MOBILNÉnintendoPCPS4PS5SWITCHXBOX ONEXBOX SÉRIE X/S

Final Fantasy VII Remake Famitsu Interview; Ďalšia časť vo vývoji, klasický režim, úkryt Missing Avalanche a ďalšie!

Final Fantasy VII Remake

Hlavné Final Fantasy VII Remake zamestnanci vrátane producenta Yoshinori Kitase a režiséra Tetsuyu Nomuru prezradili ďalšie informácie o vývoji hry.

Správy prichádzajú cez Ryokutya2089 [1, 2], japonský blog venovaný zhrnutiu informácií z Famitsu. Nedávny rozhovor s majorom Final Fantasy VII Remake personál.

Patria medzi nich producent Yoshinori Kitase, režisér Tetsuya Nomura, spolurežiséri Naoki Hamaguchi a Motomu Toriyama, zvukový režisér Makoto Ise, hudobný supervízor Keiji Kawamori, scenárista a scenárista Kazushige Nojima a skladateľ Nobuo Uematsu.

Porovnanie strojového prekladu pomocou Google Translate a prekladateľa @aitaikimochi [1, 2, 3, 4, 5] (Vďaka VGC) pre niektoré segmenty môžeme dať dokopy ďalšie informácie z úryvkov z 15-stranového rozhovoru.

Po prvé, Nomura uviedol, že si je vedomý toho, že fanúšikovia netrpezlivo očakávajú ďalší diel, a chcel rýchlo dodať ďalší diel. Od „línia kvality“ bola založená s prvou dlaždicou, vývojári sa snažia, aby bola ďalšia hra ešte kvalitnejšia. Zatiaľ čo fanúšikovia by mali počkať, keď bude ohlásená ďalšia hra, budú odhalené ďalšie podrobnosti o smerovaní hry.

Okrem toho sa počas prieskumu obľúbenosti postavy Jesse umiestnil na 4. mieste. “Nikdy som si nepredstavoval, že bola taká populárna“ povedala Nomura. Jesse spolu s niekoľkými ďalšími postavami dostali v remaku väčšie úlohy.

Potom sa blogový príspevok zameriava na úryvky citátov od hlavných zamestnancov. Medzi najvýznamnejšie patrí, že spätná väzba na klasický režim bola príliš jednoduchá na zohľadnenie a ako sa pôvodne mala nová postava Roache objaviť vo finálnej bitke a v kapitole 14.

Roach bol však odrezaný od prvého kvôli zničeniu vážneho tónu a druhého kvôli tomu, že v tejto oblasti nie je žiadna cesta pre jeho motocykel. Jeho odstránenie z týchto scén však môže povzbudiť jeho objavenie sa v budúcich záznamoch.

Neprítomnosť úkrytu Avalanche mala tiež ukázať, ako ďaleko boli Cloud a Avalanche, pričom Avalanche pravdepodobne Cloudovi nedôveroval natoľko, aby mu to ukázal. Konečne sa začalo s vývojom ďalšieho dielu, aj keď je nepravdepodobné, že ešte nejaký čas uvidíme niečo nové.

Všetky preložené citáty nájdete nižšie.

Kitase: "Príbeh nového FF7 sa práve začal."

Nomura: „Keď sa tykadlo dostalo do kontaktu s Aerith, čo videla Aerith? Zatiaľ nemôžem povedať."
„Scény s masážou rúk v meste môžu byť energické. Zaujímalo by ma, či by sa vekové hodnotenie zvýšilo, keby išlo ešte ďalej?

Hamaguchi: "Tí, ktorí povedia, že chcú klasický režim s normálnou obtiažnosťou, budú použité pre budúce použitie."
„Vývoj už začal. Ešte chvíľu počkáme, tak sa prosím tešte.“

toriama: „Roche sa mal objaviť vo finálnej bitke, ale odstránili sme to, pretože to zničilo vážnu náladu. Mal tiež v pláne bojovať v oblasti slumu v kapitole 14. Bolo to tam, ale opustili sme to, pretože v slumoch nie je cesta pre motorky.“
"Možnosť jeho objavenia sa v ďalšej práci sa zvýšila, pretože bol odstránený (smiech)."
"Avalanche skryli svoj úkryt pred Cloudom, aby ukázali vzdialenosť medzi Avalanche a Cloud."

Uematsu: "Hollow bolo napísané, keď som prvýkrát hral na gitare."

Nojima: „Seriál FF nie je výnimkou. Remake FF7 naďalej vyzýva a mení sa."

ise: „[Pre súčasné celosvetové vydanie] súbežná práca na hlasoch [japončina, angličtina, francúzština a nemčina] bola na konci vývoja peklom. Harmonogram rozhovorov bol sotva k dispozícii.“

Kawamori: (Pri zvažovaní použitia ticha a žiadnej hudby na pozadí, aby to bolo realistickejšie) „Urobil som to v smere, takže to bude celý čas znieť ako pôvodný FF7.“

Preklad: Prekladač Google (upravené)

Final Fantasy VII Remake je k dispozícii na PlayStation 4, pričom exkluzivita konzoly sa končí 4. apríla 2021. Ak vám to uniklo, nájdete našu recenziu tu.

obrázok: PlayStation

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor