PCTECH

14 najviac sklamaných hier roku 2020, ktorým sa musíte vyhnúť

Rok 2020 bol rokom mnohých, mnohých veľkých vydaní a hoci bolo veľa hier, ktoré zmarili naše očakávania, našli sa aj také, ktoré spadli na druhý koniec spektra. Nie každá hra môže byť víťazná, ale keď nakoniec nesplnia vysoké očakávania, ich nedostatky bolia ešte viac. V roku 2020 bolo niekoľko takých, ktoré nás sklamali a mnoho ďalších, a práve o tom budeme v tejto funkcii hovoriť.

HYPER SCAPE

hyperscape

Žáner battle royale sa za posledných pár rokov rýchlo stal jedným z najpopulárnejších v tomto odvetví a vďaka veľkým vydavateľom ako EA a Activision (a sakra, dokonca aj Bethesda Fallout 76 battle royale mode) po hodení klobúka do ringu bolo len otázkou času, kedy sa pripojí aj Ubisoft. Urobili to začiatkom tohto roka s Hyper Escape– ale je fér povedať, že veci mohli ísť oveľa hladšie. Bitky môžu byť trochu príliš chaotické, vyváženie zbraní nie je ani zďaleka najlepšie, svet a tradícia sú dosť nezaujímavé a celkovo hra pôsobí až príliš genericky. Ubisoft prerába hru, aby vyriešila niektoré z jej najdôležitejších problémov, ale v súčasnej fáze je to možno najviac sklamaný vysokoprofilový vstup v priestore Battle Royale.

DEZINTEGRÁCIA

svätožiara spolutvorca Marcus Lehto a jeho tím vo V1 Interactive vyskúšali niečo iné rozpad, a ich zmes stratégie a strieľačky si zaslúži rekvizity pre sviežosť. Koncept bol však oveľa zaujímavejší ako prevedenie. Boj aj stratégia nikdy nepripadali tak pútavo, ako by mali, a hoci kampaň bola slušným zážitkom, po stránke hry pre viacerých hráčov mala hra veľké problémy. Len niekoľko mesiacov po vydaní hry boli jej online servery stiahnuté a to naozaj hovorí všetko, čo treba povedať o tom, ako dopadla debutová hra V1 Interactive.

POKEMON MYSTERY DUNGEON: RESCUE TEAM DX

Pokemon Mystery Dungeon Rescue Team DX (6)

Pokemon Mystery Dungeon's prvý výstup na Game Boy Advance a Nintendo DS je považovaný za jeden z najunikátnejších a najpríjemnejších spinoffov pokemon názov, takže remake pre Switch bol zaujímavý nápad. A hoci hra určite stále nesie veľa kúzla po naratívnej stránke veci (ktorú ešte viac vyšperkuje krásna vizuálna estetika), celkovo Mystery Dungeon DX mal veľa problémov. Opakujúca sa štruktúra, fádny boj a nevýrazné, nezaujímavé dungeony boli zopár z mnohých nedostatkov, ktoré hru sužovali.

WARCRAFT 3 PREKUDOVANÝ

Warcraft 3 Reforged_11

Blizzard to mal v posledných rokoch ťažké, no začiatkom roku 2020 mali skvelú príležitosť získať späť veľa fanúšikov Warcraft 3 Reforged. Veľký remaster jednej z ich najobľúbenejších hier všetkých čias? Ak by to dopadlo dobre, fanúšikovia by boli s vývojárom oveľa menej nespokojní. Nedopadlo to dobre, žiaľ. Nielenže to bol zlý remaster, ale mal aj množstvo chýb, podivné podmienky vlastníctva obsahu generovaného používateľmi a mnoho ďalších problémov. Skutočnosť, že Reforged's klient v podstate nahradil pôvodnú hru, situáciu ešte zhoršil.

SIMULÁTOR CHIRURGA 2

Simulátor chirurga 2_05

Prvé Chirurg simulátor si v priebehu rokov vybudovala silných fanúšikov a udržala si stálu hráčsku základňu vďaka svojim veselým vyčíňaniam na operačných sálach. Chirurg Simulator 2 mal byť presný zásah, ale hra sa potácala mimo bránu. Nešikovné ovládanie je tak trochu pointou v tejto sérii, ale aj tak Chirurg Simulator 2 cítil sa trochu príliš trápne, až frustrujúci. A hoci bolo stále veľa smiechu, nestačilo to na to, aby udržala opakujúcu sa štruktúru hry na uzde.

RESIDENT EVIL 3

resident evil 3

Dopyt po a Resident Evil 3 remake bol potom smiešne vysoký RE2 vyšiel v roku 2019, a to z dobrého dôvodu. Capcom mal úžasný plán, na ktorom mohol pracovať, najmä pokiaľ ide o to, že pán X je v podstate proto-Nemesis – alebo to tak aspoň vyzeralo. Resident Evil 3 skončilo to oveľa menej pôsobivo, ako by malo byť. Raccoon City bolo žalostne nedostatočne využívané, Nemesisova hrozba ako nepriateľa stalkerov bola silne vykastrovaná, značná časť obsahu bola vystrihnutá z pôvodnej hry, faktor gore bol veľkým krokom nadol. RE2 remake, Žoldnieri boli vynechaní pre ohromujúci Resistance - zoznam pokračuje. RE3 nebol zlý hra - vôbec nie. Ale aj napriek vysokým produkčným hodnotám a solídnym naratívnym vylepšeniam to skončilo trpkým sklamaním.

MAFIA 2: DEFINITÍVNE VYDANIE

Mafia 2 Definitive Edition_02

mafie séria si od svojho vzniku prešla divokými vzostupmi a pádmi, a hoci tento rok rozhodne vyhrala bez výhrad mafia 1 remake, krátko pred tým to malo aj ďalšiu chybu. Mafia 2: Definitívna edícia V ideálnom prípade by to mala byť solídna modernizácia hry z roku 2010, ale nakoniec to bolo čokoľvek iné. Problémy z originálu boli, samozrejme, stále problematické, ale aj ako remaster to bolo nekvalitné vydanie s množstvom technických problémov, výkonnostných chýb, vizuálnych chýb a ďalších.

Madden NFL 21

šialený nfl 21

EA Sports Rozčúliť franšíza je už niekoľko rokov na zostupnej špirále (ako niekoľko iných športových franšíz) a tohtoročná Madden NFL 21 bol možno jeho najnižším bodom po dlhom, dlhom čase. Iste, na papieri to bolo viac to isté – ale to bola veľká časť problému. Ide o sériu, ktorá už dlhší čas potrebuje výrazné vylepšenia a zmeny, ale Madden 21 sa rozhodol tieto problémy ignorovať. Jeho sklamaný franšízový režim bol toho dokonale symbolický.

GODFALL

Godfall bola prvou hrou, ktorá bola oficiálne ohlásená pre PS5, a to v kombinácii so skutočnosťou, že sľubovala hlboký zážitok z hrania rolí v bohatom fantasy prostredí, znamenalo, že túto hru sledovalo pomerne málo ľudí. Konečný produkt, ako sa ukázalo, si túto pozornosť nezaslúžil. Bojujte v Godfall bola to zábava, iste, ale brúska sa nedala tolerovať, nejaké tam boli naozaj podivné dizajnové rozhodnutia, väčšina mechanizmov sa zdala príliš všeobecná a svet a príbeh boli sklamaním nekvalitné.

CALL OF DUTY: BLACK OPS STUDENÁ VOJNA

Vzhľadom na jeho problematický a uponáhľaný vývoj nie je prekvapením Studená vojna Black Ops sa ukázalo byť trochu sklamaním. Treyarch (s podporou Raven Software) musel nastúpiť na scénu rok vopred a hra rozhodne ukázala, že potrebuje viac času. Aj keď bola kampaň dostatočne solídna, Zombies sa cítili jednoznační a stagnovali, zatiaľ čo multiplayer bol sklamaný relatívnym nedostatkom obsahu pri spustení, zmenami v dizajne, vďaka ktorým boli veci príliš chaotické a arkádové, a mapami, ktoré boli príliš nekonzistentné. s kvalitou ich dizajnu.

SVIETIDLO 3

Baterka 3 (2)

Keď to oznámili Echtra Games a Perfect World Entertainment Hranice s pochodňou zmenil kurz počas vývoja a bude vydaný ako Svetlo pochodne 3, upútali pohľady mnohých fanúšikov série, ale hra si nakoniec nezaslúžila byť očíslovaný. Klasický prípad všetkého blesku, žiadna látka (alebo malá látka), Svietidlo 3 vyzeral dosť dobre, ale sklamala ho opakujúca sa štruktúra, nevďačný postup a mechanika, ktorá bola až príliš zjednodušená, najmä pre hru poháňanú korisťou. Ako je to v prípade každej hry tohto druhu, Svietidlo 3 určite dokáže veci zmeniť s podporou po uvedení na trh, ale momentálne si to vyžaduje veľa práce.

NBA 2K21

Už pár rokov, NBA 2K bola sklamaná solídnou hernou mechanikou, ktorá sa stretáva s monetizáciou a NBA 2K21 žiaľ, posúva túto tradíciu seriálu ďalej. Aj keby sme sa pozreli za tento agresívny model speňažovania, NBA 2K21 Stále sa ukázalo byť trochu sklamaním, vzhľadom na to, ako málo sa zásadne zmenil od svojho predchodcu, čo viedlo k inovácii, ktorá sa zdala príliš opakujúca sa dokonca aj na každoročnú športovú sériu. Našťastie, nová generácia hry je na tom oveľa lepšie – ak však v dohľadnej budúcnosti zostanete pri PS4 alebo Xbox One, pripravte sa na sklamanie z tohtoročného NBA 2K splátka.

DESTINY 2: ZA SVETLO

Destiny 2 Beyond Light - Revenant

Vzhľadom na to koľkokrát Osud V priebehu rokov nabudil svojich fanúšikov, len aby ich sklamal, keď sa to ráta, je prekvapením, že séria je stále taká úspešná, ako je. Bungie prinieslo niekoľko zásadných zmien Destiny 2 bude fungovať v budúcnosti Za svetlom, a hoci na niektoré z nich sa určite oplatilo čakať – ako napríklad podtriedy raid a Stasis – zoznam ďalších problémov kombinovaných na ťahanie hry nadol. Neúrodné nové prostredie na preskúmanie, zabudnuteľný príbeh, nevýrazný dizajn misií v kampani, neuspokojivé úlohy po kampani, nedostatok obsahu v niektorých hlavných režimoch – zoznam by mohol pokračovať ďalej a ďalej.

MARVEL'S AVENGERS

obraz Marvel's Avengers

Ak ste sledovali Marvel's Avengers za posledný rok a pol ste si pravdepodobne vedomí toho, koľko skepticizmu pociťovali masy k tejto hre, odkedy bola prvýkrát predstavená na E3 2019. Hra nedokázala otriasť ambivalenciou až do svojho uvedenia na trh. ukázalo sa, že ambivalencia bola zaslúžená. Marvel's Avengers sa ukázalo ako opakujúce sa a nevýrazné a absolútny technický neporiadok. Mala niekoľko silných stránok, ktoré vynikali, ako napríklad bezmyšlienkovo ​​zábavný boj a slušnú kampaň, ale ochromujúce problémy, ako je neinšpirovaný obsah po hre a šokujúco nezmyselný systém lootov, boli veľkou ranou pre životnosť hry.

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor