nintendoPCPS4PS5SWITCHXBOX ONEXBOX SÉRIE X/S

Eiyuden Chronicle: Sto Heroes Kickstarter teraz naživo

Eiyuden Chronicle: Sto hrdinov

UPDATE: V čase písania tohto článku, približne 45 minút po spustení kampane na Kickstarter, je kampaň financovaná z dvoch tretín sumou viac ako 310,000 XNUMX USD.

Rabbit & Bear Studios majú zahájená Kickstarter pre Suikoden veterán vývojársky vyrobený Eiyuden Chronicle: Sto hrdinov.

Kickstarter pre JRPG, ktorý hľadá 500,000 XNUMX USD, poskytuje ďalšie podrobnosti oznámenia. Nižšie nájdete skrátený prehľad.

Príbeh

[...]

Toto je príbeh o svete v krutom veku smrti a zrady, roztrhaný na kusy plameňmi vojny. Dvaja muži, kedysi priatelia, obaja veria v mierovú budúcnosť, sa nachádzajú na odlišných cestách, oddelených ideológiou a bojovým štandardom.

Mier sa však nikdy tak ľahko nevyhrá.

O nás

  • Úplne nové, vysoko kvalitné JRPG od Yoshitaka Murayama (Suikoden I&II) a Junko Kawano (Suikoden I&IV), v ich prvej spolupráci po 25 rokoch.
  • Tradičný 6-znakový bojový systém využívajúci starostlivo vytvorených 2D škriatkov a nádherné 3D pozadia.
  • Hlboký príbeh so 100 postavami zložito prepletenými.

Vitajte na kontinente Allraan

Náš príbeh sa začína v jednom rohu Allraanu, tapisérie národov s rôznymi kultúrami a hodnotami.

Pomocou meča a prostredníctvom magických predmetov známych ako „runové šošovky“ bola história krajiny formovaná alianciami a agresiou ľudí, beštií, elfov a ľudí z púšte, ktorí tam žijú.

Galdejská ríša vytlačila ostatné národy a objavila technológiu, ktorá zosilňuje mágiu runových šošoviek. Teraz Impérium hľadá na kontinente artefakt, ktorý ešte viac rozšíri ich silu.

Práve na jednej takejto výprave sa stretli Seign Kesling, mladý a nadaný cisársky dôstojník, a Nowa, chlapec zo vzdialenej dediny, a spriatelili sa.

Zvrat osudu ich však čoskoro vtiahne do vojnového ohňa a oboch prinúti prehodnotiť všetko, čo považujú za správne a pravdivé.

Hlboký príbeh a dialógy Eiyuden Chronicle sú podporované Yoshitaka Murayama, hlavný rozprávač, ktorý napísal scenár k obom Suikoden I a II.

Kickstarter tiež podrobne popisuje hlavné obsadenie postáv; Seign, Nowa, Garr, Lian, Marisa, Melridge a Mio.

Spolu s objavovaním obrovského sveta "plné bujných biómov, rušných miest, strašidelných jaskýň a tichých dedín," hráči môžu medzi nimi nájsť aj vzdialenejšie oblasti a tajných šéfov “nádherná scenéria.” Hráči tiež nájdu rôzne NPC, ktoré môžu pridať do svojicharmáda“ a zveľaďovať svoje mesto. Hráči tu nájdu aj mačky.

Combat obsahuje hráča, ktorý velí šiestim postavám v tradičnom ťahovom RPG boji proti skupinám nepriateľov alebo obrovským jednotlivým cieľom. Použitím "boj v plnom pohybe“ Útoky sú rozpútané s pôsobivými efektmi a vzrušujúcimi uhlami kamery.

Postavy sa tiež môžu postupom času naučiť špeciálne schopnosti AI, čo im umožní vykonávať v boji samy akcie, a dokonca sa naučiť spájať príkazy a získať tak extra efekty. Hráči si potom môžu prispôsobiť tieto príkazy AI, ktoré môžu ich postavy používať.

Vyššie uvedené mesto je Fortress Town (bude odomknuté na 750,000 XNUMX USD), základňa operácií, ktorá spája domov s vojenskou základňou. Keď hráči verbujú NPC, mesto sa rozrastie a získa nové funkcie, ako sú steny na odrazenie invázií, získavanie zbraní, nábor vojakov, farmárčenie a podniky.

Soundtrack hry bude pozostávať zo skúsených skladateľov a niektorých príkladov ich práce (na ktoré sme uviedli odkazy v menách týchto skladateľov).

patrí medzi ne Motoi Sakuraba (Tales Of séria, Shining Force 3, Golden Sun, Baten Kaitos) a Michiko Naruke (Divoké zbrane séria 1 až 4). “Možní skladatelia“ zahŕňajú Štúdio Procyon (Mariam Abounnasr).

Aby sa vyrovnali dlhému čakaniu medzi Kickstarterom a nádejným spustením hry, Rabbit & Bear Studios sa snažia „robustná funkcia Discord, kde sa budete môcť spojiť s ostatnými hráčmi, zúčastniť sa skupinových súťaží a aktivít a hlasovať, aby ste vyhrali exkluzívne emotikony a iné ceny.“

To bude zahŕňať jedinečné Discord role, ako aj vývojárov "neustále sa hlásim k nápadom, konceptom a povzbudeniu."

Stretch ciele zahŕňajú už spomínaný Fortress Mode za 750,000 1 USD a konzoly za XNUMX milión USD.

Backer odmeny zahŕňajú digitálnu alebo fyzickú verziu hry (v závislosti od úrovne), Discord role, tlačidlo Sigil, CD Soundtrack, tričko, vinylový soundtrack, artbook (pri niektorých úrovniach je do artbooku pridané meno tohto hráča). ), jednu alebo viac „súprav odmeňovania za prácu“ podľa výberu sponzora, 12-palcovú ručne maľovanú figúrku na báze živice, tímom podpísaný plagát Eiyuden, pridanie vašej mačky alebo iného domáceho maznáčika do hry, pomenovanie miesta v hre , vytvorenie nepriateľa, repliku štítu alebo zbrane, akrylovú diorámu, návštevu vývojového tímu, svoje meno ako NPC (napríklad vojak a ďalšie) a stať sa „náhodná mŕtva postava."

K dispozícii je tiež Beta Access pre akúkoľvek úroveň odmien s fyzickou verziou hry, pričom všetci fanúšikovia získajú akékoľvek DLC odomknuté prostredníctvom natiahnutých cieľov zadarmo, DLC špecifické pre podporovateľov („vrátane vzácnej zlatovlasej mačky“), unikátne podporné budovy a dva neodhalené naťahovacie ciele. Akékoľvek DLC zadarmo pre podporovateľov “môže byť k dispozícii neskôr ako platené DLC.” Všetci fanúšikovia budú mať svoje mená v titulkoch hry.

Aby sa predišlo tomu, že kampaň nebude plne financovaná, tím sa snaží vyhnúť zle naplánovaným naťahovacím cieľom,“exkluzívne vydania na rýchle získanie peňazí,“, že hra je na príliš mnohých platformách, čo zaisťuje, že podporné kópie dorazia pred maloobchodným vydaním a fyzické odmeny budú doručené včas.

Pokiaľ ide o platformy, cieľom hry je byť na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X a "Nintendo konzola novej generácie."

To posledné je zaujímavé, keďže samotné Nintendo neoznámilo konzolu novej generácie. Zdá sa však, že vývojári hovoria o hypotetickej konzole, pretože vysvetľujú svoje problémy s portovaním hry na Nintendo Switch.

„Slon v miestnosti je v tom, že hoci nikto nevie, na čo sú hry Nintenda, keď táto hra vyjde, takmer v každej veľkej japonskej kampani na crowdfunding hier, keď bol v kampani uvedený hardvér nižšej špecifikácie, bol vždy príliš drahý. často vyžadujúce downgrade textúr, obrovské množstvo prepisovania kódu, čo v skutočnosti znamená vytvorenie dvoch hier.

Pre každého, kto podporil jednu z týchto kampaní, nevedomky poznáte výsledok. Tieto platformy sa zvyčajne zrušia alebo vypadnú z kampane. Takže, opäť, v súlade so 100% transparentnosťou, čo je neuveriteľne zložitý problém, ak sa vymaže cieľ natiahnutia konzoly, vytvoríme verziu hry pre hardvér Nintendo.

Dúfajme, že to bude niečo ako Switch 2, čo umožní podobnú kvalitu a herný zážitok na všetkých platformách. Nakoniec, ak žiadna takáto konzola nebude oznámená v čase, keď potrebujeme vytvoriť vetvy novej verzie konzoly, prejdeme hlavnými výzvami vyššie uvedeného prepisovania kódu na zmenu textúry alebo vrátime peniaze všetkým podporovateľom, ktorí sa zaviazali k platforme, ak existuje id absolútne žiadne riešenie. “

Ak vám to uniklo, nájdete náš rozhovor s autorom hry a Suikoden veterán Yoshitaka Murayama tu.

Eiyuden Chronicle: Sto hrdinov Kickstarter je teraz aktívny a končí 28. augusta. Čaká na úspešnú kampaň Kickstarter, Eiyuden Chronicle: Sto hrdinov spustí jeseň 2022 pre Windows PC s ďalšími platformami ako rozťahovacími cieľmi.

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tak sa pozrite
Zavrieť
Tlačidlo späť nahor