PCTECH

Remake Demon's Souls – 10 nových funkcií, ktoré potrebujete vedieť

Pripravte sa na smrť - ešte raz. The duše franšíza je na vrchole sveta od svojho vzniku, a hoci jej ďalší krok vpred nespravuje FromSoftware, nadchádzajúci vývoj Bluepoint Games Démonove duše Napriek tomu remake vyzerá ako vynikajúci debut novej generácie. Nedávno sa objavilo veľa nových detailov o hre, vďaka čomu máme jasnejšiu predstavu o tom, čo remake pridáva, čo mení a čo zachováva. Tu si prejdeme desať najväčších detailov – takže bez ďalších okolkov začnime.

REŽIM FRAKTURY

Referencie Fracture Mode kolujú na internete už od r Démonove duše remake bol prvýkrát ohlásený, ale teraz konečne vieme, čo presne to je. Je to v podstate zrkadlový režim, ktorý prevráti celú hru vodorovne a urobí ju tak, že sa budete musieť znova učiť prostredia a umiestnenia nepriateľov. Bluepoint implementoval niečo podobné v Tieň kolosu remake a bolo to naozaj dobre urobené, takže sa tešíme, ako to dopadne tentokrát.

REŽIM FOTO

Demon's Souls PS5_04

V roku 2020 nemôžete vydať hru AAA bez fotografického režimu - našťastie, Démonove duše bude mať jeden. Špecifiká zatiaľ nepoznáme, no vývojári povedali, že bude dostatok filtrov a nástrojov, s ktorými sa dá hrať. Keď aktivujete fotografický režim, hra sa pozastaví (čo je prvýkrát pre duše), ale ak hráte online a do vašej hry vtrhne iný hráč, dostanete varovanie, ktoré bude okamžite nasledovať a budete môcť spustiť hru späť.

FILTRE

Démonove duše

Zaujímavé je, že môžete aj hrať Duše démonov remake s niekoľkými použitými filtrami, čo znamená, že budete mať nástroje na zmenu vzhľadu celej hry. Ako bolo odhalené v nedávnom polygón Existuje jeden režim, vďaka ktorému bude remake vyzerať viac ako pôvodná hra pre PS3, zatiaľ čo iný režim zmení hru na čiernobielu, podobne ako režim Kurosawa v Duch Tsushima.

Medzitým budete mať dokonca možnosť zmeniť umiestnenie kamery v hre, aby sa podobala originálu – hoci vývojári povedali, že si myslia, že hráči by sa mali držať nového umiestnenia kamery, aspoň pri prvom hraní, pretože robí lepšiu prácu pri predvádzaní hry a jej technických úspechov.

NEXUS

Démonove duše

Ako viete, ak ste hrali pôvodnú hru, Nexus je miesto, kam sa budete neustále vracať. Démonove dušea v remaku bude mať aj zaujímavú novú funkciu. Kreatívny riaditeľ Gavin Moore pri rozhovore s Gamespot, odhalili, že hráči si budú môcť uložiť svoje postavy do zariadenia Nexus, zmeniť ich zostavu a pokračovať v hraní hry, pričom sa kedykoľvek môžu vrátiť k starším zostavám tým, že k nim pristúpia v zariadení Nexus.

Oh, a nečakajte, že v Nexuse bude šiesty Archstone, ani nový svet, do ktorého to povedie. Hráči o tomto legendárnom svete predpokladali už dlho, dlho, no teraz sa potvrdilo, že aj remake bude mať v Nexuse päť nerozbitných kameňov, rovnakých ako originál.

TRÁVY

Démonove duše

Bluepoint Games tiež urobili niekoľko podrobnejších zmien v hre, aby sa vylepšilo vyváženie a obtiažnosť. Napríklad liečivé trávy nebudú v remaku také hojné ako v origináli. Aby som bol konkrétnejší, tentoraz budú mať oveľa väčší vplyv na zaťaženie, pretože efektívnejšie trávy vážia viac ako ostatné, čo znamená, že nebudete môcť nosiť stovky liečivých tráv, ako ste mohli v origináli. Démonove duše.

ZRNÁ

Démonove duše

Do remaku budú pridané aj niektoré nové položky. O niektorých z nich už nejaký čas vieme, vrátane zbraní a brnení, ktoré získate výhradne s edíciou Digital Deluxe Edition. Ďalším novým typom položky v hre sú obilniny. Čo to vlastne je? Stručne povedané, poskytnú vám dočasnú odolnosť proti rôznym statusovým efektom, ako je jed a oheň.

šéfovia

Démonove duše

Šéfovia sú, samozrejme, srdcom a dušou každého duše hra, a ako úplne prvá duše hra vôbec, to platí dvojnásobne Démonove duše. Ako Tower Knight a Vanguard sa ukázali už predtým, zatiaľ čo nedávno sme sa museli pozrieť na niekoľko vracajúcich sa klasík. Nedávny herný trailer napríklad ukázal Armor Spider a Flamelurker v celej ich zlomyseľnej, neľútostnej sláve a stretnutia proti nim sa zdajú byť celkom verné tomu, ako si ich pravdepodobne pamätáte z originálu. Medzitým bolo tiež potvrdené, že boj starého mnícha – v ktorom v podstate hráte za šéfa v kampani iného hráča – sa tiež prenesie do remaku tak, ako je.

OBTIAŽNOSŤ

Démonove duše

Diskusia o prístupnosti v hrách sa postupom času stáva čoraz aktuálnejšou duše hry sa v týchto diskusiách často objavujú – pravdepodobne viac ako ktorékoľvek iné série. Vyzýva na možnosti obtiažnosti v duše franšízy zostali bez odpovede až do tohto bodu - a to bude pokračovať Démonove duše remake, pričom vývojári nedávno potvrdili, že v ňom nie sú žiadne možnosti obtiažnosti.

Rozprávanie v rozhovore s Game InformerKreatívny riaditeľ Gavin Moore povedal: „Neexistujú žiadne možnosti obtiažnosti Démonove duše, a nemalo by tam byť. Myslím si, že pôvodná výzva je spravodlivá. Všetko je to o učení sa vzorov nepriateľov a o učení sa prostredia a potom vedieť, kedy sa pohnúť v boji vpred s týmto systémom riziko/odmena. Kedy zaútočiť, kedy ustúpiť. Veľa ľudí mi hovorí: 'Oh, Démonove duše je taká ťažká hra.“ V skutočnosti neverím, že je to také ťažké, ako si to ľudia predstavujú. Myslím si, že úrovne obtiažnosti nasledujúcich hier v tomto žánri sú ťažšie.“

ZNOVU NAHRANÁ HUDBA A DIALÓG

Demon's Souls PS5

Démonove duše mal vynikajúci soundtrack, ako duše hry vždy áno, a hoci remake zostane verný originálu aj v tejto oblasti, nebude presne rovnaký. Soundtrack Shunsuke Kida k pôvodnému soundtracku bol pre remake od nuly znovu nahraný, takže hoci harmónie, ktoré počujete, budú povedomé, budú to aktualizované verzie vecí, ktoré ste počuli pred viac ako desiatimi rokmi. Navyše, všetky dialógy pre hru boli tiež znovu nahrané, pričom Moore povedal Polygonu, že „mnohí“ z obsadenia pôvodnej hry sa vracajú.

SVETOVÁ TENDENCIA

ps5-demonsouls-video-thumb-block-07-en-110620

Niečo, čo sa v remaku príliš nezmení, je systém World Tendency, ktorý nie je nevyhnutne obľúbený u každého, ale je, pravdaže, dôležitou súčasťou zážitku. Ale zatiaľ čo väčší systém bude fungovať rovnako ako v pôvodnom vydaní Bluepoint Gams mať urobil v ňom niekoľko úprav. Napríklad používateľské rozhranie teraz bude oveľa explicitnejšie indikovať, v akom stave World Tendency sa nachádzate, čo bol v pôvodnej hre PS3 trochu problém.

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor