными, а ссылки на прошлые названия могут ввести некоторых в замешательство

Некоторые моменты в рассказе остались незавершенными. Это особенно верно для некоторых побочных квестов игры. В одном квесте меня попросили найти пропавшего отца маленькой девочки. Обнаружив его труп, я сказал девочке, что ее отец скончался и теперь остались только она и ее мать.

Затем маленькая девочка сообщила мне, что ее мать скончалась месяц назад. На этой строчке квест заканчивается, и я оставляю этого ребенка, стоящего посреди улицы в слезах, сироту. Мне интересно, есть ли квест, в котором я пытаюсь помочь этому ребенку каким-то образом или в какой-то форме, но, к сожалению, его нет.

В отличие от Final Fantasy, которая с каждой итерацией рассказывает новую историю. Франшиза Xuan Yaun Sword ссылается на прошлые игры, и некоторые люди могут быть сбиты с толку конкретными событиями, обсуждаемыми на протяжении всей игры, особенно когда они имеют дело с персонажами, которые появлялись на протяжении всей франшизы.

ДОМО Студии проделали большую работу по сохранению сюжета, чтобы те, кто не знаком с прошлыми играми, могли насладиться событиями этой части, не проводя особых исследований, если они действительно этого не хотят.

Простой бой — это радость, и различные системы не дают ему устаревать

Xuan Yuan Word 7 — это ARPG, и она компетентна. Вы не найдете никаких сумасшедших комбо, которые можно было бы осуществить, или жонглирования в воздухе, чтобы попробовать, и бой настолько прост, насколько это возможно, с легкими атаками, тяжелыми атаками и магическими атаками. Вы начинаете игру с двумя магическими заклинаниями и заканчиваете игру теми же двумя магическими атаками.

Хотя бой прост, он заставил меня вернуться. Может быть, это потому, что мне казалось глотком свежего воздуха не беспокоиться о том, какие комбо я должен выполнять, это просто весело, и я очень наслаждался своей простотой. Как бы я ни наслаждался боем, игра страдает от ужасных скачков сложности.

На протяжении всей игры я легко справлялся с большинством врагов, с которыми сталкивался, но затем я доходил до битвы с боссом, и всплеск сложности подскакивал в три раза, и я видел, как умираю много раз. Это позор, поскольку некоторые из боссов в игре уникальны, имеют фантастический дизайн и представляют собой забавные встречи, но их утомляет безумная сложность, которая лишает удовольствия от реальных сражений, о которых идет речь.

Боевые искусства и магия позволяют вам сразиться с нужным противником с нужными навыками

Два заклинания Чжао имеют форму замедления времени, что позволяет вам наносить множество атак врагам. Другой создает круговой вакуум, который удерживает врагов внутри себя, а затем всасывает их и заключает в свиток. Высвобождение этой способности не принесет вам очков опыта, но предоставит много материала для крафта.

Тем временем тяжелые атаки связаны с системой боевых искусств. Эта система показывает, что вы используете стиль боя с животными, который обеспечивает различные типы атак. Стойка Медведя наносит огромный урон по прямой линии, а Стиль Волка позволяет вам поражать нескольких врагов в радиусе AOE. Чем больше вы используете эти навыки, тем выше их уровень, они становятся более важными и добавляют последовательные атаки в стойку.

Крафт - это необходимость, чтобы выжить на более поздних этапах игры

Крафт — это огромная часть игры, которая почти необходима для прохождения сюжета. Из каждого врага и каждого обнаруженного вами сундука могут выпасть материалы для крафта. Крафт относится к системе Элизиум, и именно в Элизиуме вы улучшаете свои ремесленные способности и оборудование.

Есть пять станций для улучшения: оружие, аксессуары, доспехи, слияние предметов и души. Модернизация оружия и доспехов относительно проста, но слияние предметов и души предоставляют несколько захватывающих путей развития. Система душ позволяет вам создавать новые души и экипировать ими членов вашей группы, которые дают вам различные бонусы, такие как сопротивление стихиям и дополнительную силу.

Слияние предметов позволяет вам использовать любой материал и предмет для крафта, которые вы хотите, и комбинировать их до четырех раз, чтобы создавать десятки других вещей. По большей части это пробы, ошибки и эксперименты, но вы можете найти рецепты, которые дадут вам необходимые ингредиенты для приготовления того, что вам нужно.

Я не использовал эту систему часто, так как мне было намного проще купить материалы. Деньги достать нетрудно, и постоянная трата случайных материалов на шанс создать что-то, что мне нужно, казалось, не стоила того.

Временами великолепный мир с невероятным освещением

Мир Xuan Yuan Sword 7 интересно исследовать. Различные локации в игре находятся между великолепными видами и сырыми и унылыми подземными руинами. Это не самая фантастическая игра, и временами она выглядит как стартовая игра для PS4, что ни в коем случае не так уж плохо, но скриншоты делают ее намного более справедливой, чем она, вероятно, заслуживает.

Сам мир иногда может выглядеть довольно красиво. Освещение невероятное, особенно когда вы видите, как солнце отражается в лужах воды и солнце пробивается сквозь деревья и листья. К сожалению, различные леса, через которые вы проходите, начинают выглядеть одинаково, и многие подземелья в игре, я ненавижу это говорить, просто уродливы, без особого вдохновляющего дизайна, и это показывает, насколько игры улучшают общее освещение. опыт.

Головоломки — это то, что я люблю в подобных играх, и, к счастью, в Xuan Yuan Sword 7 есть несколько крутых и интересных задач, которые мне нравилось решать. Те, у кого проблемы с головоломками, могут порадоваться, поскольку вам предоставляется возможность пропустить их, когда они захотят. Головоломок тоже очень мало. Если мне не изменяет память, всего головоломок в игре целых пять, а хотелось бы еще парочку.

Забытая механика и крутые ролики забыты во второй половине игры

Моя самая большая проблема с Xuan Yuan Sword 7 — это забытая механика, представленная в начале игры, и отличные боевые ролики, в которых используются быстрые события. На протяжении первой половины игры мне довелось увидеть несколько замечательных экшн-роликов, в некоторых из которых фигурировали быстрые события. Эти кат-сцены и быстрые события просто исчезают во второй половине игры, и вместо этого мне остается просто наблюдать, как персонажи разговаривают со случайными крутыми кат-сценами.

Во второй половине также представлены встречи, которые сводятся к противостоянию полчищам и полчищам врагов. Создается впечатление, что у разработчиков не хватило времени, и они как можно быстрее собрали все воедино, чтобы подготовить игру к запуску.

Xuan Yuan Sword 7 — это простая ролевая игра, в которой много души и страсти. Видно, что разработчики искренне любят франшизу и вложили в нее много труда. Тем не менее, DOMO может не соответствовать размеру крупного разработчика уровня ААА; они сделали все возможное с тем, что у них есть. В игру приятно играть с множеством отличных идей, но она разваливается, когда фокусируется на различных историях и механиках, представленных и забытых во второй половине.

Меч Сюань Юань 7 выходит 30 сентября на PlayStation 4 и PlayStation 5 благодаря обратной совместимости

Код обзора предоставлен PR

сообщение Обзор Xuan Yuan Sword 7 (PS4) - упрощенная ARPG, уходящая корнями в глубокую мифологию, которая попросту промахивается Появившийся сначала на PlayStation Universe.

Оригинал статьи

Распространять любовь
Показать больше

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вернуться к началу кнопки