NovinkyPCTECH

Cyberpunk 2077 – 15 herných prvkov, ktoré potrebuje

Či už veríte Cyberpunk 2077 Či už je to sklamanie alebo nie, niet pochýb o tom, že si to vyžaduje veľa ďalšej práce. Opravy chýb a rôzne funkcie sú samozrejmosťou, ale existuje množstvo vylepšení kvality života, ktoré by sa mali implementovať. Bez ďalších okolkov si tu vyzdvihneme 15 z nich.

Zmena mierky textu používateľského rozhrania

Zmena mierky existuje pre titulky, ale nie pre text v ponukách. Vzhľadom na všetku zarobenú korisť a ich popisy spolu s črepinami a ich tradíciou je veľké nepohodlie čítať malý text. Toto škálovanie používateľského rozhrania by uľahčilo veci pre oči, najmä pre ľudí so zrakovým postihnutím.

Posuvníky na prispôsobenie tela

Cyberpunk-2077-Postava 4

Zo všetkých vecí, ktoré si môžete – a nemôžete – prispôsobiť Cyberpunk 2077, neexistujú žiadne posúvače pre výšku alebo hmotnosť. V je stále viditeľné v určitých prípadoch, ako sú zrkadlá a špecifické prestrihové scény, takže možnosť prispôsobiť si ich iným spôsobom by bolo skvelé. Možno sa to nezdá veľa, ale toto má byť hra na hranie rolí – každý ďalší kúsok ponorenia funguje.

Zmena vzhľadu

cyberpunk 2077

In Zaklínač 3, dávalo zmysel nepripustiť zmenu Geraltovej tváre alebo štruktúry tela, pretože je to statická postava. Ale ak si môžete vytvoriť svoj vlastný V in Cyberpunk 2077, prečo nemôžete zmeniť ich vzhľad neskôr? Nie je toto budúcnosť, kde je možné rozsiahle prispôsobenie tela? Aj keď CD Projekt RED nemôže ponúknuť túto možnosť, stále by bolo pekné zmeniť si účes (pokiaľ by holiči neboli prvou obeťou štvrtej korporátnej vojny).

Nástavce na ostrenie zbraní

cyberpunk 2077

Prídavné zariadenia na zbrane a prispôsobenie vo všeobecnosti si vyžadujú veľké vylepšenia. Existujú rozsahy, ktoré poskytujú o 0.02 kratší čas ADS alebo o 0.58 dodatočný rozsah. Tieto čísla je potrebné výrazne zvýšiť, pričom je potrebných aj viac rôznych typov príslušenstva, ako sú rukoväte, zásobníky a náhubky.

Transmog

Cyberpunk 2077_05

Hneď ako bol odhalený systém brnenia Cyberpunk, prvou obavou bolo, či budú štatistiky viazané na oblečenie. Iste, často musíte miešať a spájať niekoľko kusov oblečenia, aby ste získali tie najlepšie bonusy. Vzhľadom na to, aký dôležitý je štýl v Night City, nehovoriac o kozmetickej slobode, po ktorej človek túži v RPG, je prvoradé mať systém transmogu na oddelenie módy od štatistík. Tiež na túto poznámku – možnosť „Skryť pokrývku hlavy“ pre tých, ktorí sa chcú pozerať na nádherný hrnček V, je tiež nevyhnutnosťou.

Ukážka brnenia a zbraní

cyberpunk 2077

Pri nákupe oblečenia alebo zbraní by bolo dobré si ich vopred pozrieť. Len vidieť vzhľad niečoho vopred je samozrejmosťou, najmä vzhľadom na množstvo iných hier s otvoreným svetom, ktoré to dosiahli bez problémov.

Nastavenia Loot and Junk Dismantle

Cyberpunk 2077_15

V technologickom strome sa nachádza výhoda s názvom Scrapper a automaticky odstráni akýkoľvek odpad, ktorý hráč zoberie. Na chvíľu zabudnite na to, že rozloží aj cenný odpad a okradne vás o množstvo potenciálnych peňazí – v prvom rade by to nemala byť ani výhoda. V hre zameranej na korisť, ako je táto, by hráči mali mať možnosť označiť rôzne predmety ako nevyžiadané na základe ich vzácnosti. Rôzne druhy odpadu by mali byť tiež správne oddelené na základe ich hodnoty. A nakoniec by mala existovať možnosť označiť konkrétnu korisť a predmety na predaj alebo ich rovno rozobrať. To by dosť vyhladilo drvenie koristi a pomohlo by to aj pri správe inventára.

Mechanika krádeže

Cyberpunk 2077

V budúcnosti bude zrejme všetko zadarmo. Bolo by pekné mať nejaké skutočné mechanizmy krádeže, či už ide o kradnutie peňazí z NPC alebo schopnosť ukradnúť zbrane nepriateľov počas boja. Keď už nič iné, poskytlo by to niekoľko ďalších možností pre hranie rolí aj boj, možno aj vtipné situácie pri kradnutí NPC v otvorenom svete.

Rešpektujte atribúty

Cyberpunk 2077 – atribúty

Aj keď môžete rešpektovať výhody pomocou konkrétnej položky, je to šialene drahé na 100,000 XNUMX eurodolárov. Nielenže je potrebné znížiť náklady, ale mal by existovať aj spôsob, ako rešpektovať atribúty. Ak práve teraz nie ste spokojní s konkrétnym súborom atribútov, musíte začať novú kampaň. Ak ide o hlboké prispôsobenie a sloboda výberu, potom by malo byť povolené rešpektovanie atribútov.

Zmeny denníka

Cyberpunk 2077 – časopis

Ešte pred spustením niektoré ukážky označili denník za neporiadok. Všetko je vyhodené na jedno miesto; v skutočnosti nemáte potuchy o tom, ktoré questy čo odmeňujú v zmysle XP alebo Street Cred; a úrovne nebezpečenstva sú nepríjemne nejednoznačné z hľadiska hrozieb a požadovanej úrovne. Zefektívnenie a poskytnutie väčšej prehľadnosti úloh je dobrým prvým krokom k vyčisteniu denníka.

Čistiaci batoh

Cyberpunk 2077 - batoh

Batoh poskytuje prehľad o všetkých rôznych položkách, ktoré sa momentálne nachádzajú vo vašom inventári. Existujú možnosti filtrovania medzi zbraňami, prílohami, modmi, spotrebným materiálom atď. Po prvom otvorení batohu si však všimnete, že vaše vybavenie je náhodne rozhádzané a nie, povedzme, usporiadané blízko seba v ľavom hornom rohu alebo tak niečo. Je to nepríjemné, najmä keď sa pokúšate rýchlo predať položky a vyhýbate sa vybavenej výbave.

Crafting Changes

Cyberpunk 2077 – tvorba

Obrovské množstvo náhodnej koristi, ktorú získate, robí crafting nadbytočným (najmä keď musíte investovať značnú sumu do výhod na výrobu vyšších rarít zbraní). Náklady na výrobu a upgrade sú tiež príliš vysoké na vyšších úrovniach, čo vás ďalej tlačí k tomu, aby ste sa spoliehali na náhodné poklesy. Tiež vám majú Blue Medkits poskytnúť oveľa viac materiálov na výrobu po demontáži v porovnaní s tým, koľko stojí ich výroba? Všade okolo je len neporiadok.

Ignorovanie hovorov

Cyberpunk 2077_V

Keď vám niekto zavolá, mali by ste mať možnosť jeho telefonát ignorovať. Prosté a jednoduche. Automatické odpovedanie na hovory, najmä keď sa prehráva iný dialóg, má za následok zmätok slov. Dajte hráčom možnosť pozrieť sa na zmeškané hovory a potom danej osobe zavolať späť. Poskytnite tiež možnosť stlmiť všetky hovory v prípade, že sa hráč bude chcieť potulovať po krajine bez toho, aby mu každých pár minút telefonovali.

Cestné ukazovatele počas jazdy

Cyberpunk 2077_18

Minimapa by mohla využívať viac úrovní priblíženia, aby ste počas jazdy lepšie videli nadchádzajúce zákruty. Ale prečo nepridať aj ukazovatele na skutočných cestách? Vodiace línie ako v Forza Horizon 4 ktoré označujú najlepší čas na zabrzdenie pred odbočením (na základe vašej rýchlosti) by boli skvelé a navigácia by bola oveľa plynulejšia.

Previazanie kľúčov

Cyberpunk 2077_04

Aj keď existujú možnosti na opätovné spájanie kľúčov, niektoré z nich – napríklad otvorenie hlavnej ponuky alebo prechod priamo do inventára – sa nedajú zmeniť. Takže nemôžete zmeniť „I“ tak, aby išlo priamo do vášho inventára namiesto „O“. Budete tiež musieť trochu tápať, aby ste sa dozvedeli, že „P“ prejde priamo na obrazovku postavy so stromami perkov, zatiaľ čo „K“ slúži na otvorenie ponuky tvorby. Stručne povedané, úplné previazanie všetkých kľúčov by malo byť v určitom okamihu vecou.

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor