TECH

AMD vylepšuje svojho rivala Nvidia DLSS – toto sú PC hry, ktoré dostanú FSR 2.0 ako prvé

AMD práve rozpútalo nejaké nové Grafické karty RDNA 2a s týmito obnovenými GPU prichádza správa o spustení FidelityFX Super Resolution (FSR) verzie 2.0 spolu s hrami, ktoré ju budú podporovať ako prvé.

Ak ste zabudli, FSR je ekvivalentom Nvidia DLSS od AMD – aj keď existujú určité kľúčové rozdiely (viac o tom o chvíľu) – a je to technológia, ktorá zvyšuje snímkovú frekvenciu v podporovaných hrách.

Prvá hra, ktorá bude používať FSR 2.0 bude deathloop s podporou bude zverejnená zajtra, 12. mája (prostredníctvom opravy); a to nie je žiadne prekvapenie vzhľadom na to, že inovatívna strieľačka bola použitá ako ukážka funkcie.

AMD nám tiež dalo vedieť, ktoré hry sú ďalšie v poradí, aby mohli využívať výhody FSR 2.0, a to zahŕňa Microsoft Flight Simulator, EVE Online a Forspoken (keď to vyjde snáď v októbri – bude to tiež prvá hra, ktorá bude využívať DirectStorage na PC, takže to bude veľmi zaujímavé sledovať).

Tu je úplný zoznam hier, ktoré majú získať FSR 2.0 v „nadchádzajúcich mesiacoch“ po Deathloop:

AsterigosDelysiumEVE OnlineFarming Simulator 22ForspokenGroundedMicrosoft Flight SimulatorNiShuiHanPerfect World RemakeSwordsman RemakeUnknown 9: Awakening

Analýza: Dočasná výhoda – ale ako blízko bude FSR 2.0 k DLSS?

FSR 2.0 bol sľúbený na uvedenie na trh v Q2 2022, takže prišiel v správnom čase s výkopom v polovici mája.

Ako sme už počuli, AMD sľubuje veľký skok vpred, pokiaľ ide o výkon, s prepnutím funkcie na použitie dočasného upscalingu, a nie priestorového upscalingu, na ktorom bol postavený FSR 1.0. Rozdiel je v tom, že zatiaľ čo druhý používa údaje len z aktuálneho rámca hry, s ktorým sa beží upscale, dočasné upscalovanie využíva aj minulé rámce – a výsledkom je lepšia úroveň kvality.

Či to bude zodpovedať druhu prelom, ktorý mala Nvidia s DLSS 2.0, no, povedzme to takto – AMD má čo doháňať. FSR 2.0 samozrejme stále nevyužíva umelú inteligenciu ako DLSS, a to je veľká časť dôvodu, prečo je riešenie tímu Green tak úspešné. Nebudeme však vedieť, ako sa tieto zosilňovače obnovovacej frekvencie skutočne porovnávajú, kým ich nebudeme môcť sami otestovať, ale určite sa očakáva, že AMD výrazne uzavrie medzeru v kvalite (výkon môže byť iná záležitosť).

Aj keď sa AMD k DLSS len približuje, namiesto toho, aby sa mu skutočne vyrovnalo, bude to stále veľký krok vpred a FSR má svoje silné stránky, z ktorých pozoruhodná je kompatibilita s konkurenčnými grafickými kartami (funguje s niektorými GPU Nvidia – a pamätajte, že DLSS je dobré iba s kartami Nvidia, a to len s modelmi RTX).

Pokiaľ ide o skutočné hry, ktoré pôvodne mali podporovať FSR 2.0, zoznam je trochu ohromujúci a obsahuje iba množstvo veľkých mien. Napriek tomu je to len na začiatok a dúfajme, že čoskoro uvidíme viac špičkových vývojárov, ktorí pripravujú technológiu pre svoje hry.

Forspoken bude podporovať FSR 2.0 a DirectStorage – viac informácií o hre nájdete tu

Cez Tomov hardware

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor