PCTECH

Cyberpunk 2077 – 10 príkladov ohromujúcej pozornosti až po detail

Cyberpunk 2077 bol opäť oneskorený, čo je v mnohých ohľadoch problém. Uprostred všetkých pôsobivých dostupných detailov to však ponúka viac času na to, aby ste to všetko prečesali a poukázali na niektoré z jemnejších príkladov. Poďme sa bližšie pozrieť na 10 mimoriadnych príkladov pozornosti venovanej detailom v hre na ceste k jej vydaniu 10. decembra.

Synchronizácia pier pre 10 rôznych jazykov

cyberpunk 2077

Synchronizácia pier v akejkoľvek videohre môže byť náročná úloha, najmä pokiaľ ide o veľkosť a rozsah Cyberpunk 2077. Je teda dosť šialené, že existuje presná synchronizácia pier pre všetkých 10 dabovaných jazykov. To zahŕňa angličtinu spolu s poľštinou, japončinou, francúzštinou, nemčinou, mandarínčinou, brazílskou portugalčinou a ďalšími. CD Projekt RED podrobne opísal, ako je to možné, pomocou technológie animácie tváre od JALI Research, ale hlavný dizajnér questov Philipp Weber na Twitteri poznamenal, že animačné a filmové tímy dodali okrem toho aj „skvelú prácu riadenú umelcami“ pre výsledky vidieť v- hra.

Štatistiky ovplyvňujúce aktivity v otvorenom svete

cyberpunk 2077

Kontroly zručností v akejkoľvek hre na hranie rolí sú samozrejmosťou, ale v Night City budú vaše štatistiky určovať aj to, ako budete vykonávať najzákladnejšie úlohy v otvorenom svete. Dobrým príkladom je vlámanie sa do áut – keď investujete do Body Stat, budete môcť prísť k NPC, ktoré riadia vozidlá, a jednoducho ich vyhodiť. Ale ak sa snažíte byť trochu záludnejší a nabúrať sa do okolo stojacich áut, aby ste ich ukradli, bez investovania do technickej štatistiky to nebude možné. Myseľ sa zamýšľa nad všetkými rôznymi spôsobmi, akými môžu byť základné činnosti ovplyvnené štatistikami človeka.

Parametre prispôsobenia postavy

Cyberpunk-2077-Postava 4

Rozsiahly systém prispôsobenia postavy už bol podrobne popísaný, ale stojí za to zdôrazniť rôzne parametre, z ktorých si hráči môžu vybrať. Spolu s niekoľkými typmi tváre je k dispozícii viacero typov očí, nosov, úst, uší a čeľustí. Môžete si vybrať rôzne tetovania, určiť ich svetlé a žiariace farby; k dispozícii sú aj viaceré možnosti pre úpravu kože, úpravu očí, povrchovú kabeláž a telesné jazvy; a upravíte si make-up a piercing. Aj keď sa zdá, že neexistuje posuvník pre možnosti – aspoň súdiac podľa posledných záberov WIP – stále strávite veľa času prispôsobovaním vlastného osobného V.

Zastarané filmové plagáty

cyberpunk 2077

Doposiaľ sme v hre videli pomerne veľa reklám a určite sú niečo (prinajmenšom). Ale dostatočne preskúmajte Night City a začnete si všímať prax súčasného sveta, ktorá sa stále robí. Ako zdôraznil Používateľ Redditu Fikoblin, existujú plagáty pre interpretov, ako je Lizzy Wizzy, ktorá sa objavuje v hre a jej hlas je Grimes. Uvidíte však aj plagáty k vychyteným akčným filmom ako Bushido. Ešte zábavnejšia je skutočnosť, že niektoré z nich sú staré – Bushido 3 je stále inzerované napriek tomu, že Bushido 5 je vecou – ale neboli stiahnuté. Je to pekný malý detail a pripomína nám, že budúcnosť napokon nemusí byť taká odlišná.

Detailné interiéry vozidiel

Cyberpunk 2077_03

V poslednom Night City Wire sme sa lepšie pozreli na výber vozidiel dostupných v hre. Spolu s rozsiahlou rozmanitosťou a detailmi pre rôzne značky interiéry vykazovali ešte pôsobivejšie remeselné spracovanie. Niektoré autá majú obrazovky znázorňujúce prístrojovú dosku, ktoré blikajú pri nárazoch do nerovností a podobne; iné, ako napríklad autá triedy Executive, ponúkajú vynikajúce sedenie a prémiové obloženie. Vzhľadom na počet fiktívnych vozidiel v hre je pôsobivé vidieť, koľko detailov bolo vynaložených na to, aby každé z nich vyzeralo tak jedinečne, zvnútra aj zvonku.

Poškodenie vozidla

cyberpunk 2077

Ďalšia vec, ktorá stojí za zmienku, je zničenie vozidiel v hre. Používateľ Reddit ArtisticTap4 poukázal na to, ako môže náraz do nerovnosti spôsobiť rozbitie zadného pravého rohu auta, zatiaľ čo zvyšok zostane nedotknutý. Je to vďaka „simulácii štrukturálnej analýzy“, ktorú hra používa na zobrazenie poškodenia vozidla, ako je uvedené v titulke najnovšieho vydania magazínu PC Gamer. Takže v závislosti od toho, kde bolo auto poškodené a z čoho, bude zničenie jedinečné. Nepretržité narážanie do steny bude mať za následok zničenie auta inak ako, povedzme, čelná zrážka s iným vozidlom (ako by sa dalo očakávať).

Podrobnosti o zbrani rozpočtu

Cyberpunk 2077_04

BudgetArms je jedným z výrobcov zbraní v Cyberpunk 2077 a ako naznačuje ich názov, v ich produktoch by ste nemali očakávať najvyššiu úroveň remeselného spracovania. Pri prechádzaní trailerom Tools of Destruction, ktorý vyzdvihuje rôzne zbrane, ktoré môžete použiť, si všimnete dosť slabé zváranie na brokovnici BudgetArms Carnage. Nie je to úplne pekné, ale veľmi dobre odráža nízkorozpočtovú povahu značky.

Rutiny pre viac ako 1000 NPC

Cyberpunk 2077_03

Night City je rušné ľuďmi a nemalo by byť príliš prekvapujúce, že mnohí majú svoj vlastný denný režim. Zaujímavá je mierka – viac ako 1000 NPC má svoj deň naplánovaný a podľa toho sa riadi. Ako bolo odhalené v podcast od GameStar, každá NPC má rôzne úlohy, ktoré bude vykonávať spolu s vlastným jedinečným správaním, ktoré pokračuje bez ohľadu na vplyv hráča. Takže by mohlo byť zaujímavé len tak sedieť a pozerať sa na ľudí, ktorí sa venujú svojej práci, pozorujúc ich rôzne spôsoby.

Detail vraždy Braindance

Braindance už vyzerá dosť zapojený ako vyšetrovací systém, ktorý umožňuje hráčom prežiť minulé skúsenosti postáv a cítiť svoje emócie v tomto procese. Ale v hernom traileri, ktorý odhalil to isté, je potrebné poznamenať jeden zaujímavý detail. Ako upozornil na Reddite, predtým, než je zlodej v pamäti prezradený, raz zavesí zbraň, ale nie je tam žiadna guľka. Opätovné nasmerovanie tiež spôsobí, že nevyjde žiadna guľka, čo znamená, že zbraň nebola nabitá. Hľa, je zradený a príde o život. Je to pekný malý detail, ktorý predpovedá, čo príde.

Systém deň/noc ovplyvňujúci zločiny

Cyberpunk 2077_02

V roku 2019 sa vo Varšave konalo špeciálne podujatie s vývojovým tímom a zahŕňalo stretnutie otázok a odpovedí. Používateľ Reddit Shavod prezradil podrobnosti z toho istého, vrátane toho, ako by denná doba ovplyvnila úspech človeka pri plížení sa. V niektorých prípadoch môžete nájsť niektoré miesta prísnejšie strážené, zatiaľ čo v iných môžu stráže spať (najmä ak je noc). Zjavne sa tiež zmenili niektoré príbehové scény v závislosti od toho, koľko je hodín. Bolo tiež poznamenané, že polícia bude reagovať odlišne v závislosti od spáchaných trestných činov (spolu s tým, kde sú spáchané). Niekoho zbite a ten nebude mrknúť okom, ale zapojí sa do vraždy, aj to v bohatšej štvrti, a prenasleduje vás.

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor