PCTECH

Godfall bude obsahovať optimálne zostavy pre sólové aj kooperatívne hranie

Godfall_02

Teraz nás delí mesiac od novej generácie konzol a medzi prístupom k marketingu oboch spoločností, ako aj stresom z roku 2020, ktorý bude rokom drvenia duše, to bola celkom jazda. Ale čas je takmer tu a jedna vec, ktorá stojí za zmienku, je, že všetky tituly na uvedenie na trh vyzerajú veľmi rôznorodo s množstvom rôznych vecí, z ktorých si môžete vybrať. Jedna z tých hier je Godfall, jeden z prvých odhalených titulov novej generácie, a tiež jeden z prvých, ktorý bol použitý na predvedenie schopností načítania SSD PS5. Je to tiež hra, ktorú môžete hrať sami alebo s priateľmi.

V rozhovore s gamebyte, technický producent Counterplay Games Dick Heyne dlho hovoril o hre. Jedna vec, ktorú zdôraznil, je niečo, o čom sa veľa nehovorilo, kooperatívne schopnosti hry, pravdepodobne jeden z dôvodov, prečo to vyžaduje online hranie. Heyne uviedol, že hra sa mení podľa toho, čo sa rozhodnete hrať, ale budete musieť urobiť nejaké majstrovanie sami. Godfall je navrhnutý pre hráčov, aby to zvládli po svojom, so zostavami pre sólo alebo kooperáciu.

"Godfall je o tom, že umožníte hráčovi, aby sa zapojil do sveta podľa ICH podmienok. Obtiažnosť nepriateľov sa v kooperácii zvýši, takže aj keď viac hráčov prirodzene zvyšuje celkové DPS, nemusí to nevyhnutne znamenať, že rýchlejšie odstraňujete stretnutia. Inak povedané, existujú optimálne sólo zostavy a optimálne kooperatívne zostavy. Bude na hráčovi, aby sa rozhodol, ktorý štýl mu najviac vyhovuje. Ani jeden prístup by nemal byť neoptimálny.“

Godfall začne 12. novembra pre PlayStation 5 a PC. Filmové intro hry si môžete pozrieť tu.

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor