XBOX

10 herných franšíz, ktoré chceme oživiť v ďalšej generácii konzol

Ďalšia generácia konzoly je takmer za nami. Zostáva už len niekoľko mesiacov, kým sa nám do rúk dostane Xbox Series X a PlayStation 5. Táto generácia konzoly bola z hľadiska hier úžasná. Získali sme veľa nových franšíz, veľa fantastických pokračovaní a niekoľko skvelých reštartov. Stále mi však napadá veľa franšíz, pri ktorých som chcel viac obsahu z niektorých iných hier, ktoré nezapĺňajú ich priestor. Existuje len toľko potenciálu pre niektoré franšízy videohier, ktoré sa dlho nevyužívali. Nemôžem robiť nič iné, len o tom premýšľať, dúfam, že niektorí vývojári oživia tieto franšízy videohier, ktoré uvediem nižšie:

Princ z Perzie:

Ubisoft oznamuje „Prince of Persia: The Dagger Of Time“

Prince of Persia: The Sands of Time je jedna z mojich obľúbených hier pre PS2, hru Prince of Persia sme nedostali od roku (2010) Assassin's Creed vybuchol, ale mnohí ľudia vrátane mňa sú z Assassin's Creed unavení, možno je čas na to. Ubisoft privedie späť franšízu Prince of Persia a pôjde ku koreňom namiesto toho, aby sa vydal plnou RPG cestou ako posledné 2 hry Assassin's Creed. Ubisoft momentálne pracuje na hre VR Prince of Persia, no ja chcem poriadnu konzolovú hru ako za starých čias. Kliknutím si môžete pozrieť trailer Prince of Persia: The Dagger of Time tu. Dôvod, prečo si myslím, že Ubisoft opustil Prince of Persia po Prince of Persia: The Forgotten Sands, je slabý príjem a možno si mysleli, že franšíza pre nich nie je taká cenná ako Assassin's Creed, a tak sa začali viac zameriavať na Assassin's Creed. Teraz, keď niektorí ľudia majú Fatigue for Assassin's Creed, možno je čas vrátiť Prince of Persia. Dobrou správou je, že Ubisoft nedávno aktualizoval doména princa z Perzie, čo môže naznačovať novú hru Prince of Persia, ale opäť momentálne pracujú na hre VR Prince of Persia, mohlo to s tým súvisieť.

Silent Hills:

Silent Hills: Fanúšikovia PT vydávajú remake pre PC | VentureBeat

Silent Hill 2 je považovaný za jednu z najlepších hororových hier, aké boli kedy vyrobené, Kojima pracoval na reštarte Silent Hill pred incidentom Konami. Napriek tomu to muselo byť zrušené kvôli incidentu Konami. PT bolo demo Silent Hills Reboot a bol to jeden z najlepších hororových zážitkov, aj keď to bolo len krátke demo. Podľa predchádzajúceho sa o Silent Hills Game chvíľu hovorilo povesti Silent Hill bol vo vývoji so spoločnosťami Sony, Kojima Productions a Konami, ktoré spolupracovali, ale krátko po týchto fámach Konami poprieť ich neskôr. Čoskoro potom Junji Ito dráždil hru tichých kopcov zverejnením obrázka nižšie vo svojich príbehoch na Instagrame.

Hneď potom však tieto fámy bagatelizoval. Kojima tiež uviedol, že zvesti o akvizícii IP Silent Hill a MGS IP sú nepravdivé; Kojima povedal: „Och, to je úplný podvod. Aspoň som vôbec nepočúval." Live Door sa ho tiež spýtal na jeho ďalšiu hru a on povedal, že „nemôžem hovoriť, pretože je to stále v štádiu plánovania, ale veľa pracujem pod povrchom. Len nedávno sa jeden veľký projekt stal nepopulárnym a je v ňom trochu dusno (smiech). Nuž, ako to v tomto odvetví často býva.“

zdroj: Livedoor

Teraz, pretože všetci bagatelizujú túto fámu, nie je veľká nádej na novú hru Silent Hills, ale možno sa to nejakým zázrakom môže stať. Ďalší projekt Kojima je stále v štádiu plánovania. Očakával by som odhalenie okolo roku 2021-2022 pre ďalšiu hru Kojima. Môže alebo nemusí ísť o exkluzívnu konzolu. Nič o tom nevieme, no len Kojima vie, čo robí.

Castlevania:

The Night Calls: Castlevania Requiem (recenzia) - Nerd Reactor

V roku 2010 došlo k pokusu o reštart Castlevania. Reboot sa volal “Castlevania: Lords of Shadow”, podľa mňa a väčšiny ľudí to bola skvelá hra, ale pokračovanie nebolo nikde také dobré ako prvé. Konami sa pokúsilo oživiť Castlevania, ale ako mobilná hra všetky zlyhali. Možno je čas oživiť Castlevania ako správnu konzolovú hru. Predtým som napísal článok o tom, ako chcem, aby bola Castlevania oživená kliknutím tu aby som si prečítal ten článok.

Konami nedávno vytvorilo anime Castlevania, ktoré mi dalo väčšiu nádej na poriadnu hru Castlevania na konzolách, teraz Koji Igarashi vytvoril duchovného nástupcu Castlevania, ktorý sa volá Bloodstained, ale tradícia a postavy Castlevania sú jednoducho fantastické, nemyslím si, že Bloodstained postavy a lore sú na rovnakej úrovni, ale na konci dňa je to len môj názor. Verím, že Castlevania by fungovala perfektne ako soulslike, pretože Castlevania Symphony of the Night inšpirovala žáner soulslike. Môžete to rýchlo zistiť podľa prieskumu, spätného sledovania a nepriehľadného rozprávania príbehu. Castlevania Symphony of the Night tiež predstavila veľa RPG prvkov, ako sú štatistiky, levelovanie, vybavenie, zbrane a mágia. Combat sa tiež veľa spolieha na uhýbanie, rozostupy a načasovanie vašich útokov, aby ste zasiahli nepriateľov skôr, ako oni zasiahnu vás. Dark Souls sa tým veľa inšpiroval a mal väčšinu týchto prvkov, ale teraz si predstavte 3D hru AAA Castlevania v 3D, bolo by fascinujúce ísť do Draculovho hradu v 3D prostredí. Zároveň by sa hry OST cítili tak dobre.

Hra Soulslike Castlevania by bola perfektná, pretože zachytáva náročné Combat ako pôvodné hry Castlevania, ak sa Konami nejako podarí prinútiť Kojiho Igarashiho a Warrena Ellisa, aby na nej pracovali. Pre fanúšikov Castlevania by to bol splnený sen, keby si od začiatku predstavili, že by hrali ako Trevor Belmont, a konečným bossom je Dracula, ktorý znie úžasne.

Teraz sa o Castlevanii neobjavili žiadne zvesti okrem 4kanových klebiet, ktoré nie sú také dôveryhodné, takže musíme dúfať v ďalšiu hru Castlevania. Je malá šanca, že by Konami nejakú vytvorila, ale stále existuje nádej, pretože sa Konami môže čoskoro vrátiť na Trh s konzolami.

Mŕtvy priestor:
Kúpte si Dead Space™ 2 - Microsoft Store en-IN

Dead Space 1 a 2 sú jedny z najlepších hororových hier, aké som kedy hral. Teraz stále existuje nádej na ďalšiu hru Dead Space, pretože EA nedávno oznámilo, že bude existovať ďalšia hra Skate, aj keď štúdio, ktoré vytvorilo hry Skate, bolo zatvorené, existujú veteráni, ktorí pracujú na pripravovanej hre Skate, možno by mohli niečo urobiť podobne ako v prípade inej hry Dead Space, ak to niekedy urobia, dúfam, že to bude skôr Dead Space 3 a 1 namiesto 2. Teraz bývalý riaditeľ hier Visceral odhalil svoje plány pre Dead Space 3. V rozhovore uviedol: „Pojem Snažili ste sa prežiť deň čo deň proti zamoreným lodiam, hľadali ste záblesk života, zbierali zásoby, aby ste udržali svoju vlastnú malú loď v chode, snažili ste sa nájsť tých, ktorí prežili,“ povedal Wanat, ktorý je teraz kreatívnym riaditeľom v Crystal Dynamics.

"Páči sa mi, že to hráčom dalo kreativitu pri zostavovaní zbraní, ale bolo ťažké vyladiť, keď ste hráčom umožnili prelomiť párovanie primárneho a alt-fire."

zdroj: PCGamer

Dokonalá tma:

Perfect Dark Review: Minulé nepríjemnosti zmiznú v Joanniných...

Perfect Dark je moja obľúbená hra od Rare. Nikdy sme nedostali pokračovanie, ale dostali sme remaster, ktorý nebol nikde taký dobrý ako originál. Povrávalo sa, že iniciatíva (nové štúdio Xbox) pracuje na hre Perfect Dark. Dúfam, že majú pravdu. Microsoft dúfajme, že nedávno oživil Battletoads a Fable; oživujú aj Perfect Dark, keďže sme toho nemali dosť.

Dino kríza:

Únik naznačuje, že remake Dino Crisis by mohol byť „čoskoro odhalený“

Povrávalo sa, že Capcom pracuje na novej hre Dino Crisis, ale neskôr bola zrušená, povesť nemusela byť pravdivá, pretože sa ukázalo, že osoba, ktorá ju začala, sa mýlila v niektorých veciach, ktoré predtým povedal, takže stále existuje nádej na Capcom oživí úžasnú franšízu Dino Crisis.

Splinter Cell:

Splinter Cell' Anime Series Set na Netflixe (EXKLUZÍVNE) – rozmanitosť

Možno sme nemali novú hru Splinter Cell od roku 2013, ale Ubisoft v posledných rokoch pridal postavu Sama Fishera do Ghost Recon Wildlands a Rainbow Six Siege, čo môže byť náznakom novej hry Splinter Cell. Kreatívny riaditeľ Splinter Cell tiež sa vrátil do Ubisoftu nedávno a Ubisoft prepustil niektorých svojich kreatívcov, ktorí zjavne vnucovali „mikrotransakcie a otvorené svety“ v každej hre Ubisoft podľa YouTuber Skill Upa urobili aj iné zlé veci, vďaka ktorým sa Ubisoft stal jedným z najhorších miest na prácu. Viac si o tom môžete prečítať v tomto článku článok napísal Jason Schreier. Takže v podstate, keďže zamestnanci Ubisoftu majú väčšiu tvorivú slobodu, mohli by byť schopní vytvoriť nový Splinter Cell, ktorý môže byť lineárny rovnako ako staré hry Splinter Cell; dúfam, že pracujú na niečom, čo oznámia nabudúce Ubisoft vpred.

Rovnako je to aj s Prince of Persia, pretože aj ten je vo vlastníctve Ubisoftu, nové pracovné podmienky zvýšili šance na oživenie týchto franšíz skvelým spôsobom.

Dedičstvo Kaina

Keď má Legacy of Kain: Soul Reaver 20 rokov, pripomeňme si, prečo to bolo...

Legacy of Kain: Soul reaver je považovaný za jednu z najlepších hier pre PS1 všetkých čias, no nie je veľká nádej na jej návrat, keďže Amy Hennig nepracuje v Crystal Dynamics, ale možno to dokážu prerobiť aj bez nej, resp. možno nejakým zázrakom vytvorí Amy Hennig novú hru Legacy of Kain s Crystal Dynamics. Amy Hennig v súčasnosti pracuje v Skydance media a uviedla, že „Julian a ja sme nadšení, že môžeme byť súčasťou kreatívneho tímu Skydance a tešíme sa na spoluprácu so Skydance, aby sme preskúmali túto novú hranicu v oblasti zábavy a zároveň objavili nové spôsoby, ako prostredníctvom technológie rozprávať pohlcujúce príbehy.“ Hennig uviedol vo vyhlásení. „Naším cieľom je vytvárať príjemné a inovatívne zážitky s vysokými produkčnými hodnotami a vizuálnou vernosťou, ktoré nastavia štandard v tomto novom mediálnom prostredí“, takže v zásade nie je veľká nádej na novú hru Legacy of Kain od Amy Hennig, možno Crystal Dynamics urobia to sami, ale podľa mňa by to bolo oveľa lepšie s Amy Hennigovou.

zdroj: Vergata

Twisted Metal:
Čo sa stalo s exkluzívnou franšízou PlayStation Twisted Metal?

Od roku 2012 tu nebola hra Twisted Metal, boli tam 3 hry Twisted Metal, ktoré boli zrušené, dúfajme, že vytvoria ďalšiu, ktorá je podobná hre z roku 2012. Mala úžasný soundtrack, ktorý obsahoval NWA, multiplayer v hre z roku 2012 bol úžasný a Teraz, keď sú hry pre viacerých hráčov výraznejšie a hry pre viacerých hráčov hrá viac ľudí, bolo by skvelé, keby to vrátili späť.

Medaila za česť:

Medal of Honor (2010) – Herný film – YouTube

Od roku 2013 sme nevideli novú hru Medal of Honor. COO spoločnosti EA tiež uviedol, že séria Medal of Honor bola stiahnutá z rotácie z dôvodu slabého príjmu a predaja Medal of Honor: Warfighter. Nová hra Medal of Honor VR s názvom Medal of Honor Above and Beyond vyvíja Respawn, ale chcel som poriadnu konzolovú hru, ako sú staré hry Medal of Honor. Myslím si, že Respawn alebo DICE môžu urobiť úžasnú hru Medal of Honor.

Aké franšízy videohier chcete oživiť v novej generácii? Dajte nám vedieť v komentároch nižšie.

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor